游戏机及其玩法制造技术

技术编号:1397166 阅读:187 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
介绍了一种使用多面体的游戏环境。三个轮盘被变动地显示。每个轮盘由多面体构成。九个多面体以3×3的矩阵停止并显示在显示器上。如果显示在垂直或水平相邻多面体的同侧表面上的符号是特定符号,表面可被组合且已组合的表面可被显示。如果位于3×3矩阵的中间一行上的多面体的前表面上显示的符号的组合是中奖组合,奖励会提供给用户。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术的一个或多个方面涉及一种根据显示的符号提供支付的游戏机及其玩法
技术介绍
在一些传统的游戏机中,使用在每个多面体的各多面元的表面上显示符号的方法。在 上述的游戏机中,除显示在多面体的前表面上的符号外,支付还根据显示在多面体侧表面 及顶表面上的符号组合而提供。因此,根据显示在支付线上的多面体的多面元的每个表面 上的符号判断特定组合是否实现。在上述的游戏机中,不只根据显示在支付线上的多面体 的多面元的相同表面(如只有前表面)上的符号来判断特定组合是否实现。
技术实现思路
考虑到此前的情况,根据本专利技术的一个方面,提供一种游戏机,包括 显示多面体和轮盘的显示器,各所述多面体由多个表面构成,每个表面上具有符号, 各所述轮盘由所述多面体以环形构成,和 处理器,其编程为(a) 可变化地显示然后停止并显示各所述轮盘,可变化地显示然后停止并显示各所述 多面体,各所述轮盘自旋,各所述多面体绕穿过多面体的轴旋转,(b) 判断特定的相同符号是否相邻显示在所述多面体的同侧表面上,(C)所述特定的相同符号相邻显示在所述多面体的同侧表面上时,将相邻显示所述特 定符号的同侧表面进行组合,及(d)可变化地显示然后停止并最终显示具有所述组合表面的多面体,其中所述组合 表面最终显示在所述多面体的正面。根据本专利技术的第二方面,所提供的游戏机包括显示多面体和轮盘的显示器,各所述多面体由多个表面构成,每个表面上具有符号, 各所述轮盘由所述多面体以环形构成,存储多个支付表的存储器,每个所述支付表根据相邻显示特定符号的数目而被使用,禾口处理器,其编程为(a) 可变化地显示然后停止并显示各所述轮盘,可变化地显示然后停止并显示各所述 多面体,各所述轮盘自旋,各所述多面体绕穿过多面体的轴旋转,(b) 判断所述特定的相同符号是否相邻显示在所述多面体的同侧表面上,(C) 所述特定的相同符号显示在所述多面体的同侧表面上时,将相邻显示所述特定 的符号的同侧表面进行组合,及(d)可变化地显示然后停止并最终显示具有所述组合表面的多面体,其中所述组合 表面最终显示在所述多面体的正面。根据以上的游戏机,多面体和视频轮盘可被可变化地显示然后停止并显示。奖励根据 显示在每个多面体的前表面上的符号而提供。结果,玩家可以很容易理解符号的组合。并且,游戏机将具有较高的娱乐性。 根据本专利技术的第三方面,还提供一种游戏方法,包括(a) 可变化地显示然后停止并显示轮盘,可变化地显示然后停止并显示多面体,各所述轮盘由所述多面体以环形构成,各所述多面体由多个表面构成,各表面上具有符号,各 所述轮盘自旋,各所述多面体绕穿过多面体的轴旋转,(b) 判断特定的相同符号是否相邻显示在所述多面体同侧表面上,(c) 所述特定的相同符号相邻显示在所述多面体同侧表面上时,将相邻显示所述特定符号的同侧表面进行组合,及(d) 可变化地显示然后停止并最终显示具有所述组合表面的多面体,其中所述组合 表面最终显示在所述多面体的正面。根据本专利技术的第四方面,还提供一种游戏方法包括(a) 可变化地显示然后停止并显示各轮盘,可变化地显示然后停止并显示各多面体,各所述轮盘由所述多面体以环形构成,各所述多面体由多个表面构成,各表面上具有符号, 各所述轮盘自旋,各所述多面体绕穿过多面体的轴旋转,(b) 判断特定的相同符号是否相邻显示在所述多面体的同侧表面上,(c) 所述特定的相同符号相邻显示在所述多面体同侧表面上时,将相邻显示所述特定 的符号的同侧表面进行组合,及(d) 可变化地显示然后停止并最终显示具有所述组合表面的多面体,其中所述组合 表面最终显示在所述多面体的正面。(e) 根据所述相邻显示的特定符号的数目使用多个支付表中的一个。根据以上的游戏方法,多面体和视频轮盘可被可变化地显示然后停止并显示。奖励根 据显示在每个多面体的前表面上的符号而提供。结果,玩家可以很容易理解符号的组合。并且,游戏机将具有较高的娱乐性。 考虑到此前的情况,本专利技术的一个或多个方面涉及一种游戏机,其游戏方法,具有具 有多个多面体的电脑可执行指令等的电脑可读介质。而且,在本专利技术的一个或多个方面中, 每个轮盘由多面体构成。每个轮盘可被旋转然后停止并显示。每个多面体可纵向地或横向 地旋转,然后停止并显示。奖励可根据显示在每个多面体的每个表面上的符号而提供。而 且,如果满足特定条件,每个多面体旋转而轮盘并不旋转。本专利技术上述方面中的一个或多 个将在下文的详述中结合附图进行更全面的介绍。然而,应特别注意,附图只为说明的目 的而不是对本专利技术的限制。附图说明结合并作为说明书的一部分的以下附示本专利技术的实施例,并与文字介绍一起解释 本专利技术的目的、优点及原理。附图如下-图1是图示根据本专利技术的一个或多个方面的当三个视频轮盘停止并显示时下部图像显 示面板上的图像的示意图;图2是图示依照本专利技术的一个或多个方面的示意性实施例中的投币机的立体图;图3是示意性图示显示在依照本专利技术的一个或多个方面形成的视频轮盘的每个正方体 的每个表面上的符号的示意图;图4是示意性图示依照本专利技术的一个或多个方面的示意性实施例中的投币机的控制系 统的框图;图5是图示在依照本专利技术的一个或多个方面的示意性实施例中指示中奖组合,概率,支付数的投币机的第一支付表的示意图;图6是示意性图示依照本专利技术的一个或多个方面的视频轮盘的示意图;图7是当视频轮盘依照本专利技术的一个或多个方面自旋时的情形的示意图;图8是当每个多面体依照本专利技术的一个或多个方面纵向旋转时的情形的示意图;图9是当每个多面体依照本专利技术的一个或多个方面横向旋转时的情形的示意图;图10是示意性图示依照本专利技术的一个或多个方面的三个视频轮盘的示意图;图11是依照本专利技术的一个或多个方面的示意性实施例中的投币机的主控制处理程序的一部分的流程图12是依照本专利技术的一个或多个方面的示意性实施例中的投币机的主控制处理程序 的一部分的流程图;图13是依照本专利技术的一个或多个方面的示意性实施例中的投币机的轮盘控制处理程 序的流程图;图14是依照本专利技术的一个或多个方面的示意性实施例中的投币机的支付处理程序的 流程图;图15是图示依照本专利技术的一个或多个方面的示意性实施例中指示中奖组合,其概率, 其支付数的投币机的第二支付表的示意图;图16是图示依照本专利技术的一个或多个方面的其中三个视频轮盘在第一控制处理中旋 转的下部图像显示面板的例子的示意图;图17是图示依照本专利技术的一个或多个方面的其中三个视频轮盘在第二控制处理中旋 转的下部图像显示面板的例子的示意图;图18是图示其中三个视频轮盘依照本专利技术的一个或多个方面在第二控制处理中旋转 的下部图像显示面板的例子的示意图;图19是图示其中三个视频轮盘依照本专利技术的一个或多个方面在第一控制处理中旋转 的下部图像显示面板的例子的示意图;图20是图示其中三个视频轮盘依照本专利技术的一个或多个方面在第二控制处理中旋转 的下部图像显示面板的例子的示意图;图21是图示其中三个视频轮盘依照本专利技术的一个或多个方面在第二控制处理中旋转 的下部图像显示面板的例子的示意图;图22是图示其中三个视频轮盘依照本专利技术的一个或多个方面在第一控制处理中旋转 的下部图像显示面板的例子的示意图;图23是图示其中三个视频轮盘依照本专利技术的一个或多个方面在第二控制处理中旋转 的下部本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种游戏机,其特征在于,包括:显示多面体和轮盘的显示器,各所述多面体由多个表面构成,每个表面上具有符号,各所述轮盘由所述多面体以环形构成,和处理器,其编程为:(a)可变化地显示然后停止并显示各所述轮盘,可变化地显示然后停止并显示各所述多面体,各所述轮盘自旋,各所述多面体绕穿过多面体的轴旋转,(b)判断特定的相同符号是否相邻显示在所述多面体的同侧表面上,(c)所述特定的相同符号相邻显示在所述多面体的同侧表面上时,将相邻显示所述特定符号的同侧表面进行组合,及(d)可变化地显示然后停止并最终显示具有所述组合表面的多面体,其中所述组合表面最终显示在所述多面体的正面。

【技术特征摘要】
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【专利技术属性】
技术研发人员:吉泽一雅
申请(专利权)人:阿鲁策株式会社
类型:发明
国别省市:JP[日本]

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