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立体游戏兵器定位架制造技术

技术编号:1399869 阅读:151 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种立体游戏专用的立体游戏兵器定位架,包括底座,固定架A、固定架B以及设置在两固定架之间的旋转托架;在固定架A和B内至少设置有一套滚珠盘,旋转托架上端承托固定架B,下端伸入固定架A内,在固定架B上设置有兵器固定臂;在所述滚珠盘内外环底面分别贴附有环形导片及电阻片,其表面分别与导电指针C、D接触;本实用新型专利技术可使玩家在游戏机外直接手持兵器参与游戏机内人物的对抗,具有更强的真实性、刺激性。(*该技术在2017年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】
专利说明
本技术属于立体游戏专用外设产品,具体涉及一种立体游戏兵器定位架
技术介绍
在立体游戏中,枪是最主要的兵器,目前游戏玩家主要用鼠标和键盘间接来操控枪的射击。因此,一方面要求游戏玩家不但要有出众的枪法,还必须具备灵敏的反应和出众的意识;另一方面,作为对抗性射击类游戏,操作鼠标和键盘毕竟还是不如直接手持兵器进行对抗性射击来得真实、刺激。因此,怎样在游戏机外部持兵器参与游戏人物内的直接对抗,一直是众多玩家梦寐以求的目标。
技术实现思路
本技术的目的就是提供一款专为立体游戏玩家设计的立体游戏兵器定位架,该定位架可使玩家在游戏机外上下左右运用自如地手持兵器参与游戏机内人物的直接对抗,更具真实性、刺激性。 本技术包括底座,在底座的上方分别设置有固定架A、固定架B以及设置在两固定架A、B之间的旋转托架;其中固定架A与底座连为一体,固定架B由旋转托架上端承托固定;固定架A、B一般为筒形;二者中心线的延长线垂直相交。在固定架A和B内至少设置有一套滚珠盘,该滚珠盘外环固定于固定架内侧壁;内环有中心插孔,内外环之间装有若干个滚珠,且内环相对于外环能自由转动;所述旋转托架下端伸至固定架A滚珠盘内环中心插孔内并与内环连为一体;在固定架B的内环中心插孔内固定有兵器固定臂;固定臂上开有固定孔。在固定架A、B内的任意一套滚珠盘的内环底面贴附有环形导片,外环底面贴附有350-359°的电阻片及10-1°的绝缘片;所述固定架A及固定架B内壁上分别装有导电指针C,该指针尖部与前述环形导片表面接触;在该环形导片上固定有导电指针D,该指针尖部与前述电阻片接触,所述电阻片及绝缘片相接处及导电指针C尾部分别连接有导线。 所述环形导片可采用铜材,电阻片可采用铜锰合金等材料,绝缘片一般采用塑料,滚珠盘一般可设置二套或三套,以避免旋转件转动过程中发生歪斜而导致信号的不稳定。 本技术的动作过程是玩家先将兵器固定于固定臂端部,将导线插头与特定处理器连接,此时玩家可上下左右随意转动兵器,从而带动滚珠盘内环一起转动,此时导电指针C、D就会在环形导片及电阻片表面滑移,使连入电路中的电阻不断变化进而产生大小不同的电流信号,将此电流信号输入与游戏机相连的处理器中即可显示出枪支所指的位置,从而可使玩家在游戏机外手持兵器参与游戏机内人物的直接对抗,使游戏具有更强的操控性和真实感,如果与本专利技术人设计的“仿真立体观看装置”(200720083999.8)配合使用,更能达到身临其境、惊险刺激的效果。 附图说明 图1是本技术整体结构示意图; 图2是图1中A-A向剖视后滚珠盘的仰视结构示意图。 图中1-底座,2-固定架A,3-上滚珠盘,4-下滚珠盘,5-滚珠盘外环,6-滚珠盘内环,7-中心插孔,8-滚珠,9-环形导片,10-350~359°电阻片,11-绝缘片,12-导电指针C,13-导电指针D,14-旋转托架,15-固定架B,16-左滚珠盘,17-右滚珠盘,18-兵器固定臂,19-固定孔,20-导线插头。 具体实施方式 参见图1、图2,本技术包括筒形底座1,在筒形底座上端连接有筒形固定架A2,在筒形固定架A内装有两套滚珠盘即上滚珠盘3、下滚珠盘4,滚珠盘的外环5与筒形固定架A的内侧壁焊接固定,内环6有中心插孔7,内外环之间装有若干个滚珠8,且内环相对于外环能自由转动。在上滚珠盘3和左滚珠盘16的内环底面贴附有360°环形导片9,外环底面贴附有350-359°的电阻片10及10-1°的绝缘片11;在筒形固定架A、B的侧壁上固定有导电指针C12,该指针尖部与上述环形导片9的表面接触。在该环形导片上固定有导电指针D13,该指针尖部与前述350-359°电阻片10表面接触,所述电阻片及绝缘片相接处及导电指针C尾部连接有导线,当内环转动时,导电指针C、D分别沿环形导片和电阻片表面滑移,由于电阻片只有350-359°,从而使电流经导电指针C进入环形导片再经导电指针D进入350-359°电阻片后形成回路并经导线插头输出电流信号至处理器。 在固定架A内环中心插孔内固定有旋转托架14的下端,该旋转托架的上端承托固定有一筒形固定架B15,固定架A、B中心线的延长线垂直相交,旋转托架呈椅状。固定架B内亦设置有左滚珠盘16、右滚珠盘17,其结构与固定架A的内部结构相同,在其内环中心插孔内固定有兵器固定臂18,固定臂上开有固定孔19,一般兵器如枪支枪身上设置有带孔固定插板,此插板插入固定臂伸出端,以插销固定。兵器方向与固定臂垂直。如此,玩家可通过旋转固定臂使手中的兵器绕固定架B的中心轴线作360°旋转;同时,又可通过旋转托架底部的旋转,使兵器绕固定架A的中心轴线作360°旋转,从而使玩家在游戏机外手持兵器上下左右运用自如地参与游戏机内人物的直接对抗。权利要求1.立体游戏兵器定位架,包括底座,其特征在于在底座的上方分别设置有固定架A、固定架B以及设置在两固定架之间的旋转托架;其中固定架A与底座连为一体,固定架B由旋转托架上端承托固定;固定架A、B一般为筒形或环形,二者中心线的延长线垂直相交;在固定架A和B内至少设置有一套滚珠盘,该滚珠盘外环固定于固定架内侧壁,内环有中心插孔,内外环之间装有若干个滚珠;所述旋转托架下端伸至固定架A滚珠盘内环中心插孔内,并与内环连为一体;在固定架B的内环中心插孔内固定有兵器固定臂,固定臂上开有固定孔;在固定架A、B内的任意一套滚珠盘的内环底面贴附有360°环形导片,外环底面贴附有350-359°的电阻片及10-1°的绝缘片;所述固定架A及固定架B的内壁上分别装有导电指针C,该指针尖部与前述环形导片表面接触,在该环形导片上固定有导电指针D,该指针尖部与前述电阻片表面接触,所述电阻片及绝缘片相接处及导电指针C尾部分别连接有导线。专利摘要一种立体游戏专用的立体游戏兵器定位架,包括底座,固定架A、固定架B以及设置在两固定架之间的旋转托架;在固定架A和B内至少设置有一套滚珠盘,旋转托架上端承托固定架B,下端伸入固定架A内,在固定架B上设置有兵器固定臂;在所述滚珠盘内外环底面分别贴附有环形导片及电阻片,其表面分别与导电指针C、D接触;本技术可使玩家在游戏机外直接手持兵器参与游戏机内人物的对抗,具有更强的真实性、刺激性。文档编号A63F9/00GK201008734SQ20072008395公开日2008年1月23日 申请日期2007年3月27日 优先权日2007年3月27日专利技术者坤 刘 申请人:坤 刘本文档来自技高网...

【技术保护点】
立体游戏兵器定位架,包括底座[1],其特征在于:在底座的上方分别设置有固定架A[2]、固定架B[15]以及设置在两固定架之间的旋转托架[14];其中固定架A与底座连为一体,固定架B由旋转托架上端承托固定;固定架A、B一般为筒形或环形,二者中心线的延长线垂直相交;在固定架A和B内至少设置有一套滚珠盘,该滚珠盘外环[5]固定于固定架内侧壁,内环[6]有中心插孔[7],内外环之间装有若干个滚珠[8];所述旋转托架下端伸至固定架A滚珠盘内环中心插孔内,并与内环连为一体;在固定架B的内环中心插孔内固定有兵器固定臂[18],固定臂上开有固定孔[19];在固定架A、B内的任意一套滚珠盘的内环底面贴附有360°环形导片[9],外环底面贴附有350-359°的电阻片[10]及10-1°的绝缘片[11];所述固定架A及固定架B的内壁上分别装有导电指针C[12],该指针尖部与前述环形导片表面接触,在该环形导片上固定有导电指针D[13],该指针尖部与前述电阻片表面接触,所述电阻片及绝缘片相接处及导电指针C尾部分别连接有导线[20]。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:刘坤
申请(专利权)人:刘坤
类型:实用新型
国别省市:42[中国|湖北]

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