The invention discloses a holographic projection image generation and display method based on mobile terminal control. The invention discloses a holographic projection image generation method based on the control of the mobile terminal, which comprises the following steps: making holographic projection images need to show the use of 3DMAX; according to the type of import, projection equipment; using U3D or UE4 engine model will be cut into 4, 22 vertical, every face has a camera in order to follow, the mobile terminal is controlled by script programming according to user needs to draw a different animation, and to the outside of the mobile terminal provides control interface; the mobile terminal and the projection device through a Bluetooth connection; mobile communication connection between the terminal and the projection equipment; the mobile terminal and the projection equipment after a successful connection, the acceleration of gravity data x, sent to the mobile terminal through the projection equipment y, Z axis; projection equipment to obtain the acceleration of gravity data of mobile terminal, control of holographic image. The invention realizes the possibility that the mobile terminal controls the 3D image, and has the advantages of accurate control, stable communication and strong anti-interference ability.
【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及一种360°全息投影图像生成及展示方法,尤其涉及一种基于移动端控制的全息投影图像生成及展示方法。
技术介绍
360°全息投影图像也被称之为全息投影图像、三维全息影像、全息三维成像、全息金字塔,它通常由透明材料制成的四维锥体,由底部投影源投射出光源,观众的视线能从任何一面穿透它,通过表面反射原理,观众能从锥形空间里面看到自由漂浮的图像。360°全息投影图像由于具有较好的投影效果,越来越受到用户的青睐。目前,全息投影图像大部分处于不可控状态,只能将图像转换成视频播放;也有少部分能够简单控制,比如某交互系统使用红外体感设备控制全息投影模型或使用基于Android的移动端设备通过点击不同的响应按钮,以网络为媒介传递控制信息,实现不同裸眼3D视频内容的展示。传统的全息投影技术存在如下缺陷:1、对于大部分不可控的传统技术,由于利用人物模型生成四面的投影源,此投影源为视频格式(一旦图像生成完毕,图像就处于不可控制状态),通过光源在四维锥体内投影出全息图像,没有外部设备与投影设备进行交互,所以在根本上就失去了可控制性;2、对于使用红外体感设备简单控制全息投影模型的传统技术,红外体感设备会在感应区域内对人体动作进行判断,若多个人进入并且进行不同操作,则会干扰设备判断,导致图像控制不准确,抗干扰能力低;3、对于基于Android的移动端设备控制不同裸眼3D视频内容的传统技术,由于使用网络进行通信,网络不稳定的时候不能精确的控制投影视频,而且控制方式是通过点击不同按钮播放对应的3D视频源,并不能真正控制3D投影;另外,移动设备与投影端的通讯也具有不稳定因素。专利 ...
【技术保护点】
一种基于移动端控制的全息投影图像生成及展示方法,其特征在于:包括以下步骤:(1)利用3DMAX制作需要展示的全息投影图像,模型精度根据需求制作;(2)制作好全息图像后,根据投影设备的类型,进行导入;(3)利用U3D或者UE4引擎将模型切割成4个面,两两垂直,每一个面均有一个相机跟随,以便移动端进行控制;再利用脚本编程根据用户需求绘制不同的动画,并向外部的移动端提供控制接口;(4)将移动端与投影设备通过蓝牙连接;(5)将移动端与投影设备之间进行通讯连接;(6)移动端和投影设备连接成功,投影设备确认授权后,通过移动端向投影设备发送x、y、z轴的重力加速度数据;(7)投影设备获取移动端的重力加速度数据,控制全息图像。
【技术特征摘要】
1.一种基于移动端控制的全息投影图像生成及展示方法,其特征在于:包括以下步骤:(1)利用3DMAX制作需要展示的全息投影图像,模型精度根据需求制作;(2)制作好全息图像后,根据投影设备的类型,进行导入;(3)利用U3D或者UE4引擎将模型切割成4个面,两两垂直,每一个面均有一个相机跟随,以便移动端进行控制;再利用脚本编程根据用户需求绘制不同的动画,并向外部的移动端提供控制接口;(4)将移动端与投影设备通过蓝牙连接;(5)将移动端与投影设备之间进行通讯连接;(6)移动端和投影设备连接成功,投影设备确认授权后,通过移动端向投影设备发送x、y、z轴的重力加速度数据;(7)投影设备获取移动端的重力加速度数据,控制全息图像。2.根据权利要求1所述的基于移动端控制的全息投影图像生成及展示方法,其特征在于:所述步骤(2)中,图像生成后,利用有机玻璃制作图像承载介质,其中锥形体的制作利用以下公式:B=C=(2/A)/cos54.75°其中,B和C为以54.75°为底角角度的等腰三角形的腰长,A为投影设备屏幕长度;制作4个等腰三角形片后,粘贴在一起形成锥形体,并且中心顶点到任一底边的距离等于锥形体的高。...
【专利技术属性】
技术研发人员:吴亚东,柳钰柯,杨文超,王劫,
申请(专利权)人:西南科技大学,
类型:发明
国别省市:四川;51
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