【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及一种游戏装置,其使用踏板位置和踩踏压力的信息来控制踩踏压力,并且涉及一种游戏方法和令计算机执行的程序。
技术介绍
通常,在这样一个环境中提供赛车游戏,其中游戏者作为汽车司机来驾驶汽车,在虚拟设置的世界中移动所述汽车,并且享受与另一游戏者以及受计算机控制的游戏者的竞争。在这种赛车游戏中,游戏者操作手柄形状的控制器来决定汽车移动的方向,并且操作加速器形状或者刹车形状的控制器来输出汽车的加速和减速指令,并且操作变速杆形状的控制器来调整汽车的虚拟齿轮比。在这种赛车游戏中,将刹车形状的控制器配置为游戏者用脚踩压的结构。这种结构当发生以下情形时使用,即游戏者踩压控制器踏板,游戏者感受因板簧、空气减震器、盘簧等等排斥力产生的踩踏压力,以及游戏者踩压踏板到预定位置,开关导通以输出表明施加刹车的信号。另一方面,在实际的汽车中,当司机踩压踏板时获得的踩踏压力根据路面条件、汽车状态以及踏板踩压位置而发生改变,并且司机通过这些改变可以知道路面条件和汽车状态。当驾驶实际汽车时,司机可以感觉施加到司机身体上的惯性力,以便知道汽车是否飞快地加速。据此,需要这样一种技术,其中踩 ...
【技术保护点】
一种游戏装置,其包括连接部件、存储部件、获得部件并且控制部件,所述连接部件允许可通信地连接到“控制器,其发送标明当前踏板位置和踩踏压力的状态信息,并且接收指令信息”;所述存储部件用于预存储与游戏条件相关联的踏板位置和踩踏压力 的时间改变信息;所述获得部件用于获得预存储的与当前游戏条件相关联的时间改变信息;以及所述控制部件用于从指定为所获得的时间改变信息的踏板位置和踩踏压力、以及从待连接的控制器接收的指定为状态信息的当前踏板位置和踩踏压力来生成指令 信息,并且经由所述连接部件向控制器发送所述指令信息。
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...
【专利技术属性】
技术研发人员:伊藤裕,秋田学,
申请(专利权)人:科乐美数码娱乐株式会社,
类型:发明
国别省市:JP[日本]
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