一种360度旋转模拟赛车制造技术

技术编号:13144749 阅读:63 留言:0更新日期:2016-04-07 04:39
本实用新型专利技术公开了一种360度旋转模拟赛车,包括底座、支撑座、齿轮回转机构、曲柄摇臂机构、模拟组件、座椅及显示屏,其中,上述曲柄摇臂机构及齿轮回转机构固定设置在底座上;上述支撑座连接在齿轮回转机构及曲柄摇臂机构的顶部,并通过齿轮回转机构及曲柄摇臂机构进行回转运动及摇摆运动;上述座椅及显示屏均设置在支撑座上,并随支撑座运动,使虚拟场景与真实场景的运动对应;上述模拟组件设置在座椅的一侧,使用者操纵模拟组件控制齿轮回转机构与曲柄摇臂机构,控制座椅运动。本实用新型专利技术同时具备回转机构和摇摆机构,大大提高了设备的运动角度,且传动机构简单,控制准确度提高。

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及游戏辅助设备领域,特别指一种360度旋转模拟赛车
技术介绍
随着科技进步,计算机技术的发展,游戏逐步融入到人们的日常生活中,特别是在年轻人群体中占有很大的比重,与之相对应地出现了一些游戏辅助设备,游戏辅助设备与计算机互联实现信号传递,通过将传感器将人体的动作转换为电信号传递给计算机,计算机将电信号转换为游戏控制命令,实现了手动操作虚拟游戏的功能,更进一步地,近年来还出现了一种可以根据游戏场景控制人体运动配合,提高真实性的游戏辅助装置,但是该类装置目前存在的问题是运动角度有限,因此不能达到完全配合游戏场景运动范围的要求。
技术实现思路
本技术要解决的技术问题是针对上述现有技术的不足,提供一种同时具备回转机构和摇摆机构,大大提高了设备的运动角度,且传动机构简单,控制准确度提高的360度旋转模拟赛车。本技术采取的技术方案如下:一种360度旋转模拟赛车,包括底座、支撑座、齿轮回转机构、曲柄摇臂机构、模拟组件、座椅及显示屏,其中,上述曲柄摇臂机构及齿轮回转机构固定设置在底座上;上述支撑座连接在齿轮回转机构及曲柄摇臂机构的顶部,并通过齿轮回转机构及曲柄摇臂机构进行回转运动及摇摆运动;上述座椅及显示屏均设置在支撑座上,并随支撑座运动,使虚拟场景与真实场景的运动对应;上述模拟组件设置在座椅的一侧,使用者操纵模拟组件控制齿轮回转机构与曲柄摇臂机构,控制座椅运动。优选地,所述的底座的下部设有底板,底座通过转轴与底板连接,转轴穿过底座连接在底板上,并沿底板自由旋转。优选地,所述的齿轮回转机构包括齿轮驱动电机及齿轮组,其中齿轮驱动电机设置在底座上,齿轮驱动电机的输出端向下穿过底座与齿轮组连接,齿轮组的主动齿轮设置在齿轮驱动电机的输出轴上,齿轮组的被动齿轮设置在上述转轴上,齿轮驱动电机驱动转轴旋转,转轴带动底座旋转。优选地,所述的曲柄摇臂机构包括第一曲柄摇臂组件、第二曲柄摇臂组件及第三曲柄摇臂组件,其中第一曲柄摇臂组件包括第一驱动电机及第一曲柄摇臂,第二曲柄摇臂组件包括第二驱动电机及第二曲柄摇臂,第三曲柄摇臂组件包括第三驱动电机及第三曲柄摇臂。优选地,所述的第一驱动电机、第二驱动电机及第三驱动电机分别固定在上述底座上,上述第一曲柄摇臂、第二曲柄摇臂及第三曲柄摇臂的下端分别连接在第一驱动电机、第二驱动电机及第三驱动电机上,第一曲柄摇臂、第二曲柄摇臂及第三曲柄摇臂的上端分别连接在支撑座上,第一驱动电机、第二驱动电机及第三驱动电机分别通过第一曲柄摇臂、第二曲柄摇臂及第三曲柄摇臂控制支撑座的摇摆运动。优选地,所述的座椅固定设置在上述支撑座的一侧,显示屏通过连杆连接在支撑座的另一侧,座椅与显示屏之间留有间隙空间,上述模拟组件设置在该间隙空间内,以便操作者进行操作。优选地,所述的模拟组件包括方向盘模拟器及档位调节模拟器,方向盘模拟器及档位调节模拟器通过模拟赛车的PCB板与上述齿轮回转电机、第一驱动电机、第二驱动电机及第三驱动电机连接,以便通过传感器将控制信号通过PCB板传递至上述电机,控制上述电机工作。本技术的有益效果在于:本技术针对现有技术存在的缺陷和不足进行改进创新,设计了一种通过齿轮回转机构进行设备回转运动控制,通过曲柄摇臂机构进行设备摇摆运动控制,大大地提高了设备运动角度,齿轮回转机构通过齿轮驱动电机及齿轮组控制底座进行旋转运动,从而带动底座上面的所有部件进行旋转运动,同时,通过三个沿圆周方向均匀间隔设置的曲柄摇臂组件连接于支撑座上,在起到支撑作用的同时,控制支撑座作摇摆运动,使得设置在支撑座上的座椅同时可进行回转运动和摇摆运动,可更为切合显示屏内的虚拟运动场景,提高了操作真实性。【附图说明】图1为本技术的立体结构示意图。图2为本技术的主视图。图3为图2的侧视图。【具体实施方式】下面将结合附图对本技术作进一步描述:如图1至图3所示,本技术采取的技术方案如下:一种360度旋转模拟赛车,包括底座2、支撑座11、齿轮回转机构、曲柄摇臂机构、模拟组件、座椅12及显示屏13,其中,上述曲柄摇臂机构及齿轮回转机构固定设置在底座2上;上述支撑座11连接在齿轮回转机构及曲柄摇臂机构的顶部,并通过齿轮回转机构及曲柄摇臂机构进行回转运动及摇摆运动;上述座椅12及显示屏13均设置在支撑座11上,并随支撑座11运动,使虚拟场景与真实场景的运动对应;上述模拟组件设置在座椅12的一侧,使用者操纵模拟组件控制齿轮回转机构与曲柄摇臂机构,控制座椅12运动。底座2的下部设有底板1,底座2通过转轴与底板1连接,转轴穿过底座2连接在底板1上,并沿底板1自由旋转。齿轮回转机构包括齿轮驱动电机4及齿轮组3,其中齿轮驱动电机4设置在底座2上,齿轮驱动电机4的输出端向下穿过底座2与齿轮组3连接,齿轮组3的主动齿轮设置在齿轮驱动电机4的输出轴上,齿轮组3的被动齿轮设置在上述转轴上,齿轮驱动电机4驱动转轴旋转,转轴带动底座2旋转。曲柄摇臂机构包括第一曲柄摇臂组件、第二曲柄摇臂组件及第三曲柄摇臂组件,其中第一曲柄摇臂组件包括第一驱动电机5及第一曲柄摇臂6,第二曲柄摇臂组件包括第二驱动电机7及第二曲柄摇臂8,第三曲柄摇臂组件包括第三驱动电机9及第三曲柄摇臂10。第一驱动电机5、第二驱动电机7及第三驱动电机9分别固定在上述底座2上,上述第一曲柄摇臂6、第二曲柄摇臂8及第三当前第1页1 2 本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种360度旋转模拟赛车,其特征在于:包括底座(2)、支撑座(11)、齿轮回转机构、曲柄摇臂机构、模拟组件、座椅(12)及显示屏(13),其中,上述曲柄摇臂机构及齿轮回转机构固定设置在底座(2)上;上述支撑座(11)连接在齿轮回转机构及曲柄摇臂机构的顶部,并通过齿轮回转机构及曲柄摇臂机构进行回转运动及摇摆运动;上述座椅(12)及显示屏(13)均设置在支撑座(11)上,并随支撑座(11)运动,使虚拟场景与真实场景的运动对应;上述模拟组件设置在座椅(12)的一侧,使用者操纵模拟组件控制齿轮回转机构与曲柄摇臂机构,控制座椅(12)运动。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:阳序运
申请(专利权)人:广州卓远机械有限公司
类型:新型
国别省市:广东;44

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