一种用于3D模型的减面处理系统及处理方法技术方案

技术编号:12812244 阅读:119 留言:0更新日期:2016-02-05 11:41
一种用于3D模型的减面处理系统,包括模型导入模块、优化分析决策模块、空间几何贴图重构模块、法线重构模块、包罗面计算模块、插值处理模块、数据封装模块、3D模型输出模块。本发明专利技术还公开了一种用于3D模型的减面处理方法。通过本发明专利技术将三角面片面数面数减到3万个以下后仍能保证减面效果变化小;同时本发明专利技术采用了空间几何贴图重构及法线重构等信息,分离了顶点数据和法线数据,保证而这些非连续变化的信息在减面后仍能保持完整,保证高仿真还原度;此外,本发明专利技术还实现了根据实际的显示需要进行适合的自动配套减面。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及3D模型处理领域,尤其涉及一种用于3D模型的减面处理系统及处理方法
技术介绍
在3D模型渲染中,物体是由3维三角形面片组成,硬件GPU基于每个三角形面片进行渲染和计算。因此,三角形面片越多,GPU需要计算的量就越大。所以为了保证3D模型渲染时效率高,帧数高,需要减少三角形面片数量。同时,3D模型不可避免的会存在使用其他大量的专业造型工具,乃至专业的3D扫描设备生成,这些工具或设备以尽量精细的方式生成3D模型,以3D扫描为例,通常会产生数百万个三角形面片以上。而以目前主流GPU渲染而言,面片数量超过10W个就会出现明显的卡顿,导致3D场景的用户体验下降。针对这个问题,目前主要的技术手段:—是使用外国的相关减面插件进行一定程度的减面,但这种方法一是需要付费,而且当面数减少到一定程度就会发生严重走样的情况,一般低于3W个三角形面片就会发生明显的走样。另一种办法是让美术人员以原模型为蓝本,重新构造精简模型。该方法效果好,面片数量可人为控制,是目前的主流方法,但是费时费工,人力成本极高,无法适应大规模化的模型处理。由于实际显示时,物体会呈现出近大远小的效果,在比较远的本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种用于3D模型的减面处理系统,其特征在于,所述用于3D模型的减面处理系统包括导入原始模型信息的模型导入模块、与所述模型导入模块相连根据原始模型信息进行优化分析以制定决策来规范各层级减面标准的优化分析决策模块、与所述优化分析决策模块相连并根据所述优化分析决策模块制定的决策对原始模型进行空间几何贴图重构以保证3D模型与原始模型不发生错乱且无视觉误差的空间几何贴图重构模块、与所述优化分析决策模块相连并根据所述优化分析决策模块制定的决策对原始模型进行法线重构以保证减面后3D模型变化幅度与原模型保持一致来保证仿真还原度的法线重构模块、根据所述优化决策分析模块制定的决策并参考所述空间几何贴图重构模块的空...

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:沈育龙
申请(专利权)人:成都君乾信息技术有限公司
类型:发明
国别省市:四川;51

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