【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及一种打吧,尤其是涉及一种打别人的打吧,属于室内 运动休闲用品
技术背景目前,由于经济活动中高风险;^A们就业生涯中的不稳定,由此 而带来的人们思想的紧张和消极及忧郁,人们试图通过野外轻微运动 与激烈运动来消除疲劳,但是受各种场地的影响,还有受文化教育的 影响,使一部份人无法达到解除压力的目的,根据心理学家与政治学 家的研究发现,要给他们创造一个宽松发泄的场所。
技术实现思路
为了克服现有技术中无打别人的打吧的不足,本专利技术的目的就是 为了提供一种打别人的打吧,该打吧是主动型的,人进去之后可以把 模拟人的体形与穿有服装形象的装置进行揍打,其打的程度和部位可 由进行娱乐的人自行选择调整。本专利技术解决其技术问题所采用的技术方案是在室内由七个模拟 人的体形与穿有服装形象的装置,其特征在于模拟人的固定位置可由 运动的人进行布置,打它的部位与打的程度也可由运动的人自行掌 握,模拟人的体形与穿有的服装可根据运动的人进行选配,使用时运 动的人可通过购票进入室内,可一人进去,进去之后由于里面模拟人 的各种可以挨打的部位暴露在圆形过道上,当人要发泄心中怒气时可 以尽情尽力的挥打模拟人各部位,达到娱乐运动休闲的目的。本专利技术的有益效果是比较简单,制作成本比较低廉,实用性较强。 附图说明下面结合附图和实施例对本专利技术作进一步说明。 图l是本专利技术示意图。 图中l.模拟人,2.运动的人,3.过道。具体实施方式在室内由七个模拟人(1)的体形与穿有服装形象的装置,模拟 人的固定位置可由运动的人(2)进行布置,打它的部位与打的程度 也可由运动的人(l) ...
【技术保护点】
一种打吧,包括运动的人(2),由模拟人(1)、过道(3)组成,其特征在于模拟人(1)的固定位置可由运动的人(2)进行布置。
【技术特征摘要】
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