【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及一种游乐设施,特别是一种迷宫。
技术介绍
一般来说,迷宫这种游乐设施因需要较大的空间进行设置,占地较广,往往只出现在游乐园。而且一般的迷宫如果结构较为单一则趣味性差,如果结构较为复杂,则容易迷路,导致长时间难以脱离,构成安全隐患,不适合儿童使用。
技术实现思路
为解决一般迷宫的占地较广、不够安全等的问题,本专利技术提供六边形的智力迷宫。本专利技术的技术方案为:一种旋门趣味迷宫,包括外墙、入口和出口,迷宫整体为正六边形,其中每间隔为一条边的两条边的中点之间通过墙壁直线连接,每对对角之间也通过墙壁直线连接,将迷宫整体分割为多个三角形格;除在所述外墙上的部分外每个所述三角形格的边均从中点与主体脱离形成一个门扇,而每组彼此之间相互连接的所述门扇以其连接轴为中心形成一个旋转门。三角形格分为有一条边在外墙上的边三角形格和所有边都不在外墙上的内三角形格,边三角形格位于外墙上的边上设有虚假出口。所述入口位于迷宫的一角,该角所在的六边形的两条边均为半边。每个旋转轴的顶部均设有一个监控器,其中距离所述入口最近的所述监控器为入口监控器,距离所述出口最近的所述监控器为出口监控 ...
【技术保护点】
旋门趣味迷宫,包括外墙(1)、入口(2)和出口(4),其特征在于:迷宫整体为正六边形,其中每间隔为一条边的两条边的中点之间通过墙壁直线连接,每对对角之间也通过墙壁直线连接,将迷宫整体分割为多个三角形格(5);除在所述外墙(1)上的部分外,每个所述三角形格(5)的边均从中点与主体脱离形成一个门扇(3),而每组彼此之间相互连接的所述门扇(3)以其连接轴为中心形成一个旋转门。
【技术特征摘要】
1.旋门趣味迷宫,包括外墙(1)、入口(2)和出口(4),其特征在于:迷宫整体为正六边形,其中每间隔为一条边的两条边的中点之间通过墙壁直线连接,每对对角之间也通过墙壁直线连接,将迷宫整体分割为多个三角形格(5);除在所述外墙(1)上的部分外,每个所述三角形格(5)的边均从中点与主体脱离形成一个门扇(3),而每组彼此之间相互连接的所述门扇(3)以其连接轴为中心形成一个旋转门。2.根据权利要求1所述的旋门趣味迷宫,其特征在于:所述三角形格(5)分为有一条边在所述外墙(1)上的边三角形格(51)和所有边都不在所述外墙(1)上的内三角形格(52),所述边三角形格(51)位于所述外墙(1)上的边上设有虚假出口。3.根据权利要求1所述的旋门趣味迷宫,其特征在于:所述入口(2)位于迷宫的一角,该角所在的六边形的两条边均为半边。4.根据权利要求1所述的旋门趣味迷宫,其特征在于:每个旋转轴的顶部均设有一个监控器(7),其中距离所述入口(2)最近的所述监控器(7)为入口监控器(71),距离...
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