虚拟角色自行传输的计算机交互系统技术方案

技术编号:13684087 阅读:48 留言:0更新日期:2016-09-08 19:49
虚拟角色自行传输的计算机交互系统涉及计算机领域,包括至少两台计算机设备,计算机设备包括微型处理器系统、显示屏,微型处理器系统连接设置在显示屏上的触摸屏,微型处理器系统处理触摸屏上的触摸动作信息。至少两台计算机设备上分别设有相互通信的通信模块;在第一台计算机设备上执行虚拟角色拿住动作指令,然后在第二台计算机设备上执行虚拟角色放下动作指令时,第一台计算机设备通过数据通信将与虚拟角色的数据传送给第二台计算机设备,第二台计算机设备根据所传输的数据生成虚拟角色,从而完成虚拟角色从第一台计算机设备向第二台所述计算机设备的传输。上述技术方案可以实现一个虚拟角色从一台计算机设备传输到另一台计算机设备。

【技术实现步骤摘要】
该分案申请的原申请的申请日为:2010年8月17日,申请号为:2010102551142,名称为:计算机虚拟角色拿取系统。
本专利技术涉及电子领域,具体涉及计算机领域。
技术介绍
随着计算机技术的发展和普及,虚拟的人物、宠物等逐步走入人们的生活。电子游戏、虚拟世界中虚拟角色几乎必不可少。人们除了通过虚拟的人物进行游戏外,还可以进行各种模拟活动。比如利用虚拟的人物进行战争模拟、消防模拟、会场模拟等,这些模拟活动能够节省大量成本,并有效提高成本。在已有技术中,一个虚拟角色(包括虚拟的人、卡通人物、以及虚拟的动物)一般只能在一台计算机设备上活动,无法跨越设备活动。比如,假设有A计算机和B计算机。A计算机上饲养有一电子宠物,并在单机上建立有电子宠物喂养环境,那么该电子宠物很难转移到B计算机上饲养。上述技术不足,造成了虚拟角色缺乏真实感的问题。
技术实现思路
本专利技术的目的在于提供一种虚拟角色自行传输的计算机交互系统,以解决上述技术问题。本专利技术可以采用以下技术方案来实现:虚拟角色自行传输的计算机交互系统包括至少两台计算机设备,计算机设备包括一微型处理器系统、一显示屏,所述微型处理器系统连接一设置在所述显示屏上的触摸屏,所述微型处理器系统处理所述触摸屏上的触摸动作信息,其特征在于,至少两台所述计算机设备上分别设有相互通信的通信模
块;第一台所述计算机设备上具有虚拟角色程序,所述虚拟角色程序中包含有至少一虚拟角色;第一台所述计算机设备上存储有一虚拟角色的角色特性数据,所述虚拟角色的角色特性数据通过所述通信模块传输到第二台所述计算机设备,第二台所述计算机设备根据所述角色特性数据生成一虚拟角色,从而完成虚拟角色从第一台所述计算机设备向第二台所述计算机设备的传输;第一台所述计算机设备中存储有所述虚拟角色曾经去过的计算机设备的特征信息,所述虚拟角色通过所述通信模块自行搜寻能够建立数据连接的其他曾经去过的计算机设备,在搜寻到符合条件的计算机设备后,自行传输到该计算机设备。自行传输可以设定为随机性自行传输。以增强虚拟角色的真实感。在第二台所述计算机设备上的所述虚拟角色的角色特性数据在发生变化时,实时传输回第一台所述计算机设备,对第一台所述计算机设备中存储的特性数据进行更新。以便于保证第一台所述计算机设备中存储有所述虚拟角色的最新角色特性数据。所述微型处理器系统设有虚拟角色拿住动作指令和虚拟角色放下动作指令;在所述触摸屏上的触摸动作符合所述虚拟角色拿住动作指令时,所述虚拟角色被拿住;在所述触摸屏上的触摸动作符合所述虚拟角色放下动作指令时,所述虚拟角色被放下;在第一台所述计算机设备上执行所述虚拟角色拿住动作指令,然后在第二台所述计算机设备上执行所述虚拟角色放下动作指令时,所述第一台计算机设备通过数据通信将与所述虚拟角色的数据传送给第二台所述计算机设备,第二台所述计算机设备根据所传输的数据生成虚拟角色,从而完成虚拟角色从第一台所述计算机设备向第二台所述计算机设备的传输。所述虚拟角色被拿住后,在当前页面应该变虚,或者消失,以提示被拿住。上述技术方
案可以实现一个虚拟角色从一台计算机设备传输到另一台计算机设备。本专利技术中所指的虚拟角色可以是虚拟的人、卡通人物、卡通宠物、虚拟机器人,以及虚拟的动物等虚拟的角色。所述计算机设备可以是电脑、手机、游戏机、播放器等具有计算能力的智能设备。所述虚拟角色在第二台所述计算机设备上自行活动。应当注意本专利技术中所讲的虚拟角色的传输,与以往联机游戏不同。以往的联机游戏大都是在服务器(可以是一般电脑)上运行主程序,然后其他计算机设备联入服务器,与服务器之间进行数据交互,完成对虚拟角色的控制。并不是在其他电脑上生成该虚拟角色,虚拟角色的活动仍然依赖于服务器。而本专利技术则是在其他计算机设备上另外生成一个虚拟角色。所传输的所述角色特性数据含有所述虚拟角色在第二台所述计算机设备上独立活动的充分数据。在第二台所述计算机设备上生成的所述虚拟角色可以脱离第一台所述计算机设备运行,即使第一台计算机设备关闭,所述虚拟角色仍然可以正常活动。第二台所述计算机设备上具有所述虚拟角色程序,第二台所述计算机设备中的所述虚拟角色程序根据所述角色特性数据生成一虚拟角色,从而完成虚拟角色从第一台所述计算机设备向第二台所述计算机设备的传输。至少在所述角色特性数据传输结束后第二台所述计算机设备上的所述虚拟角色程序应当自行启动。在所述第二台计算机设备上没有所述虚拟角色程序的情况下,可以在所述虚拟角色从第一台所述计算机设备向第二台所述计算机设备传输的过程中,同时传输所述虚拟角色程序,传输结束后所述虚拟角色程序自行运行。第一台所述计算机设备可以通过通信模块向第二台所述计算机设备发送对所述虚拟角色的控制信息,实现对所述虚拟角色的控制。可以控制所述虚拟角色进行交际或者搏斗。在第二台所述计算机设备上的所述虚拟角色的角色特性数据在发生变化时,在所述虚拟角色重新返回第一台所述计算机设备时,对第一台所述计算机设备中存储的特性数据进行更新。以节省数据流量。所述虚拟角色程序中包含有虚拟场景,在虚拟角色的角色特性数据在第
一台所述计算机设备向第二台所述计算机设备传输时,第二台所述计算机设备中的虚拟场景特性数据传输到第一台所述计算机设备,第一台所述计算机设备上显示所述虚拟角色在第二台计算机设备上的虚拟场景中的影像。所述虚拟角色程序以所述计算机设备当前显示页面作为所述虚拟场景,所述计算机设备的微型处理器系统将当前显示页面转化为所述虚拟角色程序中的虚拟场景,进而使所述虚拟角色与所述当前显示页面中的画面进行互动。比如虚拟角色与文件夹图标、歌曲图标、快捷键等进行互动。在所述虚拟角色对所述虚拟场景产生影响时,所述微型处理器系统读取所述虚拟场景的变化信息,并相应的改变当前显示页面信息。比如改变文件夹、歌曲、快捷键等图标的位置、大小等信息。所述第二台所述计算机设备中的虚拟场景在显示器上显示的当前界面适时传输给第一台所述计算机设备。以便于第一台计算机设备适时的掌握虚拟角色在第二台所述计算机设备上的活动情况。所述第一台所述计算机设备与所述第二台所述计算机设备之间在执行虚拟角色拿住动作指令和虚拟角色放下动作指令前,最好事先获得通信许可。比如已经编入同一个局域网,或者已经相互获得蓝牙通信许可。上述设计强调最好事先获得通信许可,并不强调事先已经建立好数据连接关系。事先局域网通信可以没有打开,蓝牙通信模块也可以没有打开。可以有效的保证数据传输的安全性和便捷性。在所述触摸屏上具有至少两个触摸点的触摸点组,并且触摸点组中至少两个触摸点间的距离缩短时,视为符合所述虚拟角色拿住动作指令,所述微型处理器系统视为所述显示屏上显示的位于两个触摸点之间的虚拟角色被拿住,所述虚拟角色受所述触摸点组操作。在所述触摸点组被移除时,视为所述虚拟角色被拿起。通过上述设计,实现了虚拟角色可以被像真实事物一样能够被拿起的操作。进一步增强虚拟角色的真实感。在所述触摸屏上呈现一触摸点组,并且所述触摸点组中的至少两个触摸点距离变大,视为符合所述虚拟角色放下动作指令,视为所述虚拟角色被放下。通过上述设计,实现了虚拟角色可以被像真实事物一样能够被放下的操作。进一步增强虚拟角色的真实感。还可以,在一触摸点在所述本文档来自技高网
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【技术保护点】
虚拟角色自行传输的计算机交互系统包括至少两台计算机设备,计算机设备包括一微型处理器系统、一显示屏,所述微型处理器系统连接一设置在所述显示屏上的触摸屏,所述微型处理器系统处理所述触摸屏上的触摸动作信息,其特征在于,至少两台所述计算机设备上分别设有相互通信的通信模块;第一台所述计算机设备上具有虚拟角色程序,所述虚拟角色程序中包含有至少一虚拟角色;第一台所述计算机设备上存储有一虚拟角色的角色特性数据,所述虚拟角色的角色特性数据通过所述通信模块传输到第二台所述计算机设备,第二台所述计算机设备根据所述角色特性数据生成一虚拟角色,从而完成虚拟角色从第一台所述计算机设备向第二台所述计算机设备的传输;第一台所述计算机设备中存储有所述虚拟角色曾经去过的计算机设备的特征信息,所述虚拟角色通过所述通信模块自行搜寻能够建立数据连接的其他曾经去过的计算机设备,在搜寻到符合条件的计算机设备后,自行传输到该计算机设备。

【技术特征摘要】
1.虚拟角色自行传输的计算机交互系统包括至少两台计算机设备,计算机设备包括一微型处理器系统、一显示屏,所述微型处理器系统连接一设置在所述显示屏上的触摸屏,所述微型处理器系统处理所述触摸屏上的触摸动作信息,其特征在于,至少两台所述计算机设备上分别设有相互通信的通信模块;第一台所述计算机设备上具有虚拟角色程序,所述虚拟角色程序中包含有至少一虚拟角色;第一台所述计算机设备上存储有一虚拟角色的角色特性数据,所述虚拟角色的角色特性数据通过所述通信模块传输到第二台所述计算机设备,第二台所述计算机设备根据所述角色特性数据生成一虚拟角色,从而完成虚拟角色从第一台所述计算机设备向第二台所述计算机设备的传输;第一台所述计算机设备中存储有所述虚拟角色曾经去过的计算机设备的特征信息,所述虚拟角色通过所述通信模块自行搜寻能够建立数据连接的其他曾经去过的计算机设备,在搜寻到符合条件的计算机设备后,自行传输到该计算机设备。2.根据权利要求1所述的虚拟角色自行传输的计算机交互系统,其特征在于:所述微型处理器系统设有虚拟角色拿住动作指令和虚拟角色放下动作指令;在所述触摸屏上的触摸动作符合所述虚拟角色拿住动作指令时,所述虚拟角色被拿住;在所述触摸屏上的触摸动作符合所述虚拟角色放下动作指令时,所述虚拟角色被放下;在第一台所述计算机设备上执行所述虚拟角色拿住动作指令,然后在第二台所述计算机设备上执行所述虚拟角色放下动作指令时,所述第一台计算机设备通过数据通信将与所述虚拟角色的数据传送给第二台所述计算机设备,第二台所述计算机设备根据所传输的数据生成虚拟角色,从而完成虚拟角色从第一台所述计算机设备向第二台所述计算机设备的传输。3.根据权利要求1所述...

【专利技术属性】
技术研发人员:孙斌斌
申请(专利权)人:上海本星电子科技有限公司
类型:发明
国别省市:上海;31

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