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电子军棋制造技术

技术编号:1401673 阅读:224 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本电子军棋是对传统军棋的重大改革,电子军棋的棋子上带有编码操作装置,并配有裁判器。在对弈时必须有第三者做裁判的缺点,对提高军棋的娱乐性和对人们文娱生活的充实能起到积极的作用。(*该技术在1998年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本技术属于电子娱乐器具陆战军棋具有秘密布署和尖锐对抗的性质,决定了它不仅是一种健康的文化娱乐用具,有时也在军事、公安、计划等特定领域里被借用为辅助训练工具。它在锻炼人的集思、分析、判断、记忆、运筹、决策等方面的能力,吸引着人们的兴趣,为广大人民所喜爱。但是,现在军棋在二人对弈时,必须由第三人担任裁判。这是阻碍军棋进一步发展的致命缺点1.有时不能方便的找到第三人主事裁判,致使不能成局或被迫改为水平大减的各种非正规方法二人对弈。2.裁判判工作枯燥乏味,不愿担任或不能坚持者居多,有时被迫轮流座庄,破坏了对抗的连续性。3.裁判者的错判和偏判,经常造成对奕的中断或不快。本技术的目的是用现代技术改造军棋,以电子裁判系统代替人工裁判。电子军棋的实现,将有效克服上述缺点,为军棋的大幅度普及发展开僻了广阔前景。本技术的详细说明电子军棋原理用附图说明图1加以说明。电子军棋的棋盘与传统棋盘完全一样,电子军棋棋子的名称,标志和尺寸也和传统棋子相同。不同之处是电子军棋配有一只对奕者共用的专用电子裁判器;在电子军棋的专用棋子上,设有编码操作装置,同名棋子共用同一的唯一编码。对奕按规则进行,当双方发生对抗决战时,背对背地将两只(红、兰各一)奕者互不知棋名的棋子送至裁判器上的裁判坑之内(图6*),稍施压力,即完成了人对机器的操作。此时,被裁判的棋子,分别推动各自编码器,两个编码器即同时或先后向计算器送出被其确认的棋子编码。当两组编码都可靠的送出后,编码器启动控制装置,命令计算器开始工作。计算器接收启动指令后,立即按既定运算逻辑,判定两只对抗棋子间的胜负,驱动指示器(本实施例为发光二级管)来指示各方的胜负或同归于尽。当然,计算器的运算逻辑是遵循军棋对奕规则的。确认判定后,棋子从坑里移开,此时,计算器自动复零,灯光全息,舍弃败方棋子,将胜方棋子返回到棋盘上原来发生对抗的位置,对奕继续进行。电子军棋的棋子与本系统编码器的要求相适应,该棋子上设置了编码操作装置,在对方不能窥视到的棋子的底部或内侧下端,开出若干孔或穴,孔、穴可做成任何形状。棋子的结构有底部式(图2a)和内端式(图2b)两种,结构的选择,取决于编码器的结构。底部式配用于卧置编码器,内端式配用于立置编码器。孔,穴的深度1-2毫米。孔穴的有效尺寸一般在1.5-4毫米之间,视系统的定位精度和孔穴的位置数量而定。“有孔”和“有穴”两种状态都可以分别定义为二进制数的1、0或0、1。不同名称的棋子,其孔的数量和组合不同,但孔位置数量必须固定。军棋子共有军旗、总司令、军长、师长、旅长、团长、营长、连长、排长、工兵、炸弹和地雷等十二个名称,用一组四位二进制编码即0000-1111的十六个二进制数便可概括有余。因此,孔位数应为4。为了实现对计算器的开启控制,棋子上还应安排一个控制位置,这个位置不开孔,并设置在棋子的中心线上,这是为了保证它的作用时间发生在其他各位置都正确地发生作用之后。因此孔位数至少为5。为了简化计算器的逻辑,可增加编码位数来提供特殊标志码,此时,棋子上的孔位置数可能扩展到8或9。因为“军旗”无战斗力,可和“工兵”共用同一编码。图3为典型的孔位置配置图。Ⅰ、Ⅱ、Ⅳ、Ⅴ为编码位置,任一位置都可能有孔或无孔,Ⅲ为控制位置,无孔。棋子可选用的材料范围较广,考虑到适用性,工艺性和经济性,本实施例采用ABS塑料制造。其他实施例可用其他热塑性塑料制造,其特点是成本低廉,适于大批生产。与先进的电子系统相配谐,用热固性塑料制造棋子也是适宜的,其特点是尺寸稳定,耐用,手感着实。高档棋子亦可用铝合金等金属制造,此时,应在棋子的孔处或编码器的顶杆端部采取绝缘措施。棋子内表面上的棋子名称字型,可用雕刻,模压或丝网印刷方法加工。棋子的背面应装饰用以扰乱视线,防止对方识别的花纹。根据不同应用场合,棋子名称可用汉字,少数民族文字或外文标志。编码器编码器相当于一种受该棋子操作的“常闭”开关组件,其原理如下图4中开关“按钮”就是编码器的顶杆端头,它们的数量与棋子的孔位置数量相等,它们的位置与棋子的孔穴位置相一致。开关Ⅰ、Ⅱ、Ⅳ、Ⅴ用作编码,用棋子压下顶杆时,无孔处的顶杆被推动,常闭点打开,有孔处的顶杆无动作,保持常闭。这一过程便实现了孔穴编码的转换,棋子有孔,无孔两种状态转变为开关通断两种状态,进而控制高、低两种电平状态。用作控制开关Ⅲ,棋子的孔位Ⅲ处无孔,只要棋子压向顶杆,开关打开,采用适当的电路即可控制计算器开始工作。为了确保计算器的起动必须发生在确认编码之后,这就需要Ⅲ的机械动作滞后于Ⅰ、Ⅱ、Ⅳ、Ⅴ。本实施例是将顶杆Ⅲ稍短(约0.5-1毫米)于其他顶杆来实现这一要求的。开关Ⅲ亦可设计成“常开”型,此时可用它来控制电源,可达到同样的目的。每只裁判器对称的装入两只完全相同的编码器。编码器的结构有以下两种图5a是卧式编码器初始状态原理图。5只弹性金属顶杆3被绝缘基座4联为一个组件,用紧固件固定在外壳2上,各顶杆在预应力作用下与汇流条5接触。当棋子1进入裁判位置并稍施压力时,与棋子有孔位相遇的顶杆不动作,与棋子无孔位相遇的顶杆将下移与汇流条5脱离接触。图5b是立式编码器初始状态原理图。结构与卧式的相同,不同之处只是顶杆的动作依靠棋子内端孔穴的作用。本实施例为卧式Ⅲ键“常闭”型结构。顶杆和汇流条应有良好的接触,本实例采用了镀银措施。最可靠的办法是在它们的接触部位处镶焊电接点材料。计算器计算器是一个可以通过多种途径实现的数字逻辑电路。本实施例用通用数字集成电路搭成,其他实施例也可用分离元器件,PROM或EPROM模块制作。最廉价,最可靠的方案,是设计和制造带有指示驱动器的军棋专用MOS集成电路。计算器的主要要求是1.接受编码器给定的编码置数,能对两组编码输入时间迟早的随机性予以处理。2.进行逻辑判定,按军棋胜负规则进行处理,具有大吃小,同级一起阵亡,工兵胜地雷,各子遇炸弹同归于尽等胜负关系。3.驱动发光二级管指示胜负。4.较低的功耗,较低的工作电压。为携带方便,一般以3-6伏干电池供电。电子裁判器总成图6所示电子裁判器是一个便携的独立电子装置,总重量不大于300克(已装电池),外型尺寸可不大于18*12*6(cm),它由两组编码器2,电路扳4和电池3连接在一起,装在一个由外壳1和底盖5所组成的盒内,外壳1的表面中部设有能容纳两只并列棋子的裁判坑*,指示胜负的指示灯6安排在醒目的位置处。电源开关和电源指示灯有时是必要的。图6为用于卧式编码器的裁判器实施例一整套电子军棋应包括以下各部分(1)红兰棋子各一副(2)裁判器一具(3)标准棋盘一张(4)说明书一份本技术的电子军棋,克服了以往军棋需要专人裁判的缺点,对人们文娱生活的提高起到推动作用。图1电子军棋原理框图图2a底部式棋子结构图图2b端部式棋子结构图图3孔位配置图图4编码器开关组件原理图图5a卧式编码器示意图。(图中1棋子,2外壳,3顶杆,4基座,5汇流条)图5b立式编码器示意图。(图中1棋子,2外壳,3顶杆,4基座,5汇流条)图6电子裁判器总成示意图。(图中1外壳,2编码器,3电池,4电路板,5底盖,6指示灯)权利要求1.一种电子军棋,其特征在于配有电子裁判器,此电子裁判器由编码器,计算器和指示器组成;电子裁判器备有电源。2.根据本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种电子军棋,其特征在于配有电子裁判器,此电子裁判器由编码器,计算器和指示器组成;电子裁判器备有电源。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:贺天晓
申请(专利权)人:贺天晓
类型:实用新型
国别省市:11[中国|北京]

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