人机交互装置、输入设备和输出设备制造方法及图纸

技术编号:12078829 阅读:120 留言:0更新日期:2015-09-18 14:28
一种人机交互装置,包括形变部件和激励部件,可以应用于输入设备或输出设备。当应用于输入设备时,可以在按键区域通过形变部件从液态(第一形态)变成固态(第二形态)使得按键区域形成固态的按键,而非按键区域(包括按键和按键之间的区域)的形变部件则依然呈现液态,使得用户在触摸按键区域时能够获取到触觉上的感觉,提升了输入方便度、输入速度和输入准确度。当应用于输出设备时,可以在输出区域通过形变部件从液态变成固态使得输出区域相应位置形成固态的字体(例如盲文)或图案提供盲人阅读。

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及人机交互
,特别涉及一种人机交互装置、输入设备和输出设备
技术介绍
传统的人机交互设备,例如输入设备,通常会包括有用户输入的区域,例如键盘区域。随着触摸屏技术的发展,一些触摸屏人机交互设备的键盘区域也相应发展成虚拟键盘。这种虚拟键盘,通常都是在触摸区域划出一个显示有键盘图案的区域,使用者触碰键盘图案就相当于使用者触按键盘。然而,对于使用者而言,这种虚拟键盘至少有以下缺点:虚拟键盘无法给使用者一种在触觉上的按键感官,各个按键之间没有在触觉上的区分开来。当使用者在触按键盘时,由于缺乏这种触觉上的感官,使用者在输入时通常需要借助视觉去注意各个按键的位置;而且由于各个按键之间没有在触觉上的区分开来,使用者在输入时通常会误触按键。传统的输入设备的这种缺点使得使用者在输入方便度、输入速度和输入准确度上都表现不佳。传统的人机交互设备,例如输出设备,通常没有盲人阅读功能的输出设备。
技术实现思路
基于此,有必要提供一种人机交互装置,该人机交互装置能解决输入方便度、输入速度、输入准确度不佳、没有盲人阅读功能其中至少一种技术问题。此外,还提供一种应用该人机交互装置的输入设备和输出设备。一种人机交互装置,包括:形变部件,所述形变部件包括有形态响应于电场和磁场中一种场强的形变材料;所述形变材料在未施加所述场强的情况下呈现第一形态,在施加所述场强的情况下呈现第二形态;及与所述形变部件连接的激励部件,用于对所述形变部件施加所述场强,以使得所述形变部件的至少一部分位置的形变材料从所述第一形态变为所述第二形态。在其中一个实施例中,所述第一形态为液态,所述第二形态为固态。在其中一个实施例中,所述形变部件为电流变液层。在其中一个实施例中,所述形变部件包括层结构的至少一层的形变层,所述激励部件包括层结构的至少两层的激励层,所述形变层夹在激励层之间。在其中一个实施例中,所述形变部件包括多于一层的形变层,所述激励部件包括多于两层的激励层,所述形变层与所述激励层相互交叠设置。在其中一个实施例中,所述至少两层的激励层中的奇数层连接第一电位,所述激励层中的偶数层连接第二电位。在其中一个实施例中,还包括以第一方向排布的第一电位线和以第二方向排布的第二电位线,所述第一电位线提供所述第一电位,所述第二电位线提供所述第二电位,所述第一电位线和第二电位线在激励层的叠层方向相互交错设置。在其中一个实施例中,所述激励层包括具有石墨烯材料的石墨烯层。在其中一个实施例中,还包括触摸屏部件,所述触摸屏部件设置于所述形变部件和激励部件之下。在其中一个实施例中,所述触摸屏部件包括具有压电材料的压电式触摸屏。在其中一个实施例中,还包括显示屏部件,所述显示屏部件设置于所述形变部件和激励部件之下。一种输入设备,包括上述的人机交互装置。在其中一个实施例中,所述输入设备包括按键区域,所述按键区域设置有所述人机交互装置;所述按键区域包括有至少一个按键,所述人机交互装置中的形变部件的所述至少一部分位置包括所述按键所处于的区域。一种输出设备,包括上述的人机交互装置。上述人机交互装置,包括形变部件和激励部件,可以应用于输入设备或输出设备。当应用于输入设备时,可以在按键区域通过形变部件从液态(第一形态)变成固态(第二形态)使得按键区域形成固态的按键,而非按键区域(包括按键和按键之间的区域)的形变部件则依然呈现液态,使得用户在触摸按键区域时能够获取到触觉上的感觉,提升了输入方便度、输入速度和输入准确度。当应用于输出设备时,可以在输出区域通过形变部件从液态变成固态使得输出区域相应位置形成固态的字体(例如盲文)或图案提供盲人阅读。【附图说明】为了更清楚地说明本技术实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他实施例的附图。图1为一个实施例人机交互装置的结构示意图;图2为第二实施例人机交互装置的结构示意图;图3为第三实施例人机交互装置的结构示意图;图4为第三实施例人机交互装置中的第一电位线和第二电位线竖向排布示意图;图5为第三实施例人机交互装置中的第一电位线和第二电位线平面排布示意图;图6为第四实施例人机交互装置结构示意图;图7为人机交互装置应用在输入设备或输出设备的设备结构示意图;图8为一实施例用于制作人机交互装置的方法流程图。【具体实施方式】为了便于理解本技术,下面将参照相关附图对本技术进行更全面的描述。附图中给出了本技术的较佳实施例。但是,本技术可以以许多不同的形式来实现,并不限于本文所描述的实施例。相反地,提供这些实施例的目的是使对本技术的公开内容的理解更加透彻全面。除非另有定义,本文所使用的所有的技术和科学术语与属于本技术的
的技术人员通常理解的含义相同。本文中在本技术的说明书中所使用的术语只是为了描述具体的实施例的目的,不是旨在限制本技术。本文所使用的术语“和/或”包括一个或多个相关的所列项目的任意的和所有的组合。下面结合附图,对本技术的【具体实施方式】进行详细描述。图1为一个实施例人机交互装置的结构示意图。—种人机交互装置,包括:形变部件10和激励部件20,形变部件10和激励部件20形成直接的或间接的连接关系。形变部件10包括有形态响应于电场和磁场中一种场强的形变材料。形变材料在未施加场强的情况下呈现第一形态,在施加场强的情况下呈现第二形态。在本实施例中第一形态可以为液态,第二形态可以为固态。在其他实施例中,不排除其他的形态,例如第一形态可以为气态,第二形态可以为固态。激励部件20用于对形变部件10施加场强,以使得形变部件10的至少一部分位置的形变材料从第一形态变为第二形态。例如,如果人机交互装置应用于输入设备,例如键盘,可以在按键位置的形变部件10施加场强,使按键区域变为易于触觉辨认的第二形态,例如固态;而其他非按键区域,例如按键与按键之间的空域,依然为第一形态,例如液态。从而,当用户触碰键盘时,便可以从软质的非按键区域辨认出硬质的固态按键来,易于触觉识别各个按键。形变材料在本实施例中可以为形态响应于电场的材料,例如可以为电流变液。当然,在其他实施例中,还可以是形态响应于磁场的材料,或者响应于电场、磁场的材料。值得注意当前第1页1 2 3 本文档来自技高网
...

【技术保护点】
一种人机交互装置,其特征在于,包括:形变部件,所述形变部件包括有形态响应于电场和磁场中一种场强的形变材料;所述形变材料在未施加所述场强的情况下呈现第一形态,在施加所述场强的情况下呈现第二形态;及与所述形变部件连接的激励部件,用于对所述形变部件施加所述场强,以使得所述形变部件的至少一部分位置的形变材料从所述第一形态变为所述第二形态。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:张婷婷刘青刚魏朝刚
申请(专利权)人:昆山国显光电有限公司
类型:新型
国别省市:江苏;32

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1