一种根据用户的运动状态自动选择音乐进行播放的方法和系统技术方案

技术编号:13506241 阅读:40 留言:0更新日期:2016-08-10 14:20
本申请提供一种根据用户的运动状态自动选择音乐进行播放的方法和系统。其中,所述方法包括:获取用户的运动状态信息;根据所述获取的运动状态信息,判断用户的运动状态;自动选择与用户的运动状态匹配的音乐;自动播放所述选择的音乐。所述系统包括:获取模块,用于获取用户的运动状态信息;判断模块,用于根据所述获取的运动状态信息判断用户的运动状态;选择模块,用于自动选择与用户的运动状态匹配的音乐;播放模块,用于自动播放所述选择的音乐。

【技术实现步骤摘要】
【专利摘要】本申请提供一种根据用户的运动状态自动选择音乐进行播放的方法和系统。其中,所述方法包括:获取用户的运动状态信息;根据所述获取的运动状态信息,判断用户的运动状态;自动选择与用户的运动状态匹配的音乐;自动播放所述选择的音乐。所述系统包括:获取模块,用于获取用户的运动状态信息;判断模块,用于根据所述获取的运动状态信息判断用户的运动状态;选择模块,用于自动选择与用户的运动状态匹配的音乐;播放模块,用于自动播放所述选择的音乐。【专利说明】一种根据用户的运动状态自动选择音乐进行播放的方法和系统
本申请涉及音乐播放领域,尤其涉及一种根据用户的运动状态自动选择音乐进行播放的方法和系统。
技术介绍
现代人平时工作繁忙,更多的人越来越需要利用空闲时间加强身体锻炼。然而,大多数人在进行运动(例如,跑步)的时候,基本上都是一个人进行,因此会显得比较枯燥。为了增加运动过程中的乐趣,很多人喜欢带着耳机,边运动边听音乐,从而能够放松心情,减少运动过程中的枯燥感。但当前的这种方式有个缺陷,人与音乐的互动性不强,播放器自己唱自己的,而运动者自己运动自己的。所以,为了提高运动时的趣味性,有必要在音乐和运动者之间增强互动性。
技术实现思路
本申请的目的在于提供一种根据用户的运动状态自动选择音乐进行播放的方法和系统,从而能够增强运动者与音乐之间的互动,增加运动过程中的趣味性。本申请的根据运动状态自动选择音乐播放的方法,包括:(A)获取用户的运动状态信息;(B)根据所述获取的运动状态信息,判断用户的运动状态;(C)自动选择与用户的运动状态匹配的音乐;(D)自动播放所述选择的音乐。根据本申请的一种根据用户的运动状态自动选择音乐进行播放的方法的一个实施例,所述步骤(A)中的获取用户的运动状态信息包括获取用户的心率、运动速度。根据本申请的一种根据用户的运动状态自动选择音乐进行播放的方法的另一个实施例,所述步骤(B)具体为:当获取的用户的心率>正常心率并且运动速度>正常运动速度时,将所述用户的运动状态定义为快节奏运动。根据本申请的一种根据用户的运动状态自动选择音乐进行播放的方法的又一个实施例,所述步骤(B)具体为:当获取的用户的心率 < 正常心率并且运动速度 < 正常运动速度时,将所述用户的运动状态定义为慢节奏运动。根据本申请的一个根据用户的运动状态自动选择音乐进行播放的方法的另一个实施例,所述步骤(C)自动选择与用户的运动状态匹配的音乐具体为:如果用户的运动状态是快节奏运动,则选择快节奏音乐数据库中的音乐;如果用户的运动状态是慢节奏运动,则选择慢节奏音乐数据库中的音乐。本申请的一种根据用户的运动状态自动选择音乐进行播放的系统,包括:获取模块,用于获取用户的运动状态信息;判断模块,用于根据所述获取的运动状态信息判断用户的运动状态;选择模块,用于自动选择与用户的运动状态匹配的音乐;播放模块,用于自动播放所述选择的音乐。根据本申请的一种根据用户的运动状态自动选择音乐进行播放的系统的一个实施例,所述获取模块所获取的用户的运动状态信息包括获取用户的心率、运动速度。根据本申请的一种根据用户的运动状态自动选择音乐进行播放的系统的另一个实施例,所述判断模块具体为:当获取的用户的心率>正常心率并且运动速度>正常运动速度时,将所述用户的运动状态定义为快节奏运动。根据本申请的一种根据用户的运动状态自动选择音乐进行播放的系统的又一个实施例,所述获取模块具体为:当获取的用户的心率 < 正常心率并且运动速度 < 正常运动速度时,将所述用户的运动状态定义为慢节奏运动。根据本申请的根据用户的运动状态自动选择音乐进行播放的系统的另一个实施例,所述选择模块具体为:如果用户的运动状态是快节奏运动,则选择快节奏音乐数据库中的音乐;如果用户的运动状态是慢节奏运动,则选择慢节奏音乐数据库中的音乐。在本申请中,根据用户的运动节奏而自动选择与之相匹配的音乐进行播放,使得用户在运动的时候更加惬意,增强运动过程中的趣味性。【附图说明】图1是本申请的根据用户的运动状态自动选择音乐进行播放的方法流程图;图2是本申请的根据用户的运动状态自动选择音乐进行播放的系统框图。【具体实施方式】图1是本申请的根据用户的运动状态自动选择音乐进行播放的方法流程图。如图1所示,首先,获取用户的运动状态信息。可以通过传感器或具有类似功能的装置来获取用户的运动状态信息。用户的运动状态信息通常包括:用户的心率以及运动速度等。用户的运动速度可以利用GPS定位距离移动信息计算得到。在启动该方法的时候或之前,用户可以启动用户的初始状态检测程序,用于记录用户的正常状态(例如,跑步前的状态,即步行状态)下的心率以及运动速度等。并且,将检测到的正常状态下的心率记录为正常心率,以及将正常状态下的运动速度记录为正常运动速度。接着,根据所述获取的运动状态信息,判断用户的运动状态。如果获取的用户的心率大于正常心率并且同时获取的用户的运动速度也大于正常运动速度,则将用户的当前运动状态归入节奏快运动。例如,当用户的运动速度为5km/h、心率比正常心率快时,定义为该状态为节奏快运动状态。如果获取的用户的心率 < 正常心率并且同时获取的用户的运动速度^正常运动速度,则将用户的当前运动状态归入节奏慢运动。例如,如果用户的运动速度比最高运动速度降低了30%且小于正常运动速度、心率比最高心率也有所降低时,定义为节奏慢运动状态。然后,自动选择与用户的运动状态匹配的音乐。当用户的运动状态被定义为节奏快运动状态时,则会自动选择一些节奏明快的音乐进行播放。当用户的运动状态被定义为节奏慢运动状态时,则会自动选择一些节奏舒缓的音乐进行播放。通常,节奏明快的音乐和节奏舒缓的音乐是借助音乐专业人士选定并且被事先存储在数据库中的。当然,用户也可以自己添加、删除或更改节奏明快的音乐库中的音乐列表以及节奏舒缓的音乐库中的列表。最后,自动播放所述选择的音乐。另外,在本申请的一个实施例中,用户可能会在快跑和慢走之间切换频繁,这种情况下,可以在模式切换时设定数秒的延迟,从而避免来回切换音乐而导致的体验不佳。再者,还可以在例如跑步的运动完成之后用图标的方式统计整个跑步过程中的移动总览。图2是本申请的根据用户的运动状态自动选择音乐进行播放的系统框图。如图2所示,本申请的根据用户的运动状态自动选择音乐进行播放的系统,包括:获取模块,用于获取用户的运动状态信息;判断模块,用于根据所述获取的运动状态信息判断用户的运动状态;选择模块,用于自动选择与用户的运动状态匹配的音乐;播放模块,用于自动播放所述选择的音乐。所述获取模块可以通过传感器或具有类似功能的装置来获取用户的运动状态信息。用户的运动状态信息通常包括:用户的心率以及运动速度等。用户的运动速度可以利用GPS定位距离移动信息计算得到。在启动该方法的时候或之前,用户可以启动用户的初始状态检测程序,用于记录用户的正常状态(例如,跑步前的状态,即步行状态)下的心率以及运动速度等。并且,将检测到的正常状态下的心率记录为正常心率,以及将正常状态下的运动速度记录为正常运动速度。所述判断模块根据所述获取的运动状态信息,判断用户的运动状态。如果获取的用户的心率大于正常心率并且同时获取本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种根据用户的运动状态自动选择音乐进行播放的方法,其特征在于,包括:(A)获取用户的运动状态信息;(B)根据所述获取的运动状态信息,判断用户的运动状态;(C)自动选择与用户的运动状态匹配的音乐;(D)自动播放所述选择的音乐。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:赖文杰
申请(专利权)人:乐视移动智能信息技术北京有限公司
类型:发明
国别省市:北京;11

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