具有便携式终端设备的游戏系统技术方案

技术编号:1397484 阅读:196 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术的具有便携式终端设备的游戏系统包括用于执行游戏程序的主机、用于接收游戏控制指令的终端设备以及传输接口,分别连接该主机及终端设备,将该主机执行的游戏程序对应的影音信息传送到该终端设备中显示,供该终端设备输入相应的游戏控制指令,并将输入的游戏控制指令传送到该主机,令该主机依据接收的游戏控制指令控制游戏进程;本发明专利技术的具有便携式终端设备的游戏系统可使游戏娱乐不受到空间的限制系统,使用本发明专利技术的游戏系统可扩充掌上型游戏机的游戏内容、减少使用者的成本,本发明专利技术还具有多媒体信息处理功能,可增加掌上型游戏机的娱乐功能,提高其应用价值。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术是关于一种游戏硬设备应用技术,特别是关于一种可具有便携式终端设备的游戏系统
技术介绍
游戏机是年轻人中较为流行的娱乐设备,近年来,索尼公司的PlayStation产品以其强大的游戏功能以及优秀的游戏品质备受到消费者的关注,在同类产品中,微软公司的XBOX也借由其出色的设计成为热销商品。目前游戏机包括具有游戏程序执行功能的游戏主机以及提供使用者在远程操控该游戏主机的游戏控制装置,且此类游戏机需要另外配合一台电视机或者显示设备,输出影音的视频信号。当使用者要玩游戏时,就必须使用电视机,因而使得其它家庭成员不能正常收看电视节目,且配合电视机的游戏机对于空间的需求缺乏弹性,只能在摆放有电视机的室内使用,这成为电视游戏机的一大缺憾。为弥补上述电视游戏机的缺憾,索尼公司继而推出PSP产品(掌上游戏机),相对于现有技术,掌上游戏机是独立的电子设备,本身具有显示单元,使其摆脱必须配合电视机使用的困扰,也克服使用空间上的限制,使用者可随身携带掌上型游戏机在任何时间、任何空间轻松地享受游戏带来的乐趣。但是目前类似PSP等系列游戏机产品因其本身并不储存游戏程序,均是通过读取特定格式的游戏光盘的方式加载游戏程序,且由于各厂商的游戏主机对于相应游戏光盘的格式有严格要求,直接导致使用上的不便。使用者必须购买游戏机以及对应设备的游戏软件,才能享受丰富的游戏内容,无疑会增加使用者的成本。为此如何提供一种游戏系统,既能弥补现有电视游戏机在使用空间上限制,又能解决目前掌上型游戏机中游戏内容相对贫瘠的缺撼,成为业界待解决的重要问题。
技术实现思路
为克服上述现有技术的缺点,本专利技术的主要目的在于提供一种可使游戏娱乐不受空间限制的具有便携式终端设备的游戏系统。本专利技术的另一目的在于提供一种具有便携式终端设备的游戏系统,可扩充掌上型游戏机的游戏内容、减少使用者的成本。本专利技术的再一目的在于提供一种具有便携式终端设备的游戏系统,具有多媒体信息处理功能,可增加掌上型游戏机的娱乐功能,提高其应用价值。为达上述及其它目的,本专利技术提供一种具有便携式终端设备的游戏系统。本专利技术的游戏系统包括用于执行游戏程序的主机、用于接收游戏控制指令的终端设备以及传输接口,分别连接该主机及终端设备,将该主机执行的游戏程序对应的影音信息传送到该终端设备中显示,供该终端设备输入相应的游戏控制指令,并将输入的游戏控制指令传送到该主机,令该主机依据接收的游戏控制指令控制游戏进程。应用在本专利技术的终端设备是具有执行游戏程序功能的掌上型游戏机,它还包括用于以无线传输方式收发数据的第一无线传输模块;用于将该传输接口传递的数据格式转换为该终端设备可识别的数据,并将其收到的游戏控制指令转换为可供无线传输数据的第一转换单元;用于显示该游戏程序的执行进度的显示单元以及用于依据显示的游戏进度,输入相应的游戏控制指令的输入单元。其中,该第一无线传输单元用于收发单向影音信号及双向游戏控制指令信号,该第一转换单元用于对该第一无线传输单元收发的单向影音信号及双向游戏控制指令信号进行格式转换处理。此外,该终端设备还包括用于加载该主机中的游戏程序,并储存在缓存单元中的下载单元;以及用于执行该加载的游戏程序,并控制该游戏程序执行进度的控制单元。此外,该传输接口包括以无线传输方式收发数据的第二无线传输单元以及用于将该主机所传递的游戏程序转换为可供无线传输的数据,并将其收到的游戏控制指令转换为该主机可识别的控制信号的第二转换单元。其中,该第二转换单元用于收发单向影音信号及双向游戏控制指令信号。该第二无线传输单元用于对该第二无线传输单元收发的单向影音信号及双向游戏控制指令信号进行格式转换处理。本专利技术的主机可以是电视游戏机、计算机、电视机以及光驱中的任一个。相应地在该终端设备上设置信号接收单元,进而可接收电视节目信号、光驱影音信号以及射频信号,令本专利技术的游戏系统具备多媒体信息处理功能。与使用现有技术的游戏系统相比,本专利技术的具有便携式终端设备的游戏系统既能弥补现有电视游戏机在便携性上的不足,又能解决目前掌上游戏机中游戏内容较为贫瘠的问题。综上所述,本专利技术的具有便携式终端设备的游戏系统可使游戏娱乐不受到空间的限制系统,使用本专利技术的游戏系统可扩充掌上型游戏机的游戏内容、减少使用者的成本,本专利技术还具有多媒体信息处理功能,可增加掌上型游戏机的娱乐功能,提高其应用价值。附图说明图1是具有便携式终端设备的游戏系统的基本结构方块图;图2是详细说明图1游戏系统基本结构的方块图;以及图3是详细说明图1进行影音及控制指令数据传输基本构架的示意图。具体实施例方式实施例图1是具有便携式终端设备的游戏系统的基本结构方块图。如图1所示,本专利技术的游戏系统1包括主机10、终端设备20以及传输接口30,其中,该传输接口30可采用有线或无线方式传输相关信息(容后详述)。该主机10主要用于执行游戏程序,通过预先储存在主机10本体中的游戏程序,或通过装设在该主机10中的光驱(未标出)读取光盘媒介上的游戏程序,加载并执行相应的游戏程序。该终端设备20用于显示主机10执行游戏程序的进度,使用者通过终端设备20的输入接口(未标出)输入相应的游戏控制指令。其中,该终端设备20也具有执行游戏程序的功能,在本实施例中,该终端设备20类似于市售的SP或者NDS等各种掌上型游戏机,然而本专利技术的终端设备20的主要结构与现有掌上型游戏机具有相当大的差别(容后详述)。该传输接口30分别连接主机10及终端设备20,负责主机10及终端设备30间的数据传输,其中,该传输接口30首先将主机10执行的游戏程序对应的影音信息传送到终端设备20中予以显示,在使用者借由终端设备20输入相应的游戏控制指令后,再将该输入的游戏控制指令传送到主机10,令主机10依据接收的游戏控制指令控制游戏进程。在本实施例中,该传输接口30可采用有线或者无线方式与主机10连接,最好是采用有线方式连接,也就是分别用影音信号传输线及控制信号传输线连接主机10与传输接口30,令不同类别的信号在不同传输线缆中传递,避免信号干扰;反之,如以无线方式连接,则可应用射频、红外线或蓝牙等方式传输,并对不同类别的信号采用复用技术加以实现。随后,将结合图3详细说明应用在本专利技术传输接口30的基本结构方块图。图2详细说明图1的游戏系统的基本结构。如图所示,本专利技术的主机10可以是计算机11、电视游戏机12、电视机13或者光驱14等媒体设备,在本实施例中,该主机10是电视游戏机12,例如PS2或XBOX等。该终端设备20是由第一无线传输模块21、第一转换单元22、显示单元23、输入单元24、下载单元25、控制单元26以及信号接收单元27所构成。该第一无线传输模块21是以无线传输方式连接传输接口30,进行收发数据的程序。请配合参阅图3,其中,该第一无线传输模块21更进一步包括用于收发影音信号的第一影音传输单元211以及用于收发游戏控制指令的第一控制指令传输单元212。在本实施例中,该第一无线传输模块21是采用射频方式收发信号,且第一影音传输单元211需支持较高频宽的影音数据流传输,并可依据频宽限制,选择以单向或双向方式进行影音数据的传输;该第一控制指令传输单元212负责传送游戏控制指令,与影音信号相比,游戏控制指令的数据流量较小,但本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种具有便携式终端设备的游戏系统,其特征在于,该具有便携式终端设备的游戏系统包括:主机,用于执行游戏程序;终端设备,用于接收游戏控制指令;以及传输接口,分别连接该主机及终端设备,将该主机执行的游戏程序对应的影音信息传 送到该终端设备中显示,供该终端设备输入相应的游戏控制指令,并将输入的游戏控制指令传送到该主机,令该主机依据接收的游戏控制指令控制游戏进程。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:卢锡新
申请(专利权)人:英保达股份有限公司
类型:发明
国别省市:71[中国|台湾]

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