【技术实现步骤摘要】
本技术涉及一种游戏用具,特别是游戏用的骰子。已有的骰子都是简单的正方体结构,其6个面分别刻有数量不同的色点,代表数字“1”到“6”。已有骰子的缺点是只能在有足够光线供游戏者看清色点数量的环境下使用,使用场所受到限制。本技术的目的是提供一种在光线不足,甚至完全黑暗的环境下仍能使用的骰子。本技术是这样实现的骰子具有一个壳体,特别地,壳体为空心球体结构,并且部分或者全部为透明。壳体内安装有电路板、振动开关、微型电池以及至少由六个发光二极管构成的发光二极管阵列。所有发光二极管的发光端头正对着壳体的透明部位。电路板上焊接有集成电路。集成电路具有可驱动发光二极管阵列发光的一组电平输出脚以及一个以电平的高低作为触发信号的触发脚,在触发信号作用下,电平输出脚可随机输出一组高低电平组合。振动开关与集成电路的触发脚连接,可改变触发脚的电平状态。微型电池连接在集成电路的电源输入端。本技术的工作原理如下掷出骰子后,振动开关因振动而闭合,改变了集成电路触发脚的电平状态,使集成电路的用于驱动发光二极管阵列的一组电平输出脚随机输出一组高低电平组合。该组高低电平组合决定了发光二极管阵列的发 ...
【技术保护点】
一种骰子,包括一个壳体,其特征是:壳体为空心球体结构,并且部分或者全部为透明;壳体内安装有电路板、振动开关、微型电池以及至少由六个发光二极管构成的发光二极管阵列,所有发光二极管的发光端头正对着壳体的透明部位;电路板上焊接有集成电路,集成电路具有可驱动发光二极管阵列发光的一组电平输出脚以及一个以电平的高低作为触发信号的触发脚;振动开关与集成电路的触发脚连接;微型电池连接在集成电路的电源输入端。
【技术特征摘要】
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