台子或有关台子的改进制造技术

技术编号:1396150 阅读:149 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种落袋撞球游戏以及诸如此类游戏用的台子,它有一个游戏台面和一些连接于游戏台面的球囊.安装有辨色器用以检测通过球囊的球的色彩.控制器可操纵球滞留在所述台子中或者从所述台子返回.控制器与辨色器相关联,所以球的滞留或返回取决于所述辨色器所测出的该球的色彩.(*该技术在2006年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及一种台子,它是专门设计用于进行诸如落袋撞球游戏之类的游戏,然而不是专门单纯用作硬币操作台。诸如落袋弹子游戏用的台子,因为其规则可改进为允许一个球一旦落下就停留在台子的游戏台面之下直至开始操作硬币机为止,所以该台子适合于用作硬币操作台。在需要把一些球返回到台子来的一些游戏中,在目前并不适合于硬币操作,因为现有的操纵机构不能对落下去的球之间作出选择。因此,能在硬币操作上进行弹子游戏的范围受到了限制,这是其不足之处。本专利技术的目的在于提供一种至少可供公众进行有效选择的游戏台子。因此,本专利技术为一种用于落袋撞球游戏或者诸如此类游戏的台子,它包括一个游戏台面、一些与所述游戏台面相连的球囊、用于检测通过所述球囊的球的色彩的辨色器和用于控制所述球或是滞留在所述台子中或是从所述台子返回的控制器。由于所述控制器与所述辨色器相关联,因此所述球是停滞还是返回取决于所述辨色器所检测出的所述该球的色彩。在不离开所附

【技术保护点】
一种用于进行落袋撞球游戏或诸如此类游戏的台子,包括一个游戏台面、几个连接于所述游戏台面的球囊、本专利技术还包括检测通过所述球囊的球的色彩的辨色器和控制所述球或是滞留在所述台子中或是从所述台子返回的控制器,所述控制器与所述辨色器相关联,使得所述球是滞留还是返回取决于由所述辨色器所检测出的所述该球的色彩。

【技术特征摘要】
所规定的本发明范围的情况下,向熟悉本发明所涉及技术的人们介绍本发明的许多结构变化、各种颇为不同的具体实施方案和应用。本说明书中所作的披露和说明仅在于作出阐明,而不企图在任何意义上加以限定。下面将参照下列附图说明本发明的一个最佳方案图1是有关本发明最佳方案的台子部分的平面简图,图2是有关本发明台子最佳方案的横截面侧视简图,图3是可用于本发明最佳方案的回球机构的一种方案的侧视简图,图4是可用于与有关本发明最佳方案的台子相配合的电子线路方框图。现在对本发明的一种最佳方案给予说明如下本发明最佳方案的台子〔1〕有一个平整的游戏台面〔2〕,它用于进行落袋撞球游戏或诸如此类的游戏并由软垫边〔3〕以周知的方式围绕着。在几个选定的位置处安装几个球囊〔4〕,例如在一种矩形台子的每一角安装有一个球囊,而且例如在游戏台面〔2〕上进行落袋撞球游戏时,在台子长边的中点也安装有一个球囊。在这些球囊下面安装有接收球的通路,该通路可以包括一块成形板〔5〕以引导球进入其中的一个孔口〔6〕。因此,在本发明最佳方案中,任何一个球通过某一球囊〔4〕而不论球是通过哪个球囊〔4〕落下的都会到达孔口〔6〕。该孔口〔6〕接通到通路〔7〕,沿通路〔7〕安装有辨色器〔8〕。该辨色器可采用申请号为833079 3(公开号0114515A2)的欧洲专利所述的色彩识别仪,当然可去掉该书中所述的音响输出部分。紧靠近辨色器〔8〕的位置处安装有一个灯泡〔9〕,而且沿着安装辨色器〔8〕的通路中也可安装两组测位器。第一组测位器〔10〕在测得球通过其通道时就接通灯泡〔9〕,因而有足够的时间来加热灯泡并达到所需的光线输出。第二组测位器〔11〕测定球的位置,此时该球已准确地定位供辨色器进行色彩识别。测位器〔10〕和〔11〕可采用任何一种适用的形式,例如可制成由横向伸于球所经过通路的触点所操作的开关形式,或者例如可以采用一种光源和光电管的形式,使得球通过时光电管所接收的光线被切断。过了辨色器〔8〕,通路〔12〕分成返回通路〔13〕和滞留通路〔14〕。通路〔14〕可包括一条沟道或槽,或者可用所需的金属丝或管子制成。返回通路〔13〕实际上可以由滞留通路〔14〕中可推球通过的断口或间隙所形成。这可这样来实现例如安装一个可横截通路〔14〕的可动闸门来控制球通过孔口进入通路〔13〕;或者安装一个可从关闭一个通路或另一通路的位置中转动的闸门;或者更可取地是把球能从其通路中敲击出来,例如可安装一个带有铁芯的电磁线圈〔15〕。如果给电磁线圈〔15〕一个指定的方向时,通过电磁线圈〔15〕的球就被铁芯敲击出来。通路〔13〕通到一个返回孔口〔16〕,球通过该孔口在台子外部可被收集起来。到通路〔13〕的端部有一个托盘〔17〕,经过通路〔13〕进入该托盘的球落下后就被返回到收集点〔16〕。在通路〔14〕中或其端部位置安装有一个闸门或其他滞留装置〔18〕,因而可由该闸门或其他滞留装置〔18〕来防止通过通路〔14〕的球到达收集点〔16〕。当闸门〔18〕打开时,保持在通路〔14〕中不动的球就通过闸门〔18〕并沿着托盘〔17〕,例如以箭头〔20〕所指的方向返回到收集点〔16〕。最好在通路〔14〕上安装有一个或几个可手动操作的回球机构〔21〕。若所进行的游戏是落袋撞球游戏,则就需要安装六个这种可手动操作的回球机构。也就是说,除红色之外,每一种球的色彩均需要一个可手动操作的回球机构。关于最后一个回球机构〔21〕的定位,最好要使得通路〔14〕在闸门〔18〕与最后一个回球机构〔21〕之间的部件〔22〕的长度实质上等同于台子上供使用的红球的数目,例如十个红球。每个回球机构〔21〕由手动操作开关按需要操作,可让一个球直接返回进入托盘〔17〕以返回到〔16〕位置。这样,每个回球机构〔21〕可采用一种带有向下延伸并形成一个转动支点的肋〔23〕的板〔22〕的形式。如在〔24〕处所示的向外延伸的板向上翘,以使球〔25〕通过该板而不使球从通路〔14〕倾滑下来。在板〔22〕的另一端安装有一个向下延伸的脚〔26〕,而且其结构是这样在球〔25〕实质上处于图3中所示的位置时,板〔22〕将失去平衡而绕转动支点〔23〕倾倒到第二位置,在该位置球〔25〕就会从该板沿箭头〔27〕方向滚动并最终返回到收集点〔16〕处。因此安装有一个制动装置以在正常情况下防止上述转动,该制动装置包括一个沿通路〔14〕侧面定位的角形件〔28〕,在该角形件的〔29〕处有一孔口,在此孔口中插入一只销〔...

【专利技术属性】
技术研发人员:利亚姆罗伯特戴维森格兰特威林戴维森休格里菲思约翰逊
申请(专利权)人:利亚姆罗伯特戴维森格兰特威林戴维森
类型:发明
国别省市:NZ[新西兰]

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