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多功能陆军作战扑克牌制造技术

技术编号:1399226 阅读:212 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术公开了一种改进的扑克牌,它既有普通扑克牌的内容的玩法,又有军事知识新内容及玩法,不仅知识性强,趣味性浓,玩法独特,而且还富有艺术性和战略性。其特点是在印有普通扑克牌内容的牌上,还印有下列军事名词:司令、军长、师长、旅长、团长、营长、连长、排长、工兵、侦察兵、民兵、军医、地雷、炸弹,根据陆战规则,便可开展多种陆军作战游戏,但其成本却没有增加。(*该技术在2009年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及到一种改进的扑克牌,特别是一种具有军事知识内容的扑克牌。现有的扑克牌为54张一副,由黑桃、红桃、梅花、方块和大小王组成,它玩法多样,趣味性强,但它的内容单调、缺乏知识性和战略性。本专利技术的任务是要提供一种具有普通扑克牌的内容和军事知识新内容的多功能扑克牌。本专利技术的任务是以如下方式完成的在现有普通扑克牌上增加军事知识新内容,使黑桃、红桃、梅花和方块四组牌在陆战游戏中代表四支军队,即黑桃军、红桃军、梅花军和方块军,每只军队由司令、军长、师长、旅长、团长、营长、连长、排长、工兵、侦察兵、军医、地雷和炸弹构成,使大王、小王在陆战游戏中代表民兵,根据军官、兵种、军医和武器相互之间的关系,按照一定的规则,可开展多种多样的富有艺术性的陆军作战游戏,从而增强了扑克牌知识性、趣味性和艺术性,而且富有军事战略性,但它的成本并没增加。下面将结合附图对本专利技术的具体实施方案作以详细的描述。附图说明图1是本专利技术的黑桃、红桃、梅花、方块四种样式的牌面布置示意图。图2是本专利技术的大小王的牌面布置示意图。参照图1或图2,一副牌由13张黑桃、13张梅花、13张方块、一张大王和一张小王组成,式样符号黑桃、红桃、梅花、方块和英文字母JOKER(大小王)分别印在相应各牌的左上角和右下角上,在黑桃、红桃、梅花和方块各组牌的左上角和右下角上均依次印有数字符号A、2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K,同时还均依次印有下列军事名词的汉字炸弹、地雷、军医、侦察兵、工兵、排长、连长、营长、团长、旅长、师长、军长、司令,在大小王两张牌的左上角和右下角上,也均印有军事名词“民兵”,其中数字符号印在样式符号的上面(正着看),每张牌上印有图案,具体图案不作规定,故附图中不作表示。这样本牌既有了普通扑克牌的内容,又有了军事内容,则普通玩法中的红桃A、红桃2、红桃3、红桃4…红桃K,在陆战玩法中相应地表示为红桃炸弹、红桃地雷、红桃军医、红桃侦察兵…红桃司令,其它与之类似。于是用本技术既可做普通扑克牌的游戏,又可做陆军作战游戏。它丰富了现有扑克牌的内容,增强了趣味性和知识性,但其成本与现有扑克牌相比并没增加。本专利技术可当作普通扑克牌玩耍,其玩法这里略去,下面对其陆军作战玩法及规则作一描述。本专利技术的陆战玩法多种多样,其基本玩法是,各方出牌后,同时亮开,即参加战斗,在战斗中胜者的牌为活牌,负者的牌为死牌,活牌可以收回到手中,以后能够继续参战,死牌放在下面,但可被救回,以牌死完者为败方,以最后还有活牌者为胜方。在各种玩法当中,均要遵守下列基本作战规则。1、官兵、军医间相遇,官资最高的牌为活牌,余之为死牌,若二方或二方以上的牌并列为最高官时,所有的牌便均为死牌;2、侦察兵、民兵、工兵间相遇,均成为死牌;3、军医与官兵相遇,成为一张死牌,但失去它的一方可收回一张死牌,即用军医救活了一张牌,不过军医间相遇或与炸弹、地雷相遇时,军医不能再救死牌,军医能够救活的牌是官、兵和军医,不得用它救炸弹、地雷;4、侦察兵遇到官、兵、地雷、炸弹时,便成为一张死牌,但失去它的一方可以再出一张牌,对付各方,这叫侦察敌情,利于进攻,若有二方侦察兵同时相遇时,失去它的二方不得再出牌攻击各方;5、民兵可单独或与官兵合为一体参战(出牌),民兵与军官合在一起后,军官的官资级别升高一级,比如一张民兵与一张军长合二为一时,相当于一张司令,若它与另一方军长相遇,可胜之,若它与另一方司令相遇,可两败俱伤,民兵与侦察兵或工兵合二为一时,相当于一张班长,这叫民兵与官兵配合,可以弱胜强;6、官、兵、军医、地雷与炸弹相遇时,所有的牌均成为死牌;7、官、兵、军医与地雷相遇时,除工兵之外,其余的牌均为死牌。从上述作战规则可以看出,每一张牌均有不可低估的作用,各方指挥战斗者,只有开动脑筋,灵活运用兵力,才能出奇制胜。下面介绍五种玩法,其余的这里略去。1、等兵力作战参加游戏者2-4人,一人手中拿一组牌,若是二人做游戏,一人手中再拿一张民兵,若3人或4人做游戏,把民兵放在下面当作死牌,各方按自己的意图任出一张牌,背面向上放着(防止失密),各方牌出齐后,把牌亮开参加作战,根据作战规则确定各方牌的死活,若是死牌,放在下面,若是活牌收回手中,然后重复上述过程。以牌全部死完者为负,最后还有活牌者为胜。2、非同等兵力作战参加游戏者2-8人,依次起相同的牌数,54张牌不能被等分时,留有底牌,停止起牌后,亮开底牌,把它当作死牌放在下面,然后按上述“等兵力作战”的玩法做下去。在本游戏中,军医可以救底牌中的死牌,也可救另一方或本方的死牌,参加游戏者可自己协定军医所救死牌的范围。3、联合作战参加游戏者4人,2人联合为一方,各人拿一组牌或起相同数量的牌,一方的2人相互通气后出牌,四张牌亮出后,仍按陆战规则决定是死牌还是活牌,将死牌放在下面,将活牌放在手中,然后再重复上述过程。以牌死完者为负,没死完者为胜。4、抓俘虏参加游戏者2-8人,各人拿一组牌(一支军队)或起相同数量的牌,各方同时出牌,其中若无地雷或炸弹,死牌可变为俘虏被胜者收回,为之所用,然后再重复上述过程。以牌全部被俘或炸死者为负,手中最后还有牌者为胜。5、捉司令参加游戏者2人,一方拿一组牌(一支军队),每方均将司令明着放在下面,同时两方按自己的意图背面向上暗着放下两张牌(叫做保护司令),然后两方交战,一方的牌胜了之后,可与对方的一张暗牌交战,根据陆战规则决定胜负,当一方保护司令的二张牌被对方击败后,司令即被活捉,司令被活捉方为负,另一方为胜。本专利技术,与普通扑克牌相比,不仅内容丰富,而且在玩法上也有突破,比如,军医可救活死牌,二次复用,侦察兵可侦察敌情,利于进攻,民兵可配合官兵以弱胜强,而且在各种陆战游戏中,只有开动脑筋,采取一定的战术,灵活运用兵力,方可取胜,因此,它对于增强思维,培养军事人才有着重要的作用。权利要求1.由13张黑桃,13张红桃,13张梅花,13张方块,一张大王和一张小王组成的一幅扑克牌,其特征是在黑桃、红桃、梅花和方块四组牌的左上角和右下角上均依次印有下列军事名词的汉字炸弹、地雷、军医、侦察兵、工兵、排长、连长、营长、团长、旅长、师长、军长、司令,在大小王两张牌的左上角和右下角均印有军事名词“民兵”的字样。2.根据权利要求1所述的的扑克牌,其特征是军事名词的汉字印在数字符号和样式符号的右边(正着看)。全文摘要本专利技术公开了一种改进的扑克牌,它既有普通扑克牌的内容的玩法,又有军事知识新内容及玩法,不仅知识性强,趣味性浓,玩法独特,而且还富有艺术性和战略性。其特点是在印有普通扑克牌内容的牌上,还印有下列军事名词司令、军长、师长、旅长、团长、营长、连长、排长、工兵、侦察兵、民兵、军医、地雷、炸弹,根据陆战规则,便可开展多种陆军作战游戏,但其成本却没有增加。文档编号A63F1/00GK1044230SQ8910029公开日1990年8月1日 申请日期1989年1月10日 优先权日1989年1月10日专利技术者徐国亮 申请人:徐国亮本文档来自技高网...

【技术保护点】
由13张黑桃,13张红桃,13张梅花,13张方块,一张大王和一张小王组成的一幅扑克牌,其特征是在黑桃、红桃、梅花和方块四组牌的左上角和右下角上均依次印有下列军事名词的汉字:炸弹、地雷、军医、侦察兵、工兵、排长、连长、营长、团长、旅长、师长、军长、司令,在大小王两张牌的左上角和右下角均印有军事名词“民兵”的字样。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:徐国亮
申请(专利权)人:徐国亮
类型:发明
国别省市:41[中国|河南]

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