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变化式立体迷宫制造技术

技术编号:1403016 阅读:212 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种变化式立体迷宫,其主要由一基座体、数个方块、数个边块及角块所构成,其中基座体设有复数支扣接柱,可供套设有中央块;中央块设有中空通路,其一体设有套接段;边块设有中空通路,其一体设置有枢套段,该枢套段可滑扣枢设于基座体与中央块所构成的空间之中;角块设有中空通路,并一体设置有枢套段,该枢套段可滑扣枢设于基座体与中央块所构成的空间之中。并于上述的数方块之中择其中两方块作为设置一出口孔及入口孔。由上述组件所构成的立方状的立体迷宫内部可以构成通路,可供球体由入口孔进入并沿着各中空通路行走,经由以数中央块与基座体所构成的空间,可供边块及角块枢设并沿其转动内部构成的轨道而转动,使球体于立体迷宫内移动,直至由出口孔而出,以构成一种具变化式立体迷宫。(*该技术在2015年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及一种变化式立体迷宫的益智玩具,特别是涉及一种通过由在立体形状的玩具内设有通路,利用每一方块转动作用以使通路改变,同时使内置的球体转换以找寻出路,在转动方块变换通路过程中使球体一直变换路径,而达到具有挑战性与趣味性的变化式立体迷宫。
技术介绍
习知的魔术方块有最早的3×3×3的结构(也就是立方体每面各3×3个方块,六面共有二十六个方块,绕着中心结构可以转动变换位置。),后来又发展出4×4×4及5×5×5的魔术方块。但是这些魔术方块的玩法不外乎将原本完整的颜色或图案转成散乱后,再想办法转回原来的颜色或图案。玩家在天南地北的转换后,如果没有立体概念,很容易失去信心与耐心而不想继续玩下去,因此这种魔术方块通常在失去新鲜感后即不再被玩家青睐。
技术实现思路
本技术的主要目的是利用魔术方块旧有的结构加以变化,创新出一种全新玩法可以变换式的立体迷宫,其具有相当的挑战性与趣味性,而玩家在玩这可变换的迷宫时,因为只须专注其所设的珠体跑的方向,不用受到其它方块的迷惑而感到茫然气馁,不会让玩家很容易失去信心与耐心的缺点。当这次玩完成了之后,由于结构体的特性,路径与原先的路径已经不同,所以每一次玩均有完全不同的转变,根据数学算法,应有千亿种的变化,玩家绝不会感到乏味。本技术的目的是通过下述技术方案来实现的,本技术所提供的变化式立体迷宫,其主要是由一基座体、数个方块、数个边块及角块所构成,其中基座体外凸设有复数支扣接柱,每一扣接柱端部设有套接段,可供套设有中央块;其中中央块,具有一个以上出口的中空通路,其一体设有可供与基座体的扣接柱套接套接段,在数中央块的其中一中央块外表面处设有一出口孔,另一中央块外面设有入口孔;边块,具有一个以上出口的中空通路,其一体设置有枢套段,该枢套段可滑扣枢设于基座体与中央块所构成的空间之中;角块,具有一个以上出口的中空通路,并一体设置有枢套段,该枢套段可滑扣枢设于基座体与中央块所构成的空间之中;球体,可由入口孔进入方块内部的中空通孔;由各中央块、边块及角块所构成的立方状的立体迷宫内部可以构成通路,供球体由入口孔进入并沿着各中空通路行走,经由以数中央块与基座体所构成的空间,可供边块及角块枢设并沿其转动内部构成的轨道而转动,使球体于立体迷宫内移动,直至由出口孔而出。在本技术的一种实施方式中,即在于该变化式立体迷宫除了可做成立方体,也可以做成球形体或柱形体。玩法上则可以一格一格转换来找出路,或先转成一个完整的通路后让珠体一路顺畅由入口孔一直到出口孔,然后将这条通路点缀成一条龙或其它图案,就看预留孔如何安排。因此该变化式立体迷宫变化性极大,玩起来极富挑战性。在变化式立体迷宫中,其是利用每一方块与其它方块间壁会互相衔接而且会变换方位,而外围绝无漏洞的特性,可以在这些会互相衔接的间壁上依照设定好的路径,预留或上或下或左或右或中的通路(这些通路可以装置管道,或不装置管道均可,装置管路会使得珠体跑起来较滑溜。),然后在其中一方块设定一个入口孔,另一个方块设定出口孔,当珠体进入入口孔后,玩家必须转动方块寻找相通的通路,以便珠体进入另一方块内,这些方块因为受到预先设定或上或下或左或右或中的通路的限制,只有一条通路最后能走到出口孔,相当具有挑战性与趣味性,而玩家在玩这可变换的迷宫时,因为只须专注在珠体跑的方向,不用受到其它方块的迷惑而感到茫然气馁,因此这个玩具可以说具有挑战性与趣味性的优点,而没有让玩家很容易失去信心与耐心的缺点。当这次玩完成了之后,由于结构体的特性,路径与原先的路径已经不同,所以每一次玩均有完全不同的转变,根据数学算法,应有千亿种的变化,玩家绝不会感到乏味。本技术的结构具有如下的特点1、立体迷宫整体形状为球状、立方体或介于球形状与正立方体的馒头型,或是柱形体(如圆柱状、八角柱状等)。2、具有透明感的变化式立体迷宫各方块均介于透明至半透明之间,以便于可清楚视得珠体方位,及各方块间的通路变化。3、各方块内具有中空通路仅在每一方块间隔壁处留通路孔让珠体通过,或在中空通路之中可以增加滑溜管道,让珠体通过较顺畅。4、珠体具有不同的形状。5、变化式立体迷宫的玩法为一格一格转换寻找通路;或排成连通通路后一次从头走到尾,也可将此通路修饰成一条龙或其它图案的玩法,每一次玩法依照方块转动的变换均有完全不同的转变,根据数学算法计算,本技术的变化式立体迷宫应有千亿种的变化玩法。下面就本技术的其它目的与详细的构造,将通过以下详细说明而使之更明确,同时参阅附图所给出的实施例,可进一步清楚了解本技术的 附图说明图1所示的是本技术的外观立体图;图2所示的是本技术另一外观立体图;图3所示的是本技术内部结构立体图;图4所示的是显示本技术各单元构成组件的分解立体图;图5所示的是本技术的边块外观立体图;图6所示的是本技术的边块内具管道剖面示意图;图7所示的是本技术的角块内具管道剖面示意图;图8所示的是本技术的中央方块内具单孔信道剖面示意图;图9所示的是显示本技术内部所构成的连通管道及球体滚动路线示意图; 图10所示的是本技术为立方体实施例的外观立体图;图11所示的是本技术为柱形体实施例的外观立体图。符号说明1基座体;11扣接柱;2中央方块;21套接段;22中空通路;22′管道;22”单孔信道;23出口孔;24入口孔;3边块;31枢套段;32中空通路;32′管道;4角块;41枢套段;42中空通路;42’管道;5珠体;6止滑纹;7方块;71出口孔;72入口孔;8方块;81出口孔;82入口孔。具体实施方式请参阅图1、图2及图9至图11所示,本技术的变化式立体迷宫主要是由一基座体1、数个方块2、数个边块3及角块4所构成,在构成的变化式立体迷宫表面可设有具摩擦效果的止滑纹6,以避免转动方块时的打滑。通过由数个中央块2、边块3及角块4所构成的变化式立体迷宫可以为球形体(如图1所示)、立方体(如图10的5×5×5的数个方块7所构成的立方体,其具有出口孔71及入口孔72)或是柱形体(如图11的圆柱状其由数个方块8所构成的圆柱状,其具有出口孔81及入口孔82),或是可为八角柱形体等等形状。而为方便珠体5在立体迷宫滚动时,能清楚视得通路与珠体5,故各方块均呈现透明至半透明状态,以便清楚视得通路构成以及珠体5移动位置。该基座体1外凸设有复数支扣接柱11,每一扣接柱11端部设有套接段21,可供套设有中央块2,每一套接于扣接柱11上的中央块2具有套接段21及中空通路22,该套接段21可与基座体1的扣接柱11套接定位,使基座体1与中央块2形成立体迷宫的固定基础方块,而不可以转动。而在数中央块2的其中一中央块2外表面处设有一出口孔23,其中一中央块2外面设有入口孔24,中央块2内设的中空通路22可设于周缘四面处,并具有至少由二个开孔构成中空通路;当中央块2内呈单孔信道22”(参看图8所示)时则此一方块则形成陷阱无法供珠体5通过,必须再绕道至具有通路的另一方块,如此能增加趣味性。当然除中央块2之外,其它如边块3及角块4等内部均可以变化设置有仅单一出口的单孔信道,也能构成陷阱。请参阅图3至图5及图9所示,当数个中央块2均套接于基座体1之后,在数个中央块2所构成的空间之本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种变化式立体迷宫,其特征在于其主要由一基座体、数个方块、数个边块及角块所构成,其中基座体外凸设有复数支扣接柱,每一扣接柱端部设有套接段,可供套设有中央块;其中:    中央块,具有一个以上出口的中空通路,其一体设有可供与基座体的扣接柱套接套接段,在数中央块的其中一中央块外表面处设有一出口孔,另一中央块外面设有入口孔;    边块,具有一个以上出口的中空通路,其一体设置有枢套段,该枢套段可滑扣枢设于基座体与中央块所构成的空间之中;    角块,具有一个以上出口的中空通路,并一体设置有枢套段,该枢套段可滑扣枢设于基座体与中央块所构成的空间之中;    球体,可由入口孔进入方块内部的中空通孔;    由各中央块、边块及角块所构成的立方状的立体迷宫内部可以构成通路,供球体由入口孔进入并沿着各中空通路行走,经由以数中央块与基座体所构成的空间,供边块及角块枢设并沿其转动内部构成的轨道而转动,球体在立体迷宫内移动,直至由出口孔而出。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:方志忠陈英仁
申请(专利权)人:方志忠陈英仁
类型:实用新型
国别省市:71[中国|台湾]

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