【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及互联网技术,尤其是一种应用的加速处理方法、装置和系统、服务器。
技术介绍
随着网络通信技术的发展,智能移动终端,例如智能手机终端、掌上电脑等,越来越普及。如今大部分的移动终端都具有联网功能,尤其是随着智能手机终端的普及,将人们带入了网络时代。用户可以通过在移动终端上安装各种应用程序(简称为:应用,APP),来进行学习和娱乐,例如看小说、看视频、上网冲浪、玩游戏等。其中,网络游戏成为越来越多的用户的娱乐方式,网页游戏、游戏客户端游戏、手机游戏等多种类型的网络游戏可以给用户带来不同的游戏体验。由于通常的网络游戏对网络流量和系统资源的需求都比较大,故用户在网络游戏的过程中难免会遇到卡顿、卡屏、运行速度慢等问题。在实现本专利技术的过程中,专利技术人发现,现有技术的游戏优化方案,通常是通过选择一个用户连接最快的服务器,从而提高游戏的联网速度来实现游戏优化。然而这种方案往往只能提升游戏的联网速度,而无法对移动终端的系统资源进行优化,因此,仍然有可能存在卡顿、卡屏、游戏运行速度慢等问题。
技术实现思路
本专利技术实施例所要解决的一个技术问题是:提供一种应 ...
【技术保护点】
一种应用的加速处理方法,其特征在于,包括:接收客户端上传的所在移动终端中前台应用的应用特征信息;所述应用特征信息由客户端在检测到移动终端中有前台应用启动时获取并上传;将所述应用特征与应用特征库中的预设特征进行匹配;所述预设特征为特定类型应用的标识特征;若所述应用特征与应用特征库中的预设特征匹配,向所述移动终端反馈加速指示,以便所述客户端根据所述加速指示清理所述移动终端中与所述前台应用的运行效果无关的清理对象;其中,所述清理对象包括:进程、服务、内存资源和网络访问中的任意一种或多种。
【技术特征摘要】
【专利技术属性】
技术研发人员:马璇,常富洋,
申请(专利权)人:北京奇虎科技有限公司,奇智软件北京有限公司,
类型:发明
国别省市:北京;11
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