【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及互联网多媒体
,尤其涉及一种卡拉OK互动方法及服务器。
技术介绍
卡拉OK是现代人生活调剂、休闲娱乐经常选择的活动之一,喜爱唱歌的人也经常召集同好到KTV进行朋友聚会。但有时碍于朋友之间地域或时间的隔阂、或者是考虑前往KTV唱歌时的计价费用高昂,无法随时想唱歌就找到同好一起前往KTV欢唱,因此,线上卡拉OK系统及服务应运而生。然而,现有的线上卡拉OK存在如下缺陷:用户无法按照自己演唱歌曲的需求进行对唱或合唱人员的选择;或者当用户选择多人合唱的歌曲时,如果人数或性别不能满足原歌曲需求,通常只能放弃这首歌曲,或是用一人分唱两角的方式取代,失去歌曲原味,显示出线上卡拉OK互动性不足的问题,大大降低了用户体验感。
技术实现思路
有鉴于此,本专利技术实施例期望提供一种卡拉OK互动方法及服务器,能够提高互联网卡拉OK的实用性,提高用户体验感。为达到上述目的,本专利技术实施例的技术方案是这样实现的:本专利技术实施例提供了一种卡拉OK互动方法,所述方法包括:接收互动发起端发送的卡拉OK互动请求,并依据所述卡拉OK互动请求确定加入卡拉OK互动的一个或多个用户端;控制所述互动发起端及所述一个或多个用户端开始所述卡拉OK互动。上述方案中,所述依据所述卡拉OK互动请求确定加入所述卡拉OK互动的一个或多个用户端包括:接收用户端发送的对所述卡拉OK互动的加入请求,获取所述用户端的卡拉OK互动信息,依据所述用户端的卡拉OK互动信息确定所述用户端满足所述卡拉OK互动请求中的加入条件时,允许所述用户端加入所述卡拉OK互动;或者,依据所述用户端的卡拉OK互动信息确定所述用户 ...
【技术保护点】
一种卡拉OK互动方法,其特征在于,所述方法包括:接收互动发起端发送的卡拉OK互动请求,并依据所述卡拉OK互动请求确定加入卡拉OK互动的一个或多个用户端;控制所述互动发起端及所述一个或多个用户端开始所述卡拉OK互动。
【技术特征摘要】
1.一种卡拉OK互动方法,其特征在于,所述方法包括:接收互动发起端发送的卡拉OK互动请求,并依据所述卡拉OK互动请求确定加入卡拉OK互动的一个或多个用户端;控制所述互动发起端及所述一个或多个用户端开始所述卡拉OK互动。2.根据权利要求1所述方法,其特征在于,所述依据所述卡拉OK互动请求确定加入所述卡拉OK互动的一个或多个用户端包括:接收用户端发送的对所述卡拉OK互动的加入请求,获取所述用户端的卡拉OK互动信息,依据所述用户端的卡拉OK互动信息确定所述用户端满足所述卡拉OK互动请求中的加入条件时,允许所述用户端加入所述卡拉OK互动;或者,依据所述用户端的卡拉OK互动信息确定所述用户端不满足所述卡拉OK互动请求中的加入条件,但所述用户端的虚拟货币不低于预设的虚拟货币门限值时,允许所述用户端加入所述卡拉OK互动。3.根据权利要求1或2所述方法,其特征在于,所述接收互动发起端发送的卡拉OK互动请求之后,所述方法还包括:获取所述互动发起端的卡拉OK互动信息,提取所述卡拉OK互动信息中所述互动发起端的积分信息,确定所述互动发起端的积分低于所述卡拉OK互动请求中的积分门限值时,请求扣除所述互动发起端相应数目的虚拟货币,并在所述请求被确认后将扣除的所述虚拟货币转给加入所述卡拉OK互动的用户端。4.根据权利要求2所述方法,其特征在于,所述依据所述用户端的卡拉OK互动信息确定所述用户端不满足所述卡拉OK互动请求中的加入条件,但所述用户端的虚拟货币不低于预设的虚拟货币门限值时,所述方法还包括:扣除所述用户端相应数目的虚拟货币,并将扣除的所述虚拟货币转给所述互动发起端。5.根据权利要求1或2所述方法,其特征在于,所述控制所述互动发起端
\t及所述一个或多个用户端开始所述卡拉OK互动,包括:控制所述互动发起端及所述一个或多个用户端同时播放所述卡拉OK互动请求中的卡拉OK互动曲目,并实时传递当前的音讯文件至当前处于聆听状态的用户端或互动发起端。6.根据权利要求1或2所述方法,其特征在于,所述控制所述互动发起端及所述一个或多个用户端开始所述卡拉OK互动之后,所述方法还包括:依据预设的评分标准为所述互动发起端和/或所述一个或多个用户端进行评分,并依据所述评分更新所述互动发起端和/或所述一个或多个用户端的积分信息。7.根据权利要求1或2所述方法,其特征在于,所述接收互动发起端发送的卡拉OK互动请求之后,所述方法还包括:依据所述卡拉OK互动请求未找到能够加入所述卡拉OK互动的用户端,控...
【专利技术属性】
技术研发人员:简勤,刘耕,朱泓,赖航,钟咏,周曜,张文晋,孙颖,黄钲凯,
申请(专利权)人:中国移动通信集团四川有限公司,扬智科技股份有限公司,
类型:发明
国别省市:四川;51
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