【技术实现步骤摘要】
本技术是一种智力玩具。迷津,又称迷宫,相传古代有迷津式的宗教建筑,后人仿此作图为戏,要求玩者从中寻出通路,抵达设定目标。由于这种图画式迷津仅局限于平面(即二维空间),且每幅迷津图只能有一种玩法,因此游戏显得比较单调。市场上虽偶有塑料等制作的盘状迷津,但均存在上述缺陷。本技术的目的是提供一种具有三维空间特征的,而且可以由玩者任意设计迷津路径,实现数 万种以上玩法的新型迷津。三维迷津的组成包括壳体、筋板、程序元件及滚珠。壳体,采用透明材质制作,形状可为球体、多面体或艺术性造型,能够很方便的开启或闭合,并在相应位置设有迷津的进出口。筋板,其正、反面均具有插置程序元件的凹槽,凹槽之间开有若干圆孔。程序元件,是按照一定几何形状和变化规律制作的组合式片状插件,其特征是每个程序元件均具有标准尺寸的组合槽和程序孔,但程序孔的相对位置与数量则彼此不同。将若干个程序元件按预设规则插到筋板上,然后置到透明壳体之内,即形成相当数量和立体层次的格间,格间与格间或联通或阻隔,从而构成了具有三维空间特征的迷津通路以及迂回迷径或陷井。游戏时,将一枚或数枚彩色滚珠,从壳体的入口投进,经观察 ...
【技术保护点】
一种可以任意组合的三维迷津,其特征是由壳体(1)、筋板(2)和程序元件(3)组成。
【技术特征摘要】
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