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叠块游戏及其游戏块制造技术

技术编号:1398481 阅读:212 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术公开了一种具有可变重心的可叠放游戏块。该游戏块包含有一内孔,在孔中有一个或多个重物,且其随游戏块移动而移动,如此以改变游戏块的重心位置。该游戏块中也可以包含两层液体,其响应游戏块的移动而移动。(*该技术在2021年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及叠块游戏及其游戏块,特别是本专利技术涉及一种新型的三维游戏,在游戏中可利用多个可叠放的游戏块构成一个集合体。
技术介绍
人们在市场上到处能买到那种包括多个由木头或塑料制成的矩形块的玩具来进行游戏。在游戏开始时,游戏者将游戏块按层叠放,通常是每层三块,交错放置。每个游戏者轮流从叠好的集合体上移去一块游戏块,而不使其它游戏块从其位置上掉下来,并将移去的游戏块放在集合体的最上面一层。直到有一名游戏者将集合体弄倒为止,游戏才结束,这名游戏者就输了这场游戏。人们对上述的传统玩具已提出了各种改进。例如,在专利号为GB 2130 105A的英国专利中提出的一种游戏块,其宽度大体上等于K与L之积,其中,K是在从0.31到0.35之间的一个小数,L是游戏块的纵向长度,游戏块的高度大体上等于V与L之积,其中,V是一个小数,并且,KL和VL、KL和/或VL相同或至少有两种不同的游戏块。在专利号为GB2 185 691A的英国专利中,提出了一种对传统玩具进一步的改进,其中,每个游戏块的高度略有不同,以至能很容易地将一些游戏块从集合体中移走。在专利号为WO 97/26961的专利中,提出了一种对传统玩具进一步的改进,其中,每个游戏块至少在一端上做有标记。标记包括一套(suit)和一排(rank),可以利用这种游戏块来进行许多不同的游戏。上面讨论过的现有技术文件的内容在此引用作为参考。所有这些现有技术的游戏块都是刚性的,在某种意义上说,其具有固定的形状和相对其固定的重心。而游戏块形状的改变改变了从集合体中取出游戏块的困难程度,人们发现,如果能改变游戏块的重心位置或重量分布状况,那么就能从游戏中获得更多的乐趣和挑战。
技术实现思路
因此,本专利技术的目的是提供一种游戏和一种游戏块,在这种游戏和游戏块中能减轻上述缺点,或在游戏中提供更多的乐趣和快乐,或至少为公众提供一种有用的选择。根据本专利技术的第一方面,提供一种具有可移动重心的可叠游戏块。根据本专利技术的第二方面,提供一种包括有多个游戏块的游戏,其中在所述的游戏块中至少有一块具有可移动的重心。附图说明现在,仅通过举例的方式,并参照附图描述本专利技术的优选实施方案,其中图1是根据本专利技术的一种游戏块的第一种实施例的透视图。图2是根据本专利技术的一种游戏块的第二种实施例的透视图。图3是根据本专利技术的一种游戏块的第三种实施例的透视图。图4是根据本专利技术的一种游戏块的第四种实施例的透视图。图5是在图4中所图示的游戏块的机械装置的示意图。具体实施方案图1是根据本专利技术的一种游戏块的第一种实施例的示意图,并用100来标注。游戏块100通常做成矩形块的形式。在该图及下面的附图中,将游戏块的表面当成透明的,如此可以更清楚地表示出其内部结构。由图1可以看出,在游戏块100中有一内孔102,在孔中有一能滚动的重物,如金属球104。因此可以看到,当一个游戏者设法移动游戏块100时,例如从集合体移动,球104就会在内孔中相对游戏块100滚动,这样就会改变游戏块100相对其自身的重心位置。换一种说法,游戏块100的重量分布发生变化。最好是,游戏块100用轻质塑料材料制造,而球104用相对较重的金属制造,如此,游戏块100的内孔中的球104的运动会显著改变游戏块100的重量分布,因此游戏块100的重心也显著地发生了变化。在内孔中还有一块垫子,如一块海绵衬垫106,在球104滚动期间,其上表面与球接触。按这种布置方式,球104在内孔102中的滚动速度可以控制。海绵垫106也可以设置成使其对球104的滚动产生的阻力不一致,从而可以改变球104在内孔102中的滚动速度。再看图2,图2示出了根据本专利技术的一种游戏块的第二种实施例,并用200标注。与上面讨论的游戏块100截然不同,在这个游戏块200中有三个金属球202,并能在游戏块200的内孔204中滚动。如在游戏块100中的情况一样,在内孔204中有一海绵垫206,以控制球202的滚动速度。由于其内放置了多个球202,所以当游戏者从集合体中取出游戏块200时,就会增加额外的难度。根据本专利技术的一种游戏块的第三种实施例示于图3并用300标示。在这种游戏块300中,在其内孔306中装入了两种不同的液体,如油302和比其相对密度要高的水304。油302和水304并未充满内孔306的整个容积腔,如此当游戏者设法移动游戏块300时,例如从集合体上移动,内孔306中的液体就会流动,以至改变了重量分布,并因此移动了游戏块300的重心位置。根据本专利技术的一种游戏块的第四种实施例示于图4和图5图,并用500标注。在游戏块500的内孔502中有一电池组504,连接通电后驱动马达506。连杆508的一端连接于马达506的输出轴510,而其另一端与一重物512固连。在游戏块500两相对的细长表面514上有一薄膜开关516,如图5所示,当游戏者将他或她的两手指掐在两表面514上时,就会激发闭合电路。日本的DMC责任有限公司生产并销售的扁平型薄膜开关可以作为一种合适的薄膜开关516。可以看到,当薄膜开关516关闭时,马达506的输出轴510就会转动起来,并因此带动重物512绕输出轴510相对马达506旋转。因此这种旋转运动就会造成游戏块500重心的移动,且只要游戏者的手指掐在表面514上,其重量分布就会发生变化。当然应该明白以上仅仅是陈述了本专利技术可能实施的最佳方案,因此在不脱离本专利技术精神实质的条件下,可进行各种改进和选择。权利要求1.一种具有可移动重心的可叠放游戏块。2.如权利要求1所述的游戏块,其特征在于其重心能响应所述游戏块的移动而移动。3.如权利要求2所述的游戏块,其特征在于其重心在所述游戏块移动时能连续移动。4.如权利要求2所述的游戏块,其特征在于在所述游戏块包括一内孔,在该内孔中至少有一个第一可移动的重物。5.如权利要求4所述的游戏块,其特征在于在所述的内孔中有多个可移动的重物。6.如权利要求4或5所述的游戏块,其特征在于其中每个或所述的第一重物包括一个球。7.如权利要求4所述的游戏块,其特征在于还包括控制所述内孔中的至少一个第一重物移动速度的装置。8.如权利要求7所述的游戏块,其特征在于所述控制装置适合于对所述的至少一个第一重物的运动产生不一致的阻力。9.如权利要求7所述的游戏块,其特征在于所述的控制装置是一块海绵。10.如权利要求1所述的游戏块,其特征在于所述游戏块有一内孔,在孔中至少装有一种第一液体,且液体是可流动的。11.如权利要求10所述的游戏块,其特征在于在其内孔中装有一种第二液体,且在所述内孔中是可以流动。12.如权利要求11所述的游戏块,其特征在于所述的第一和第二两种液体具有不同的密度。13.如权利要求1所述的游戏块,其特征在于至少有一个外表面,并且当使用者和所述外表面相接触时其重心位置是可移动的。14.如权利要求13所述的游戏块,其特征在于在所述的至少一个外表面装有开关。15.如权利要求13所述的游戏块,其特征在于在所述游戏块的内孔中装有一个马达。16.如权利要求15所述的游戏块,其特征在于有一个第二重物连接于所述的马达上,并且通过所述马达是可运动的,以改变所述游戏块的重心位置。17.一种包括有多个游戏块的游戏,其特征在于至少一个所述的游戏块具有可移动的重心。全文摘要本专利技术公开本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种具有可移动重心的可叠放游戏块。

【技术特征摘要】
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【专利技术属性】
技术研发人员:王君弼
申请(专利权)人:王君弼
类型:发明
国别省市:HK[中国|香港]

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