【技术实现步骤摘要】
本技术为数字魔方。数字魔方属国际专利分类A63F类。据查未有此种魔方,与已有的《魔方》相比,本数字魔方除了具有图案多变的功能外,尚有计算的功能。本技术的目的是提供一种智力玩具,使广大的少年儿童在娱乐中,受到智力训练,增强体质,尤其适用于学龄前儿童和小学低年级学生娱用。该数字魔方由能够实现多种图案变换和算术运算的5或6个多面体组成。多面体可以是10面体或11面体,并且组装在同一轴上,每个多面体上有减少摩擦并节省原材料的环形槽。该数字魔方可用塑料或木料制成,魔方颜色和数字可用不干胶制成,或用喷漆和照相方法获得。原理和使用方法本技术根据排列组合原理,以6个11面体为例,见附图1。多面体的每一面一种颜色,即每一个多面体上有11种颜色。取6的全排列P6=61再乘以11,共计可排列出7920种图案来。有3或4个多面体带有数字,两个多面体带有符号。通过多面体的旋转变换可以实现个位数加、减、乘、除法的整数运算。一、图案变换1、5或6个面取相同颜色排列法见附图2。2、5或6个面各取一种颜色排列法见附图3。以此类推可排列出6个面分别取2、3、4、5种颜色的图案。二、计算加、减、 ...
【技术保护点】
一种数字魔方,其特征在于由能实现多种颜色图案变换和算术运算的5个10面体或6个11面体组成,每个多面体上有减少摩擦并节省原材料的环形槽,各多面体由带螺纹的轴1和螺帽8组装在一起。
【技术特征摘要】
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