【技术实现步骤摘要】
本技术涉及一种可供2人参加竞赛的智力性娱乐棋。现有的棋类很多,但尚没有以中国的生肖为主要棋子的娱乐棋。本技术的目的是向人们公开一种将中国生肖中各种动物排列应用于2人参加对弈游戏的,老少皆宜的棋盘玩具。本技术采用的棋盘上有26个棋窠 12个云宫 10个地宫 24个迷宫 11个迷宫交战,它们之间用线段连接,形成一以迷宫交点为中线的,棋窠、云宫、地宫、迷宫、排列对称的棋盘,见附图说明图1。本技术共有26枚棋子,每方13枚,其中各方均有人、马、猴、牛、狗、猪、羊、鸡、鼠、蛇、兔各1枚,另外各方均配有凤、麟或龙、虎2枚,棋子的外形和材料可与中国象棋相似,棋子应按一方一种颜色制作,赛前摆放见图2。本技术的棋子可以各种动物的特征制成立体形状的棋子。本技术的走棋方法和吃子方法见图3。“龙”和“凤”只能走“云宫”,“麟”和“虎”只能走“地宫”,如“龙”在图3所示的位置,下一步可走到A点或B点或C点;如“虎”在图3所示的位置,下一步可走到a点或b点或c点。其它各棋子可在棋盘上各“宫”或“点”上走动,如“牛”在图3所示和位置,下一步可走到1~6中任一位置,又如“马”在“云宫”,下一步可走到7~9中任一位置。所有的棋每方一次只能1枚棋子走动一步。所有棋子一旦走出棋窠,均不可回窠,任何棋子也不能进入对方棋窠,或碰撞对方棋窠内的棋,否则误死。本棋的吃子方法是以大吃小规则制定的,即龙、凤、虎、麟>人>马>猴>牛>狗>猪>羊>鸡>鼠>蛇>兔。龙、凤、虎、麟可以吃掉对方任何1枚逗留在其走动位置一个跨点上的棋子,如“龙”在图3所示的位置,下一走可以吃掉逗留在A点或B点或C点上的棋子;如 ...
【技术保护点】
一种可有2人参赛的玩具生肖棋,由棋盘和棋子组成,其特征在于:a.棋盘上有26棋窠,12个云宫,10个地宫,24个迷宫,11个迷宫交点,它们之间用线段连接,形成一以迷宫交点为中线,棋窠、云宫、地宫、迷宫排列对称的棋盘;b.生肖棋由24 枚棋子组成,每方13枚,各方均有:人、马、猴、牛、狗、猪、羊、鸡、鼠、蛇、兔各1枚,另外各方均配有凤和麟或龙和虎2枚。
【技术特征摘要】
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。