在计算机游戏中自动瞄准目标对象的方法和装置制造方法及图纸

技术编号:12961659 阅读:50 留言:0更新日期:2016-03-03 04:06
一种自动瞄准目标对象的方法,所述方法包括:设定目标范围,该目标范围包括距用户控制的角色的指定距离和以角色的位置为中心的指定水平角;选择包括在所设定的目标范围内的至少一个目标对象;以及在所选择的至少一个目标对象附近的位置处显示与目标对象的形状有区别的形状,其中目标对象是计算机游戏中的对象中角色能够攻击的对象。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术的一个或多个实施方式涉及在计算机游戏中自动瞄准目标对象的方法和 目.ο
技术介绍
计算机角色扮演游戏(RPG)是经由互联网连接的多个终端的用户扮演执行指定的使命和任务的虚拟角色的游戏。在这种传统的RPG中,游戏服务器和用户终端经由互联网连接并且根据游戏服务器提供的控制指令来玩传统的RPG。普通RPG的用户在普通RPG提供的虚拟空间中生成虚拟角色并执行虚拟任务。换句话说,用户生成的虚拟角色代表虚拟空间中的用户。另外,基于用户的任务执行,游戏服务器向用户提供虚拟资产(诸如道具或游戏币)或者升级任务等级(即,用户的角色),使得用户可以享受RPG。另外,RPG游戏不仅提供用户的角色,而且提供由游戏服务器控制的所谓的非玩家角色(NPC),从而最大化用户的虚拟现实印象和乐趣。例如,NPC是游戏中完全由预设算法控制的角色,且可以包括与用户的角色敌对的怪物或向用户的角色出售装备道具或可消耗道具的商人角色。然而,在相关技术中,在计算机游戏中当用户的角色与目标对象战斗时,仅基于用户输入的信号来瞄准目标对象。具体地,当用户通过使用终端中包括的鼠标、键盘、或触摸屏瞄准目标对象时,用户的角色与所瞄准的目标对象战斗。因此,由于在计算机游戏中用户必须瞄准每个与其战斗的目标对象,所以计算机游戏变得更没乐趣且用户集中度下降。
技术实现思路
解决问题的方案本专利技术的一个或多个实施方式包括一种通过使用距用户控制的角色的位置的指定距离和围绕角色的位置的水平角来在计算机游戏中自动瞄准目标对象的方法。本专利技术的有益效果根据本专利技术的上述一个或多个实施方式,在瞄准目标对象并攻击所瞄准的目标对象的计算机游戏中,自动瞄准包括在指定范围内的目标对象,由此用户不必操作终端来瞄准目标对象。因此,可以提高用户便利性和对计算机游戏的集中度。另外,由于出现在远距离处的目标对象被自动识别和瞄准,所以用户可以更容易地玩计算机游戏。另外,用户可以玩计算机游戏,使得在瞄准目标对象之后瞄准目标,由此可以更有乐趣地玩计算机游戏。【附图说明】根据以下结合附图对实施方式的描述,这些和/或其他方面将变得明显且更容易理解,附图中:图1是根据本专利技术的实施方式的用于玩计算机游戏的系统的图示;图2是根据本专利技术的实施方式的瞄准目标对象的方法的流程图;图3是根据本专利技术的另一实施方式的瞄准目标对象的方法的流程图;图4是根据本专利技术的另一实施方式的瞄准目标对象的方法的流程图;图5是示出根据本专利技术的实施方式的目标范围的图示;图6是示出水平角Θ基于用户输入的信息而改变的图示;图7是示出根据本专利技术的实施方式的与目标对象的形状有区别的形状的图示;图8是示出根据本专利技术的实施方式的终端(具体地,终端的显示单元)的操作的图示;图9是示出根据本专利技术的实施方式的终端将目标范围划分成至少一个区域的示例的图示;图10是示出终端分别在所选择的目标对象附近的位置处显示对应于所划分的区域的不同形状的示例的图示;图11是根据本专利技术的实施方式的瞄准对象的方法的流程图;图12是根据本专利技术的实施方式的瞄准对象的方法的流程图;图13是示出根据本专利技术的实施方式的用于选择第二角色的操作的图示;图14是示出根据本专利技术的实施方式的将角色和对象彼此结合的图示;图15是示出在根据本专利技术的实施方式的第二角色是在地上移动的角色的情况下设定目标范围的示例的图示;以及图16是示出在根据本专利技术的实施方式的第二角色是在天空中移动的角色的情况下设定目标范围的示例的图示。【具体实施方式】实现本专利技术的最佳方式本专利技术的一个或多个实施方式包括一种通过使用距用户控制的角色的位置的指定距离和围绕角色的位置的水平角来在计算机游戏中自动瞄准目标对象的方法。其他方面将一部分在下面的描述中阐述,一部分根据下面的描述将变得明显、或者可以通过所呈现的实施方式的实践而学到。 根据本专利技术的一个或多个实施方式,一种瞄准目标对象的方法,所述方法包括:设定目标范围,目标范围包括距用户可控制的角色的指定距离和以角色的位置为中心的指定水平角;选择包括在所设定的目标范围内的至少一个目标对象;以及在所选择的目标对象附近的位置处显示与目标对象的形状有区别的形状,其中目标对象指的是计算机游戏中的对象中角色能够攻击的对象。根据本专利技术的一个或多个实施方式,一种在计算机游戏中瞄准至少一个对象的方法,所述方法包括:基于来自用户的第一输入信息将用户控制的第一角色与第二角色结合;基于关于第二角色的移动信息设定第一角色的目标范围;基于来自用户的第二输入信息确定对象是否在所设定的目标范围内;以及基于确定的结果显示表明对象被瞄准的图像。根据本专利技术的一个或多个实施方式,一种用于执行计算机游戏的装置,所述装置包括:设定单元,所述设定单元设定目标范围,目标范围包括距用户可控制的角色的指定距离和以角色的位置为中心的指定水平角;选择单元,所述选择单元选择包括在所设定的目标范围内的至少一个目标对象;以及显示单元,所述显示单元在所选择的目标对象附近的位置处显示与目标对象的形状有区别的形状。根据本专利技术的一个或多个实施方式,一种用于执行计算机游戏的装置,所述装置包括:结合单元,所述结合单元基于来自用户的第一输入信息将用户控制的第一角色与第二角色结合;设定单元,所述设定单元基于关于第二角色的移动信息设定第一角色的目标范围;确定单元,所述确定单元基于来自用户的第二输入信息确定对象是否在所设定的目标范围内;以及显示单元,所述显示单元基于确定的结果显示表明对象被瞄准的图像。本专利技术的方式现在将详细参考实施方式,实施方式的示例在附图中示出,所有附图中相同的附图标记指代相同的元件。就这一点而言,当前的实施方式可以具有不同的形式且不应当被解释成受限于本文阐述的描述。因此,下面仅通过参照附图来描述实施方式,以解释本说明书的各个方面。本文所使用的术语“和/或”包括相关联的所列出的一个或多个项目中的任一项和所有组合。因为本专利技术可以有各种改变和很多实施方式,所以特定实施方式会在附图中示出并在书面说明书中详细描述。然而,这并不意图将本专利技术限制为特定的实施方式,而应当理解的是,未脱离本专利技术的精神和技术范围的所有改变、等同方案、和替代方案都包含在本专利技术中。在本专利技术的描述中,当认为相关技术的某些详细解释会不必要地使本专利技术的实质模糊不清时,将省略相关技术的这些详细解释。在本专利技术的实施方式中,术语“通信”、“通信网络”、以及“网络”可以是同义词。这些术语指的是能够通过有线或无线的方式在用户终端与服务器之间发送和接收文件的局域通信网络或广域通信网络。下文中,术语“服务器”指的是用户访问以使用游戏内容的服务器计算机。在小游戏或具有少量用户的游戏中,可以在单个游戏服务器处运行多个游戏程序。另一方面,在非常大的游戏或具有大量用户同时访问游戏的游戏中,可以有多于一个的服务器来运行单个游戏。另外,关于用于处理支付的数据库或服务器的中间件可以被连接到游戏服务器。然而,下文将省略中间件的描述。下文中,术语“计算机游戏”指的是用户可以通过访问游戏服务器而使用的游戏内容。具体地,术语“计算机游戏”指的是如下的计算机游戏:多个用户可以通过训练角色或获得经验值来同时玩游戏并升级角色的等级。另外,术语“计算机游戏”指的是如下的计算机游戏:用户可以购买各种道具来顺利地玩游戏。本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种瞄准目标对象的方法,所述方法包括:设定目标范围,所述目标范围包括距用户控制的角色的指定距离和以所述角色的位置为中心的指定水平角;选择包括在所设定的所述目标范围内的至少一个目标对象;以及在所选择的所述至少一个目标对象附近的位置处显示与所述目标对象的形状有区别的形状,其中,所述目标对象是计算机游戏中的对象中所述角色能够攻击的对象。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:石勋卢圭一金成熙李光洙李英训
申请(专利权)人:娱美德IO有限公司
类型:发明
国别省市:韩国;KR

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