The invention discloses a method for constructing WebGL \and operating method, which is based on based on WebGL, introduced the 3D model, to generate multiple model objects; generating a plurality of object attributes, are allocated to the plurality of model objects, wherein the object attribute is adjustable; generating a plurality of first icon options, including the first option is the icon that correspond to the model objects; the plurality of the first icon displayed on the first page options page operation; when the first one of the options icon is selected, the object attribute is selected the model object and the corresponding display on page second operation on the page. The invention solves the problem that the existing technology can not render stereoscopic effect 3D scene and model to the user.
【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及网页建立的
,尤其涉及一基于WebGL的网页建立及操作方法。
技术介绍
这么多年以来,网页似乎都停留在2D的世界。2012年末开始到整个2013年,涌现出非常多采用CSS 3D变形和Parallax(视觉差,通过鼠标滑动让网页上不同层次的内容以不同的速率位移而形成一种层次感)效果的网站,让这个2D的网络世界出现了丰富的层次和纵深感。然而,2D的网页仅能呈现平面的效果,而无法呈现立体效果3D场景和模型给用户,如此将会降低用户的体验。因此,在网页建立的相关设计仍有改善的空间。
技术实现思路
本专利技术的主要目的在于提供一种基于WebGL的网页建立及操作方法,以解决现有技术存在的无法呈现立体效果3D场景和模型给用户的问题。为解决上述问题,本专利技术实施例提供一种基于WebGL的网页建立及操作方法,包括:基于WebGL,导入3D模型,以产生多个模型物件;产生多个物件属性,分别配置给所述多个模型物件,其中所述物件属性为可调整;产生多个第一选项图标,其中所述多个第一选项图标分别对应所述模型物件;将所述多个第一选项图标显示于网页的第一操作页面上;当所述多个第一选项图标其中之一被选取时,被选取的所述模型物件及其对应的物件属性显示于网页的第二操作页面上。其中,所述物件属性包括模型编号、纹理的控制、部件的选择和部件皮肤选择。其中,所述纹里的控制包括纹理重复的次数、纹理回环的方式、纹理在X轴上的偏移量、纹理在Y轴上的偏移量、纹理背景颜色的RGB分量选择。其中,所述基于WebGL的网页建立及操作方法还包括:产生第二选项图标,其中所述第二选项图标其中之一对应所述第 ...
【技术保护点】
一种基于WebGL的网页建立及操作方法,其特征在于,包括以下步骤:基于WebGL,导入3D模型,以产生多个模型物件;产生多个物件属性,分别配置给所述多个模型物件,其中所述物件属性为可调整;产生多个第一选项图标,其中所述多个第一选项图标分别对应所述模型物件;将所述多个第一选项图标显示于网页的第一操作页面上;当所述多个第一选项图标其中之一被操作选取时,被选取的所述模型物件及其对应的物件属性显示于网页的第二操作页面上。
【技术特征摘要】
1.一种基于WebGL的网页建立及操作方法,其特征在于,包括以下步骤:基于WebGL,导入3D模型,以产生多个模型物件;产生多个物件属性,分别配置给所述多个模型物件,其中所述物件属性为可调整;产生多个第一选项图标,其中所述多个第一选项图标分别对应所述模型物件;将所述多个第一选项图标显示于网页的第一操作页面上;当所述多个第一选项图标其中之一被操作选取时,被选取的所述模型物件及其对应的物件属性显示于网页的第二操作页面上。2.根据权利要求1所述的基于WebGL的网页建立及操作方法,其特征在于,所述物件属性包括模型编号、纹理的控制、部件的选择和部件皮肤选择。3.根据权利要求2所述的基于WebGL的网页建立及操作方法,其特征在于,所述纹里的控制包括纹理的重复次数、纹理的回环方式、纹理在X轴上的偏移量、纹理在Y轴上的偏移量、纹理背景颜色的RGB分量选择。4.根据权利要求1所述的基于WebGL的网页建立及操作方法,其特征在于,还包括:产生第二选项图标,其中所述第二选项图标其中之一对应所述第一操作页面,其余的所述多个第二选项图标对应网页的多...
【专利技术属性】
技术研发人员:杨猛,韩月,赵思敏,刘帅,何临风,李晔,
申请(专利权)人:北京林业大学,
类型:发明
国别省市:北京;11
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