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击地球游戏的方法技术

技术编号:1377466 阅读:144 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种击地球游戏的方法,该方法包括:在一平整的空地上标示出一场地;该场地中间处悬空架设一网子,使该场地分成两个半边以供对打,该网子与该场地之间形成一底部空间;提供一个轻质量的球;提供至少二支球拍,供对打使用;以及令该网子两边各至少站立一人,每人各执一球拍,将该球以于该场地上反射或滚动,并以仅能通过该底部空间以到达对边的方式来回对打。本发明专利技术需要配合手臂的挥动、及脚部的移动来进行的击地球游戏的方法,其是用于室内或室外二至四人的交互式游戏,能够创造出较小化的场地空间需求,及达到兼具训练体能与反应能力的竞赛式球类游戏乐趣。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种。技术背景现有的网球运动,是在一场地中间架置一垂直地面的网子,然后由 网子两边的人通过挥动球拍,将球以通过网子顶缘空间到达对方场地, 为延续对打的基本条件;上述网球运动,基于网球的球速快及高调球的 高度考虑,必需具备有非常宽阔的平面与高度空间的场地,且使用者亦 需具备相当时间的网球基础技术训练,才可能获得网球运动的考验及训 练使用者的运动反应能力、体力与技巧的趣味性。现今的人生活步调紧凑,大部分一般民众是没有时间与耐性,为了 享受一时的网球乐趣,而去接受长期的专业网球训练,及忍受网球场地 不多的困扰。缘此,如何提供一种可以在一般室内、外空间进行,且不需事先的 训练,即能达到与现有网球相当的竞赛乐趣,及体能与反应能力训练效 果的交互式,即为本专利技术的动机及内容设计重点所在。
技术实现思路
本专利技术所要解决的主要技术问题在于,克服现有技术存在的上述缺 陷,而提供一种需要配合手臂的挥动、及脚部的移动来进行的击地球游 戏的方法,其是用于室内或室外二至四人的交互式游戏,能够创造出较 小化的场地空间需求,及达到兼具训练体能与反应能力的竞赛式球类游 戏乐趣。本专利技术解决其技术问题所采用的技术方案是一种,其特征在于,该方法包括在一平整的空 地上标示出一场地;该场地中间处悬空架设一网子,使该场地分成两个 半边以供对打,该网子与该场地之间形成一底部空间;提供一个轻质量 的球;提供至少二支球拍,供对打使用;以及令该网子两边各至少站立一人,每人各执一球拍,将该球以于该场地上反射或滚动,并以仅能通 过该底部空间以到达对边的方式来回对打。前述的,其中还包括若击球的一方将该球以非 通过该底部空间的方式进入该场地的对边,则击球的该方的计分将减少。前述的,其中还包括若接球的一方未在该球掉 落于己方场地的框线之外将球击回,则接球的该方的计分将减少。前述的,其中场地包含长6m、宽3m的平面尺寸。 前述的,其中网子底缘与场地间所形成的所述底部空间的高度以35cm 45cm较佳。前述的,其中球以直径15cm,而重量介于60g至150g之间较佳。前述的,其中球拍包含球拍总长75cm、拍面直径 15cm的尺寸。由于上述本专利技术的游戏方法,是以球通过网子底部空间到达相对边, 为延续对打的游戏基本条件;再者,轻质量的球具有行进时空气阻力较 大的特性,而空气阻力愈大则球速愈慢、弹跳越低。因此本专利技术只需要 较小面积与高度的场地即能进行游戏,而不会因为场地小就造成使用者 移动脚步或挥臂击球反应不及、或不需用力的情况;借此,本专利技术击地 球游戏的方法,即能达到兼具场地取得方便,及可以创造出训练使用者 体能与反应能力的竞赛式球类游戏乐趣。 附图说明下面结合附图和实施例对本专利技术进一步说明。图1是本专利技术的立体示意图。图2是本专利技术击地球游戏的场地的一实施状态俯视示意图。图3是本专利技术击地球游戏的网子的一实施状态平视示意图。图4是本专利技术击地球游戏的球的一实施状态示意图。图5是本专利技术击地球游戏的球拍的一实施状态示意图。图6是本专利技术击地球游戏于一般室内空间使用的示意图。图7是本专利技术击地球游戏的球拍的另一实施状态示意图。图中标号说明10......场地10a.....半边10b.....半边11......标示20......网子h......'30......球31.....■32 虚线40......球拍50......—般楼层高度51......室内空间。具体实施方式首先请配合图1所示,为本专利技术的立体实施例,其包括在一平整的空地上标示11出一场地10;该场地10中间处悬空架设一网子20,使该场地10分成两个半边10a、 10b以供对打,以及使该网子20与该场地10之间形成一底部空间;提供一个轻质量的球30;提供至少二支球拍40,供对打使用;以及令该网子20两边各至少站立一人, 每人各执一球拍40,将该球30于该场地10上反射或滚动,并以仅能通 过该底部空间以到达对边的方式来回对打。借此达到本专利技术击地球游戏 的目的与效果。为了使本专利技术击地球游戏具备竞赛趣味性,本专利技术的游戏方法可以 进一步搭配一般计分方式进行对打,例如当击球一方的球30,如图1 的虚线31、 32所示,不是通过网子20的底部空间到达相对边时,即需 扣分;而接球的人若无法在球30掉落或滚出于己方场地的框线11外之 前将球击回,亦需扣分。特别值得一提的是,如图1所示,由于本专利技术, 是以球30通过网子20底部空间,作为延续网子两边对打的基本条件, 因此,其对于场地10的高度空间需求可以降到最低,具有适于大部分的室内空间使用的方便性。再者,由于本专利技术所使用的球30是采用轻质量 的材料例如发泡材料或空心材料制造成型,球体具有行进时空气阻力大 的特性,因此游戏时,球的行进速度有限、且不会对使用者造成伤害, 而能适于男、女、老、少适当运用体能及反应能力的进行游戏。本专利技术在一个实际运用状态的较佳实施例中,如图2所示,场地IO 可以标示11成长6m、宽3m;如图3所示,网子20的底缘与场地10间 的底部空间的高度h,可以设为40公分(允许上下误差5公分);如图4 所示,准备使用的球30可以制作成直径15cm、重量介于60g 150g之间 的球体;如图5所示,准备使用的球拍40可以制作成拍面宽15cm,球拍 总长75cm的形态;借此,如图6所示,本专利技术击地球游戏即能适于一般 楼层高度50的室内空间51简易实施使用。本专利技术的实际运用形态,当 然亦包含有于室外使用,及针对上述的场地10、网子20、球30、球拍 40的规格数值的适当变化。由于使用者的年纪、体力不尽相同,为提供不同的游戏困难度与趣 味性,本专利技术的球拍40亦可以替换成如图7所示的棒状,或其它特殊造 型,借以考验使用者的击球中心准度。以上所述,仅是本专利技术的较佳实施例而已,并非对本专利技术作任何形 式上的限制,凡是依据本专利技术的技术实质对以上实施例所作的任何简单 修改、等同变化与修饰,均仍属于本专利技术技术方案的范围内。综上所述,本专利技术在结构设计、使用实用性及成本效益上,完全符 合产业发展所需,且所揭示的结构亦是具有前所未有的创新构造,具有 新颖性、创造性、实用性,符合有关专利技术专利要件的规定,故依法提起 申请。权利要求1. 一种,其特征在于,该方法包括在一平整的空地上标示出一场地;该场地中间处悬空架设一网子,使该场地分成两个半边以供对打,该网子与该场地之间形成一底部空间;提供一个轻质量的球;提供至少二支球拍,供对打使用;以及令该网子两边各至少站立一人,每人各执一球拍,将该球以于该场地上反射或滚动,并以仅能通过该底部空间以到达对边的方式来回对打。2. 根据权利要求1所述的,其特征在于,还包括 若击球的一方将该球以非通过该底部空间的方式进入该场地的对边,则击球的该方的计分将减少。3. 根据权利要求2所述的,其特征在于,还包括:若接球的一方未在该球掉落于己方场地的框线之外将球击回,则接 球的该方的计分将减少。4. 根据权利要求1所述的,其特征在于所述场地 包含长6m、宽3m的平面尺寸。5. 根据权利要求1所述的,其特征在于所述的网 子底缘与场地间所形成的所述底部空间的高度以35cm 45cm较佳。6. 根据权利要求1所述的,其特征在于所述球以 直径15cm,而重量本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种击地球游戏的方法,其特征在于,该方法包括:在一平整的空地上标示出一场地;该场地中间处悬空架设一网子,使该场地分成两个半边以供对打,该网子与该场地之间形成一底部空间;提供一个轻质量的球;提供至少二支球拍,供对打使用;以及令该网子两边各至少站立一人,每人各执一球拍,将该球以于该场地上反射或滚动,并以仅能通过该底部空间以到达对边的方式来回对打。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:彭兆民傅芳志
申请(专利权)人:傅芳志
类型:发明
国别省市:71[中国|台湾]

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