便携式多功能感官刺激装置制造方法及图纸

技术编号:1325375 阅读:244 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术提供一种便携式多感官刺激装置,包括:壳体;多感官刺激源,放置于所述的壳体中,其包括认知刺激源、视觉刺激源、嗅觉刺激源、听觉刺激源和触觉刺激源;用户交互输入接口,用以感测和产生启闭多感官刺激源的信号;具有存储单元的微控制器,放置于所述的壳体中,与所述的多感官刺激源和用户交互输入接口电性相连,用以接收所述的启闭多感官刺激源的信号,存储和记录用户信息和多感官刺激源信息,以及控制一个或多个感官刺激源的输出。因此,本发明专利技术的多功能感官刺激装置不仅在房间内使用,还可以用于户外。能供临床医生或心理学者在任何时间将它携带到病人喜欢的任何地点。与现有的服务比较,本发明专利技术具有便于携带的优势。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种多功能感官刺激装置,特别涉及一种便携式多功能感官 刺激装置。
技术介绍
由于世界人口的老龄化,越来越多的中老年人饱受老年痴呆疾病的痛 苦,该疾病受医疗技术的局限目前还不能治愈。有人认为玩麻将能帮助改良 情形。然而,麻将在西方不是如此普遍。另一方面,越来越多的孩子遭受学 习和行为障碍的痛苦。此种情况在一定程度上影响了孩子的学习和发展。事实上,目前市场中已提供有称为多功能感官刺激系统房间(snoezden) 的服务,该房间可以用于缓解上述中老年人和孩子们遭受的痛苦。该项服务 通过允许病人进入一个提供有声、光、味觉和触觉等不同刺激源的经特别设 计的房间而达到。然而,多功能感官刺激系统房间(snoezelen)也有一些不 足。首先,建立一个多功能感官刺激系统房间(snoezelen)是非常贵的。第 二,在市场中的数量有限,病人必须在服务之前等候或预定。除此之外,由 于中老年人和孩子中的大部分人行动上依赖他们的亲属,因此,他们去多功 能感官刺激系统房间(snoezelen)是不方便的。在市场中也制造有一些装置,例如,在美国专利6102767揭示了一种多 功能感官刺激系统和方法,在美国专利4640266中揭示了一种感官刺激装 置。然而,这些装置通常是庞大的以及不便于携带。此外,这些装置的制造 成本高,由此其价格通常较高,因此,不是很多人能拥有的。除了上述之外,在这个变化快和节奏快的世界中,许多人不论在生理上 或心理上均承受较大的压力。人们一直在寻找缓解他们自身压力的方法,否 则,长期紧张能引起疾病。虽然他们其中的一些人在空闲时间中试着进行锻 炼,但是这仅仅能缓解他们生理上的压力。他们其中的一些还可通过去遥远 的地方旅行以缓解他们的压力。但是,不是所有的人能负担其所需的时间和金钱的。
技术实现思路
针对现有技术的不足,本专利技术最主要的目的在于提供一种能供使用者便 携的装置,该装置通过整合认知、视觉、嗅觉、听觉和触觉刺激源,给使用 者提供愉快且放松的环境,这些刺激源帮助使用者缓解他们的压力,产生新 的想法,使他们恢复自信,且唤起回忆。本专利技术的另一个目在于提供一种能供临床医生或心理学者使用的便携 式装置,以便他们能在任何时间将它携带到病人喜欢的任何地点。基于上述目的,本专利技术提供一种便携式多感官刺激装置,包括壳体;放置于所述的壳体中的多感官刺激源,该多感官刺激源包括认知刺激源、视觉刺激源、嗅觉刺激源、听觉刺激源和触觉刺激源;用户交互输入接口,用 以感测和产生启闭多感官刺激源的信号;具有存储单元的微控制器,放置于 所述的壳体中,与所述的多感官刺激源和用户交互输入接口电性相连,用以 接收所述的启闭多感官刺激源的信号,存储和记录用户信息和多感官刺激源 信息,以及控制一个或多个感官刺激源的输出。根据所述的便携式多感官刺激装置,其中,所述的认知剌激源包含游戏 级别选择按钮、多个二极管、驱动电路以及记忆游戏模块,所述记忆游戏模 块存储在微控制器中的存储单元中,并且所述记忆游戏模块根据选择按钮的 信息由所述的驱动电路驱动多个二极管随机发光。根据所述的便携式多感官刺激装置,其中,所述的视觉刺激源为光学纤 维,所述光学纤维插置于所述壳体顶端中央的孔内,由声控电路监测激活。根据所述的便携式多感官刺激装置,所述的声控电路包括与微处理器相 连的传感器,该传感器接收声音信号,且根据声音信号频率和/或产生声音信 号的间隔时间激活微处理器以控制光学纤维的输出。根据所述的便携式多感官刺激装置,所述的光学纤维的输出决定光学纤 维的启闭和光学纤维点亮的颜色。根据所述的便携式多感官刺激装置,其中,所述触觉刺激源为魔术触觉 板,其位于壳体的两侧边,用以给使用者提供热冷温差的感觉。根据所述的便携式多感官刺激装置,其中,所述的视觉刺激源为投影仪,所述投影仪放置于所述壳体的背部。根据所述的便携式多感官刺激装置,其中,所述的嗅觉刺激源为香气散 发器,所述的香气散发器由芳香罐、置于芳香罐内浸泡有芳香剂的棉花、香 气散发孔以及风扇组成,所述的芳香罐放置在壳体的顶部,所述的香气散发 孔位于壳体的前部。根据所述的便携式多感官刺激装置,其中,所述的用户信息和多感官刺激源信息为用户和刺激源的ID信息以及它们之间相对应的刺激源的使用个数和使用时间。根据所述的便携式多感官刺激装置,其中,所述的听觉刺激源为声音播 放器。根据所述的便携式多感官剌激装置,还包括通信接口,用以微控制器与 计算机以及个人数字助理之间进行数据交换。根据所述的便携式多感官刺激装置,其中,所述的壳体为人形或卡通版 本的人形,所述的认知刺激源和视觉刺激源设置于人的头顶部,所述的视觉 刺激源的光学纤维为人的头发,所述视觉刺激源的声控电路传感器位于人的 左眼,所述听觉剌激源的声音输出系统位于人的右眼,所述的嗅觉刺激源位于人体的前端,所述的触觉刺激源的冷热两端分别位于人的两耳处,以及为所述的投影仪位于人体的背部。综上所述,本专利技术提供的便携式多功能感官刺激装置,通过游戏、灯光、 光学纤维、芳香罐、魔力触觉板以及声音输出系统的方式,提供认知刺激源, 视觉刺激源,嗅觉刺激源,听觉刺激源和触觉刺激源,用以预防中老年痴呆, 帮助孩子克服学习和行为障碍,以及减缓其压力。此外,虽然在市场中有许多提供给者感觉的刺激服务,所有的现有服务 均通过允许病人进入一个特别设计的房间。本专利技术则提供一个便携式多感官 刺激源提供装置,该多功能感官刺激装置能供临床医生或心理学者使用,并 且他们能在任何时间将它携带到病人喜欢的任何地点。因此,本专利技术的多功 能感官刺激装置不局限于某个房间内,能用于户外给使用者提供如缓解压力 等其他的临床利益,即提供刺激的环境以及提供允许使用者探究他们的周围 环境而产生新的兴趣。与现有的服务比较,本专利技术具有价格的优势。体现本专利技术特征与优点的一些典型实施例将在后续的说明中详细叙述。应理解的是本专利技术能够在不同的形式上具有各种的变化,其皆不脱离本专利技术 的范围,且其中的说明及附图在本质上当作说明之用,而非用以限制本专利技术。附图说明图1为本专利技术实施例的便携式多感官刺激装置的结构示意图; 图2为本专利技术实施例的便携式多感官刺激装置的俯视图; 图3显示插入于图2中的孔3中的光学纤维5的示意图; 图4为声控电路的结构示意图5为本专利技术实施例的便携式多感官刺激装置的侧视图6为本专利技术实施例的便携式多感官刺激装置的正视图;以及图7为本专利技术实施例的便携式多感官刺激装置的后视图。具体实施例方式请参阅图1,图1为本专利技术实施例的便携式多感官刺激装置的结构示意 图;从图中可以看到,该便携式多感官刺激装置具体包括壳体;放置于所 述的壳体中的多感官刺激源,该多感官刺激源包括认知刺激源、视觉刺激源、 嗅觉刺激源、听觉刺激源和触觉刺激源;用户交互输入接口,用以感测和产 生启闭多感官剌激源的信号;具有存储单元的微控制器,放置于所述的壳体 中,与所述的多感官刺激源和用户交互输入接口电性相连,用以接收所述的 启闭多感官刺激源的信号,存储和记录用户信息和多感官刺激源信息,以及 控制一个或多个感官刺激源的输出。该用户信息和多感官刺激源信息为用户 和刺激源的ID信息以及它们之间相对应的刺激源的使用个数和使用时间。请参阅图2,图2为本专利技术优选实施例的俯视图;从图本文档来自技高网
...

【技术保护点】
一种便携式多感官刺激装置,其特征在于,包括:壳体;多感官刺激源,放置于所述的壳体中,其包括认知刺激源、视觉刺激源、嗅觉刺激源、听觉刺激源和触觉刺激源;用户交互输入接口,用以感测和产生启闭多感官刺激源的信号;具 有存储单元的微控制器,放置于所述的壳体中,与所述的多感官刺激源和用户交互输入接口电性相连,用以接收所述的启闭多感官刺激源的信号,存储和记录用户信息和多感官刺激源信息,以及控制一个或多个感官刺激源的输出。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:汤启宇范文俊李浩华刘诗敏陈盛燊
申请(专利权)人:香港理工大学
类型:发明
国别省市:HK[]

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1
相关领域技术
  • 暂无相关专利