直播互动系统、信息发送方法、信息接收方法及装置制造方法及图纸

技术编号:12061761 阅读:90 留言:0更新日期:2015-09-17 12:27
本发明专利技术公开了一种直播互动系统、信息发送方法、信息接收方法及装置,属于互联网技术领域。该信息发送方法包括:接收客户端发送的互动指令,互动指令用于指示互动平台在直播流中添加互动道具;在接收到互动指令后,从当前直播流中截取图像帧,并根据图像帧和互动指令指示的互动道具生成即时反馈信息;将指令指示的互动道具添加到直播流中;将即时反馈信息和直播流发送至至少一个客户端。本发明专利技术达到了用户根据互动平台返回的反馈信息知悉互动指令已发送成功,避免用户重复发送互动指令,造成互动道具的浪费的效果。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术设及互联网
,特别设及一种直播互动系统、信息发送方法、信息接 收方法及装置。
技术介绍
随着互联网技术的发展,人们不需要亲临现场,也可W通过网络观看在线直播的 节目并参与互动。 比如,用户通过网络观看在线直播的演唱会时,直播服务器W直播流的形式将现 场画面发送至客户端。用户在观看直播的同时,还可W通过客户端向直播服务器发送互动 指令,该互动指令用于在直播流中显示相应的互动道具,比如虚拟鲜花、虚拟金币和虚拟元 宝等等。直播服务器根据接收到互动指令,在直播流中添加相应的互动道具并发送至客户 端,对应的,客户端对添加互动道具后的直播流进行显示,从而实现用户与现场的互动。在实现本专利技术的过程中,专利技术人发现现有技术至少存在W下问题;由于网络传输 的延迟,客户端向直播服务器发送互动指令后,需要等待经过较长的时间(比如50秒)才 能接收到添加互动道具后的直播流,容易使用户误认为互动指令未发送成功,导致用户重 复发送互动指令,造成互动道具的浪费。
技术实现思路
为了解决现有技术的问题,本专利技术实施例提供了一种直播互动系统、信息发送方 法、信息接收方法及装置。所述技术方案如下:根据本专利技术实施例的第一方面,提供一种直播互动系统,该系统包括:至少一个客 户端和互动平台;客户端,用于向互动平台发送互动指令,互动指令用于指示互动平台在直播流中 添加互动道具;[000引互动平台,用于在接收到互动指令后,从当前直播流中截取图像帖,并根据图像帖 和互动指令指示的互动道具生成即时反馈信息;将即时反馈信息发送至客户端; 互动平台,用于将互动指令指示的互动道具添加到直播流中,将添加互动道具后 的直播流发送至至少一个客户端; 客户端,用于接收即时反馈信息和直播流进行显示。 根据本专利技术实施例的第二方面,提供一种信息发送方法,该方法包括: 接收客户端发送的互动指令,互动指令用于指示互动平台在直播流中添加互动道 具;在接收到互动指令后,从当前直播流中截取图像帖,并根据图像帖和互动指令指 示的互动道具生成即时反馈信息; 向发送互动指令的客户端发送即时反馈信息;将互动指令指示的互动道具添加到直播流中; 向至少一个客户端发送添加互动道具后的直播流。 根据本专利技术实施例的第S方面,提供一种信息接收方法,该方法包括:[001引向互动平台发送互动指令,互动指令用于指示互动平台在直播流中添加互动道 具; 接收互动平台发送的即时反馈信息,并进行显示,即时反馈信息是互动平台接收 到互动指令后,从当前直播流中截取图像帖,并根据图像帖和互动指令指示的互动道具生 成的; 接收互动平台发送的添加互动道具后的直播流,并进行显示。 根据本专利技术实施例的第四方面,提供一种信息发送装置,该装置包括: 第一接收模块,用于接收客户端发送的互动指令,互动指令用于指示互动平台在 直播流中添加互动道具; 生成模块,用于在接收到互动指令后,从当前直播流中截取图像帖,并根据图像帖 和互动指令指示的互动道具生成即时反馈信息; 第一发送模块,用于向发送互动指令的客户端发送即时反馈信息; 添加模块,用于将互动指令指示的互动道具添加到直播流中; 第二发送模块,用于向至少一个客户端发送添加互动道具后的直播流。 根据本专利技术实施例的第五方面,提供一种信息接收装置,该装置包括:[002引第五发送模块,用于向互动平台发送互动指令,互动指令用于指示互动平台在直 播流中添加互动道具; 第四接收模块,用于接收互动平台发送的即时反馈信息,并进行显示,即时反馈信 息是互动平台接收到互动指令后,从当前直播流中截取图像帖,并根据图像帖和互动指令 指示的互动道具生成的; 第五接收模块,用于接收互动平台发送的添加互动道具后的直播流,并进行显示。 本专利技术实施例提供的技术方案带来的有益效果是: 通过互动平台向客户端发送直播流的同时,根据客户端发送的互动指令及时向客 户端返回反馈信息;解决了客户端向互动平台发送互动指令后,需要等待经过较长的时间 才能接收到添加互动道具后的直播流,容易使用户误认为互动指令未发送成功,导致用户 重复发送互动指令,造成互动道具的浪费的问题;达到了用户根据互动平台返回的反馈信 息知悉互动指令已发送成功,从而避免用户重复发送互动指令,造成互动道具的浪费的效 果。【附图说明】 为了更清楚地说明本专利技术实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使 用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本专利技术的一些实施例,对于 本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可W根据该些附图获得其他 的附图。 图1是本专利技术一个实施例提供的直播互动系统的结构示意图; 图2是本专利技术一个实施例提供的终端的结构示意图; 图3是本专利技术一个实施例提供的服务器的结构示意图; 图4A至图4D是本专利技术一个实施例提供的直播互动系统的实施示意图;[003引图5是本专利技术一个实施例提供的信息发送方法的流程图; 图6是本专利技术一个实施例提供的信息接收方法的流程图; 图7A是本专利技术另一实施例提供的信息发送方法的流程图; 图7B是本专利技术另一实例提供的信息发送方法所设及的向直播流中添加互动道具 过程的流程图; 图8是本专利技术一个实施例提供的互动平台的结构方框图; 图9是本专利技术一个实施例提供的终端的结构方框图; 图10是本专利技术一个实施例提供的直播互动系统的架构示意图。【具体实施方式】 为使本专利技术的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本专利技术实施方 式作进一步地详细描述。 系统环境 请参考图1,其示出了本专利技术一个实施例提供的直播互动系统的结构示意图。该系 统包括至少一个终端120和互动平台140。 终端120中运行有用于观看视频直播的客户端,该客户端可W为视频直播客 户端或富集通讯客户端。终端120可W是手机、平板电脑、电子书阅读器、MP3播放器 (MovingPic1:ureExpertsGroupAudioLayerIII,动态影像专家压缩标准音频层面 3)、 MP4(MovingPierreExpertsGroupAudioLayerIV,动态影像专家压缩标准音频层面4) 播放器、膝上型便携计算机和台式计算机等等。需要说明的是,终端120中也可W安装有 浏览器,用户可W通过浏览器访问视频直播网站,并观看视频直播,本公开对此并不进行限 定。 终端120与互动平台140之间可W通过有线网络或无线网络相连。 互动平台140可W是一台服务器,或者由若干台服务器组成的服务器集群,或者 是一个云计算服务中屯、。互动平台140用于将直播流发送至至少一个终端120。 在一种可能的实施场景中,进行直播的主播可W通过直播客户端将直播流数据发 送至互动平台140,互动平台140将该直播流数据推送至至少一个正在观看直播的客户端 120,客户端120即可对接收到的直播流数据进行解码播放。客户端在观看主播进行直播的 同时,还可W向主播发送互动道具,该互动道具为互联网虚拟物品,比如,该互动道具可W 为虚拟鲜花、虚拟金币、虚拟元宝等虚拟物品,本专利技术实施例对互动道具的类型并不不做限 定。 计算机架构 图2示出了本专利技术一个实施例提供的终端的结构示意图。该终端可W是图1中的 终端120。具体来讲; 终端200可W包括RF(Radio化eq本文档来自技高网...
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【技术保护点】
一种直播互动系统,其特征在于,所述系统包括:至少一个客户端和互动平台;所述客户端,用于向所述互动平台发送互动指令,所述互动指令用于指示所述互动平台在直播流中添加互动道具;所述互动平台,用于在接收到所述互动指令后,从当前直播流中截取图像帧,并根据所述图像帧和所述互动指令指示的所述互动道具生成即时反馈信息;将所述即时反馈信息发送至所述客户端;所述互动平台,用于将所述互动指令指示的所述互动道具添加到所述直播流中,将添加所述互动道具后的所述直播流发送至至少一个所述客户端;所述客户端,用于接收所述即时反馈信息和所述直播流进行显示。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:彭傲
申请(专利权)人:腾讯科技北京有限公司
类型:发明
国别省市:北京;11

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