【技术实现步骤摘要】
本专利技术属于脑电变化分析
中脑电卒中评估研究领域,具体涉及一种基于脑网络通过计算基于因果关系的脑效应网络属性值从而对脑电卒中进行评估的方法。
技术介绍
脑卒中是一种脑血液循环产生障碍而引起的疾病,严重危害了人类的健康。随着脑电(EEG)技术及脑机接口(BCI)技术的发展,脑电在脑卒中康复中的应用也越来越受到重视,有研究表明,运动想象可以在脑卒中后的运动恢复治疗中起到辅助作用。但是目前的研究和临床研究中关于脑卒中病变对运动想象的神经机制的影响尚没有一个统一的定论。基于运动想象的脑电信号处理是脑机接口技术的核心组成部分。脑电信号成分复杂、干扰源多,背景噪声强,且是非平稳、随机的信号,因此对脑电信号进行特征提取与分析,找出有效的脑电特征来研究卒中病人的运动想象的认知模型,探索其神经活跃的模式,是有一定难度但又非常有意义的。人的大脑是自然界中最复杂的系统之一,大脑中有数量庞大的神经元,神经元之间通过突触相互连接,成为一个高度复杂的脑网络。大脑的神经连接网络可分为大脑结构性网络、大脑功能性网络和大脑因效性网络。脑效应网络是功能性网络的一种特殊形式,是反映大脑网络中各个节点之间相互关系或者信息流向的加权有向网络。
技术实现思路
本专利技术的目的是针对现有技术的不足,提出了一种基于脑效应网络的新型脑电卒中评估方法。利用因果关系模型构建脑效应网络,并根据脑网络的属性(因果关系流量和因果关系密度)来研究脑卒中组与正常对照组的差异,从而揭示被试在运动想象心理旋转认知过程中的大脑皮层活跃模式,对卒中病灶进行评估。本专利技术所采用的技术方案包括如下步骤:步骤1:被试者根据提 ...
【技术保护点】
一种基于脑效应网络的新型脑电卒中评估方法,其特征在于包括如下步骤:步骤1:被试者根据提示执行运动想象心理旋转认知任务,在被试者开始任务后,使用多通道脑电信号采集设备采集被试者在两个主要阶段的脑电信号数据,通过观看视觉刺激图片,执行选择任务以此完成被试者信息录入和脑电数据采集;步骤2:对步骤1中采集到的脑电数据进行数据预处理,目的是去除脑电数据中的伪迹和噪声成分,提高其信噪比,数据预处理包括去伪迹、去工频干扰和滤波;步骤3:对经过步骤2数据预处理后到的脑电数据,根据因果关系模型构建脑效应网络,利用ADTF算法求出视觉刺激编码部分、心理空间旋转部分和反应选择执行部分脑电数据的的因果关系矩阵,将所得矩阵经过阈值化处理后用一个N×N的有向加权网络来表示,记作Gw,有向加权网络Gw的每一个节点表示一个电极通道,每条边表示节点之间的因果关系效应连接,权值表示该连接的因果关系强度;节点Ni的度表示与该节点连接的边的数目,记为ki,节点强度表示与该节点连接的边的权值之和,节点强度记为NS;步骤4:计算有向加权网络Gw中各个属性值,步骤5:求出正常对照组和脑卒中患者组在运动想象各个部分的因果关系矩阵;观 ...
【技术特征摘要】
1.一种基于脑效应网络的新型脑电卒中评估方法,其特征在于包括如下步骤:步骤1:被试者根据提示执行运动想象心理旋转认知任务,在被试者开始任务后,使用多通道脑电信号采集设备采集被试者在两个主要阶段的脑电信号数据,通过观看视觉刺激图片,执行选择任务以此完成被试者信息录入和脑电数据采集;步骤2:对步骤1中采集到的脑电数据进行数据预处理,目的是去除脑电数据中的伪迹和噪声成分,提高其信噪比,数据预处理包括去伪迹、去工频干扰和滤波;步骤3:对经过步骤2数据预处理后到的脑电数据,根据因果关系模型构建脑效应网络,利用ADTF算法求出视觉刺激编码部分、心理空间旋转部分和反应选择执行部分脑电数据的的因果关系矩阵,将所得矩阵经过阈值化处理后用一个N×N的有向加权网络来表示,记作Gw,有向加权网络Gw的每一个节点表示一个电极通道,每条边表示节点之间的因果关系效应连接,权值表示该连接的因果关系强度;节点Ni的度表示与该节点连接的边的数目,记为ki,节点强度表示与该节点连接的边的权值之和,节点强度记为NS;步骤4:计算有向加权网络Gw中各个属性值,步骤5:求出正常对照组和脑卒中患者组在运动想象各个部分的因果关系矩阵;观察在运动想象认知任务的P1,P2阶段被试脑网络属性分别有怎样的一个变化,从而观察大脑皮层的活跃模式,最后根据观察结果对卒中病灶进行评估。2.根据权利要求1所述的一种基于脑效应网络的新型脑电卒中评估方法,其特征在于步骤1具体试验设置如下:1-1:设置运动想象心理旋转认知任务运动想象心理旋转认知过程包括三个部分:视觉刺激编码部分、心理空间旋转部分和反应选择执行部分;实验主要记录编码刺激部分到心理旋转部分和心理旋转部分到反应执行部分这两个阶段的脑电数据并进行有效分析;将前者标记为P1阶段,后者为P2阶段;视觉刺激编码部分是对看到的刺激图片进行编码,即对刺激的物理属性和空间方位进行编码;心理旋转部分是对视觉刺激图片进行内源性的空间旋转,是类似真实的物理旋转;实验的视觉刺激材料呈现程序由E-Prime编排,实验的视觉刺激材料分左右手的旋转0°、60°、120°、180°、240°、300°,共十二种刺激;1-2:被试者根据要求执行任务,并记录脑电数据;具体实验流程为通过显示器随机呈现视觉刺激...
【专利技术属性】
技术研发人员:孔万增,蒋蓓,宋旭琳,任银芝,
申请(专利权)人:杭州电子科技大学,
类型:发明
国别省市:浙江;33
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