【技术实现步骤摘要】
本专利技术的一个或多个方面涉及一种根据显示的符号提供支付的游戏机及其玩法。
技术介绍
在一些传统的游戏机中,使用在每个多面体的各多面元的表面上显示符号的方法。在 上述的游戏机中,除显示在多面体的前表面上的符号外,支付还根据显示在多面体侧表面 及顶表面上的符号组合而提供。因此,根据显示在支付线上的多面体的多面元的每个表面 上的符号判断特定组合是否实现。在上述的游戏机中,不只根据显示在支付线上的多面体 的多面元的相同表面(如只有前表面)上的符号来判断特定组合是否实现。
技术实现思路
考虑到此前的情况,根据本专利技术的一个方面,提供一种游戏机,包括 显示多面体和轮盘的显示器,各所述多面体由多个表面构成,每个表面上具有符号, 各所述轮盘由所述多面体以环形构成,和 处理器,其编程为(a) 可变化地显示然后停止并显示各所述轮盘,可变化地显示然后停止并显示各所述 多面体,各所述轮盘自旋,各所述多面体绕穿过多面体的轴旋转,(b) 判断特定的相同符号是否相邻显示在所述多面体的同侧表面上,(C)所述特定的相同符号相邻显示在所述多面体的同侧表面上时,将相邻显示所述特 定符号的同侧表面进行 ...
【技术保护点】
一种游戏机,其特征在于,包括:显示多面体和轮盘的显示器,各所述多面体由多个表面构成,每个表面上具有符号,各所述轮盘由所述多面体以环形构成,和处理器,其编程为:(a)可变化地显示然后停止并显示各所述轮盘,可变化地显示然后停止并显示各所述多面体,各所述轮盘自旋,各所述多面体绕穿过多面体的轴旋转,(b)判断特定的相同符号是否相邻显示在所述多面体的同侧表面上,(c)所述特定的相同符号相邻显示在所述多面体的同侧表面上时,将相邻显示所述特定符号的同侧表面进行组合,及(d)可变化地显示然后停止并最终显示具有所述组合表面的多面体,其中所述组合表面最终显示在所述多面体的正面。
【技术特征摘要】
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