一种提供触摸屏多选操作的控制方法和系统技术方案

技术编号:12461258 阅读:120 留言:0更新日期:2015-12-06 10:50
本发明专利技术公开了一种提供触摸屏多选操作的控制方法和系统,其中,方法包括:接收手指触摸的触点的位置信息;判断触点的位置信息与最近单位的位置信息是否有重叠,若判定有重叠,则判断手指在一直接触触摸屏直至离开的一段时间内的位移是否超过阈值,若判定位移超过阈值,则记录手指在此期间触摸到的所有单位的位置信息,将该多个单位设为选定状态;判断是否有重叠指判定触点的位置或投影位置与所述最近单位的位置或选择框是否有部分重叠或全部重叠;阈值由用户根据需要设定。通过本发明专利技术提供的技术方案,解决了多目标选择难题,操作简便,直观,失误率低,增强了用户的使用体验,使得用户以尽量少的手势动作,实现大量的操作功能。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及触摸屏中手势操作的
,尤其涉及一种提供触摸屏多选操作的控制方法和系统
技术介绍
在触屏式设备上可运行的电子游戏中,大量出现需要选择多个单位的情况,比如控制自己的由数名士兵所组成的军队移动到某地或攻击某敌人。目前,普遍的多选方式包括如下四种:方案1:将多个士兵强制的合成一个整体(相当于一个单位),操作者只能选择整体,操作整体。方案2:使用两点触摸,两个触点分别代表一个矩形框的两个对角,在此矩形框内的所有单位均被选择。方案3:加入了功能按钮(可能是UI上的),点击这个按钮后手指在屏幕上拖动会形成一个矩形框,在此矩形框内的单位均被选择。方案4:允许操作者在屏幕上用手指画出一个多边形,被此多边形框住的单位即被选择。如上四种方式都存在各自的缺陷,分别说明如下:方案1:将多个士兵强制的合成一个整体这种操作的方式与单目标选择操作相同(点击单位为选择单位),绕过了多目标选择的问题,但无法进行分拆或从整体中挑出一个个体这类选择操作。同时,合成一个整体本身由操作者指定的话要需要额外操作,由系统指定的话又失去了自由度。方案2:使用两点触摸这种操作的方式必然会选择一个矩形内的本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种提供触摸屏多选操作的控制方法,其特征在于,包括:手指按到触摸屏上,收到手指触摸的触点的位置信息;判断所述触点的位置信息与最近单位的位置信息是否有重叠,若判定有重叠,则判断手指在一直接触触摸屏直至离开的一段时间内的位移是否超过阈值,若判定位移超过所述阈值,则记录手指在此期间触摸到的所有单位的位置信息,将该多个单位设为选定状态;其中,判断所述触点的位置信息与所述最近单位的位置信息是否有重叠指判定所述触点的位置与所述最近单位的位置是否有部分重叠或全部重叠,或者所述触点在场景内的投影位置与所述最近单位的选择框是否有部分重叠或全部重叠,所述选择框是为所述单位定义的立方体,该立方体中心点等于所述单位的...

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:高成
申请(专利权)人:北京亿虎乐游网络科技有限公司
类型:发明
国别省市:北京;11

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