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魔幻棋制造技术

技术编号:1400499 阅读:570 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本实用新型专利技术公布了一种棋盘与棋子均可发生变化的魔幻棋。该棋棋子由三枚上下两面分别标有两种不同图案原件的四棱柱拼合而成,它可以调换出8种图案,该图案在对弈过程中起着指示行走路径的作用;棋盘由64只两色相间的四连方组合而成,其中每4个循环互接的四连方为一组,任意调转它的方位,即变更了棋盘格式。该棋结构简单,易于入门,其可出现的局面超过10+[1000]种,可谓千古无重局,是一种利于思维方式多维化训练的智力玩具。(*该技术在2001年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本技术涉及一种游戏棋,更具体地说明是一种棋盘与棋子均可发生变化的魔幻棋。本技术所述魔幻棋在现有技术中尚未发现。本技术意在提供一种以可变更图案的棋子在变幻着格式的棋盘上对弈的智力玩具。该魔幻棋包含一套由全等的、独立的——由四个全等的对称图形以相同的部位循环相接,并两色相隔地排列而成的--规则区域相接组合而成的棋盘,该棋盘中含有若干相交及相接的、由四个上述独立区域以对应部位循环互接所构成的规则区域,它们可以分别被暂时排斥于棋盘所在的平面之外,在以其中心点为圆心旋转n90°后再回到原来所在的位置中;和一种由三枚在两相对侧面上分别标有八卦中阳爻及阴爻标志的四棱柱以空白侧面依次拼接而成的棋子,用于放置在棋盘的对称图形中,其中组成棋子的各枚棱柱均可被翻转,以供使得任意标志显露在面上。该棋富于变化,其可能出现的局面超过101000种;但其结构简单,规则直观,容易入门,因此适于普及推广。为使叙述简明,上述独立的规则区域,以下称为棋盘原件;上述的用于拼合棋子的棱柱,以下称为棋子原件;上述的对称图形,以下称为格(2)。附图说明图1是棋子原件的仰视图及三视图;图2是棋子显示出的各形图案;图3是棋盘原件的两视图;图4、图5、是棋盘的两种结构方式;图6是棋盘的一个变化实例;图7是各种棋子的行走路线(带箭头的线)及可能到达的相对位置(填满斜线的格)。上述图4——图7均为示意图。下面将结合附图详细说明这种魔幻棋的结构特征及游戏方法。图3是棋盘原件的一种实施例,它是由四个全等的底面为外八边形的正棱柱循环相接而成的、中央部位有正方形直通孔(1)的直棱柱。该直棱柱可由木材或塑料等一次制作完成,其侧面边长应选在1.2——2.0cm之间。原件的上面涂或贴出两种颜色的四个八边形,且使其相隔的为一色;两种颜色最好选用反差较强的,如黑、黄,紫、白等等。棋盘原件可备制64块,游戏前将其颜色顺序相一致地排放在一平面上,构成格式如图4的、横纵行各为8块的拟正方形棋盘。游戏时任意选择四个循环相接的棋盘原件,将四只手指分别插入指孔(1)中,抓紧并提起,旋转n90°后再放回到原来所处的位置上。棋盘原件在被转动后,即会改变棋盘原有的格式,参见图6。棋子原件由轻质可塑性材料制成,它是一枚正四棱柱,其一组相对侧面分别绘(或刻)有与侧棱平行的阳爻及阴爻,如图1所示。取一枚原件将其空白两侧面镶入磁铁,另取两枚将其侧面镶入铁片(或铁块);将前者放于中央,后者分放在两旁,排放整齐,吸附牢固,即构成一枚可拼出图2所示的任意一种图案的棋子。该棋子的尺寸应小于棋盘中的格;数量可为16枚。双人对弈时,在棋盘上各选一种颜色为自己一方的格。棋子应按其图案所显示出的规律行走,如图7。具体方法是图案中阳爻(——)表示直行一格,阴爻(--)表示斜行一格;向棋子的上、右方行走为前进,向棋子的下、左方行走为后退;前进时第一格按最上一爻所示,第二格按中间一爻所示,棋子可以在不属于自己一方的格内行走,但最后落入的格必须是自己一方的,格式允许的话,可以连走;棋子可以跨越其它棋子,并且在完成跨越后,可以将被跨越的棋子任意操纵,如改变它的图案,把它放置在对自己有利的已方或对方的格内等。改变棋盘格式与走动棋子,可以由双方轮流连续进行,也可轮流交替进行。游戏的详细规则可以参照上述的基本规定由游戏者自行编排、设计。终局的确定大致有以下几种情况一方由于格式不利棋子不能走动;棋子全部由一方所控制;一方所拥有的棋子均可走动;一方的棋子排出了所有可能的图案;等等。可供竞赛的规则有待于在推广过程中逐步确定。本技术的上述各技术特征可以相应地作如下变化,它们都没有偏离本技术的实质。例如棋盘原件表面的四个图形,除选用正外八边形外,还可选用正方形,圆形或类似的形状;棋盘除采用图4所示的构成格式外,也可按图5格式所构成,还可以按照图4、图5的格式构成比它们所含的棋盘原件多或少的拟正方形或拟其它几何图形的棋盘;棋子原件间的联接,除采取磁力吸附的方法外,还可采取在侧面开榫依次插接、在侧面中央部位穿孔加轴串连或其它可以使它们暂时接牢的方法;棋子的数量除备16枚外,还可作适当增减,并可增加一组数量、式样相同但颜色有别的棋子,以备多人游戏之用。本技术还可以附加如下一些技术特征,它们也未使得本技术的实质发生改变。例如增加一只与棋盘大小相当的托盘或一组与棋盘底面相吻合的托架,以约束棋盘原件;在棋盘底部增设一组便于棋盘原件被托起或被压下的装置,或者在外部附设一套提取棋盘原件的装置,以助于实现任意循环相接的四个棋盘原件对棋盘所在平面的脱离。权利要求1.一种魔幻棋,它包含一套棋盘,其特征在于它是由全等的相互独立的规则区域相接组合而成的,这种独立区域是被附着在一件表面形状与区域本身相适应的物体之上的,并且,区域中包含有四个全等的,由相同部位循环互接并两色相隔地排列着的对称图形,该棋盘中含有相交的、由四个独立的规则区域以对应部位循环互接所构成的规则区域,这些区域可以分别被暂时排斥于棋盘所在的平面之外,在以其中心点为轴旋转n90°后再回到原来位置;和2.根据权利要求1所述的棋,其特征在于有一种用于放置在前述对称图形中的棋子,它是一种由三枚在两相对侧面上分别平行标有一长道和相断续的两短道标记的棱柱以空白侧面临时拼接在一起而结成的拟整体。专利摘要本技术公布了一种棋盘与棋子均可发生变化的魔幻棋。该棋棋子由三枚上下两面分别标有两种不同图案原件的四棱柱拼合而成,它可以调换出8种图案,该图案在对弈过程中起着指示行走路径的作用;棋盘由64只两色相间的四连方组合而成,其中每4个循环互接的四连方为一组,任意调转它的方位,即变更了棋盘格式。该棋结构简单,易于入门,其可出现的局面超过10文档编号A63F3/02GK2097021SQ9120837公开日1992年2月26日 申请日期1991年5月24日 优先权日1991年5月24日专利技术者韩铭 申请人:韩铭本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种魔幻棋,它包含:一套棋盘,其特征在于:它是由全等的相互独立的规则区域相接组合而成的,这种独立区域是被附着在一件表面形状与区域本身相适应的物体之上的,并且,区域中包含有四个全等的,由相同部位循环互接并两色相隔地排列着的对称图形,该棋盘 中含有相交的、由四个独立的规则区域以对应部位循环互接所构成的规则区域,这些区域可以分别被暂时排斥于棋盘所在的平面之外,在以其中心点为轴旋转n90℃后再回到原来位置。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】

【专利技术属性】
技术研发人员:韩铭
申请(专利权)人:韩铭
类型:实用新型
国别省市:12[中国|天津]

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