通用捕获制造技术

技术编号:13927029 阅读:51 留言:0更新日期:2016-10-28 09:40
支持以诸如图像、视频和3D(三维)之类的多个媒体格式来自动捕获并保存对象和场景的图像的架构。用户可以现在拍摄而之后决定媒体。此后,用户可以选择哪个格式来进行回看,并且如果需要的话执行编辑。此外,一旦用户进行交互以使得成像系统激活(捕获信号),所述架构则不断地捕获对象或场景的图像,直到用户发送保存信号以终止进一步的捕获为止。因此,在有可能有糟糕的拍摄的情况下,用户可以仔细查看一组图像以找出优选的拍摄,而不会完全没有留下好的拍摄。所述架构支持在用户激活捕获信号之前(预捕获模式)和用户激活了保存信号之后(保存后模式)的预先确定的时间内捕获图像。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
技术介绍
图像捕获子系统几乎存在于每个便携式手持计算设备中,并且现在已经被用户认为是娱乐的重要来源。然而,正如目前的图像捕获设备(例如,相机)的现有的实现存在显著的缺点:用户可能拍摄了照片,但后来在回看之后发现错过了完美的拍摄;已经拍摄了照片,后来意识到拍摄视频可能是优选的,但为时已晚;以及希望得到操控所捕获的对象以获得更好的角度的功能。由于消费者正在寻找增强的媒体体验的更加复杂的选项,因此,这是一个非常有竞争力的领域。
技术实现思路
下文呈现了简化的概要以便提供对在本文中所描述的一些新颖的实施例的基本理解。该概要不是详细的综述,并且不旨在标识关键/重要元素或者描绘其范围。其唯一的目的是以简化的形式呈现一些概念,作为将在之后呈现的更加详细的描述的前序。所公开的架构使得用户能够以诸如图像、视频、和3D(三维)之类的多个媒体格式来自动捕获并保存对象和场景的图像。用户被提供有现在拍摄而之后决定媒体的功能。将捕获的每个实例都自动保存并格式化成三种类型的媒体。此后,用户可以选择哪个格式来进行回看,并且如果需要的话执行编辑。此外,一旦用户进行交互以使得成像系统激活(捕获信号),所述架构则不断地捕获对象或场景的图像,直到用户发送保存信号以终止进一步的捕获为止。因此,在有可能有糟糕的拍摄的情况下,用户可以仔细查看一组图像以找出优选的拍摄,而不会完全没有留下好的拍摄。在可替代的实施例中,所述架构支持在用户激活捕获信号之前(预捕获功能或模式)和用户激活了保存信号之后(保存后功能或模式)的预先确定的时间内捕获图像。并且在该情况下,格式化可以是以多种不同的格式而自动进行的。也可以针对不同的媒体格式中的每个来捕获音频。所述架构包括使得用户能够利用单个手势来开始进行捕获的用户界面。保持-以-捕获手势以至少三种不同的媒体格式来捕获对象/场景。所述架构还可以自动选择最佳的默认输出。提供了支持在用户“按下快门”之前捕获图像、并在用户已经拍摄之后继续捕获图像的技术。可以接着与其他用户分享所捕获的许多拍摄中的优选的拍摄。另一种技术使得用户能够拍摄一系列图像(例如,连续的),并且接着将这些图像转变成交互式的3D几何。虽然视频使得用户能够在时间上对对象进行编辑,但本技术使得用户能够在空间上对对象进行编辑,而不管拍摄图像的顺序。换句话说,响应于捕获信号,在相机中不断地生成图像传感器内容的实例。响应于接收到保存信号而将所述图像传感器内容的实例存储在相机中。在相机中以不同的媒体格式来格式化所述图像传感器内容的实例。能够以不同的格式来查看图像传感器内容的实例。捕获信号可以被检测作为用于使相机不断地生成图像传感器内容的单个有意的(不是偶然的)且持续不变的用户手势(例如,持续不变的触摸或按压接触、手势等)。所述方法还可以包括当没有用户配置来设置默认输出时,自动选择不同格式中的一个作为默认输出以供用户查看。额外地,在时间上在接收到捕获信号之前和接收到保存信号之后能够存储并格式化所述图像传感器内容的实例。为实现前述和有关的目的,结合以下的描述和附图在本文中描述了某些示例性方面。这些方面指示能够实践在本文中所公开的原理的各种方式,并且其所有方面和等同物旨在落入所要求保护的主题的范围内。当结合附图考虑时,其他的优点和新颖的特征将从以下的详细说明中显而易见。附图说明图1示出了根据所公开的架构的系统。图2示出了所公开的架构的一个实现的流程图。图3示出了使用多种格式的用户交互通用捕获的流程图。图4示出了支持回看所捕获和所保存的内容的示例性用户界面。图5示出了根据所公开的架构的对相机中的图像传感器的内容进行处理的方法。图6示出了根据所公开的架构的可替代的方法。图7示出了可包含所公开的架构的手持设备。图8示出了根据所公开的架构的执行通用捕获的计算系统的框图。具体实施方式所公开的架构使得用户能够以诸如图像、视频、和3D(三维)之类的多个媒体格式而自动地捕获并保存对象和场景的图像。用户被提供有现在拍摄而之后决定媒体的功能。捕获的每个实例都被自动保存并且被格式化成三种类型的媒体。此后,用户可以选择哪个格式来回看,并且如果需要的话执行编辑。此外,一旦用户进行交互以使得成像系统激活(捕获信号),所述架构则不断地(continually)捕获对象或场景的图像,直到用户发送保存信号以终止进一步的捕获为止。因此,在有可能有糟糕的拍摄的情况下,用户可以仔细查看一组图像以找出优选的拍摄,而不会完全没有留下好的拍摄。在可替代的实施例中,所述架构支持在用户激活捕获信号之前(预捕获功能或模式)和用户激活了保存信号之后(保存后功能或模式)的预先确定的时间内捕获图像。并且在该情况下,格式化可以是以多种不同的格式而自动进行的。也可以针对不同的媒体格式中的每个来捕获音频。所述架构包括使得用户能够利用单个手势来开始进行捕获的用户界面。保持-以-捕获手势以至少三种不同的媒体格式来捕获对象/场景。所述架构还可以自动选择最佳的默认输出。提供了支持在用户“按下快门”之前捕获图像、并在用户已经拍摄之后继续捕获图像的技术。可以接着与其他用户分享所捕获的许多拍摄中的优选的拍摄。另一种技术使得用户能够拍摄一系列图像(例如,连续的),并且接着将这些图像转变成交互式的3D几何。虽然视频使得用户能够在时间上对对象进行编辑,但本技术使得用户能够在空间上对对象进行编辑,而不管拍摄图像的顺序。用户可以通过手势与设备进行交互。例如,所述手势可以是自然用户界面(NUI)手势。可以将NUI定义为使得用户能够以“自然”的方式与设备进行交互,而不受由诸如鼠标、键盘、远程控制等之类的输入设备所施加的人为限制的任何接口技术。NUI方法的示例包括那些采用手势的方法,在本文中将所述方法宽泛地定义为包括但不限于触觉和非触觉界面,例如语音识别、触摸识别、面部识别、触控笔识别、空中手势(例如,手部姿态和移动和其他身体/附属器的动作/姿态)、头部和眼部追踪、语音和话音话语、以及至少与例如视觉、话音、语音、姿态、和触摸数据有关的机器学习。NUI技术包括但不限于触摸感应显示器、声音和语音识别、意图和目的理解、使用深度相机(例如,立体相机系统、红外相机系统、彩色相机系统及其组合)的运动手势检测、使用加速度计/陀螺仪的运动手势检测、面部识别、3D显示、头部、眼部和视线追踪、沉浸式增强现实和虚拟现实系统、以及使用电场传感电极(例如,脑电图(EEG))和其他神经生物反馈方法的技术,其全都提供更加自然的用户界面。现在对附图进行参考,其中,相同的附图标记用于表示通篇中相同的元素。在以下描述中,出于解释的目的而阐述了多个具体的细节以便提供对本专利技术的彻底的理解。然而显而易见的是,可以在没有这些具体细节的情况下实践新颖的实施例。在其他实例中,以框图的形式示出了公知的结构和设备,以便于促进对其的描述。其意图是覆盖落入所要求保护的主题的精神和范围内的所有修改、等同物和替代物。图1示出了根据所公开的架构的系统100。系统100可以包括设备(例如,相机、蜂窝电话、便携式计算机、平板计算机等)的成像组件102,成像组件102可以被配置为响应于捕获信号108而不断地生成场景106(例如,人、物、风景等)的图像传感器内容的实例104(例如,图像、帧等)。所述内容所捕获的关于场景本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种系统,包括:设备的成像组件,其被配置为响应于捕获信号而不断地生成图像传感器内容的实例;所述设备的数据组件,其被配置为响应于接收到保存信号而以不同的媒体格式将所述图像传感器内容的实例格式化;所述设备的呈现组件,其被配置为支持以不同的格式对所述图像传感器内容的实例进行交互式查看;以及所述设备的至少一个微处理器,其被配置为执行在存储器中与所述成像组件、所述数据组件、以及所述呈现组件相关联的计算机可执行指令。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2014.01.27 US 14/165,4421.一种系统,包括:设备的成像组件,其被配置为响应于捕获信号而不断地生成图像传感器内容的实例;所述设备的数据组件,其被配置为响应于接收到保存信号而以不同的媒体格式将所述图像传感器内容的实例格式化;所述设备的呈现组件,其被配置为支持以不同的格式对所述图像传感器内容的实例进行交互式查看;以及所述设备的至少一个微处理器,其被配置为执行在存储器中与所述成像组件、所述数据组件、以及所述呈现组件相关联的计算机可执行指令。2.根据权利要求1所述的系统,其中,所述数据组件将一图像传感器内容的实例格式化为图像、视频、以及三维媒体。3.根据权利要求1所述的系统,还包括管理组件,其被配置为支持对针对给定的场景的最佳输出的自动选择。4.根据权利要求1所述的系统,其中,所述数据组件包括将连续的图像的实例转换成交互式三维几何结构的算法,以及支持在激活所述捕获信号之前和激活了所述保存信号之后记录图像的实例的算法。5.根据权利要求1所述的系统,其中,所述成像组件...

【专利技术属性】
技术研发人员:D·A·巴内特D·多尔
申请(专利权)人:微软技术许可有限责任公司
类型:发明
国别省市:美国;US

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