【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及移动终端技术,特别涉及一种旋转移动终端屏幕画面的方法和装置。
技术介绍
一些移动终端(例如智能手机、平板电脑等)一般都具有自动转屏的功能。即,响应于移动终端位姿的变化,屏幕上显示的内容能在竖屏模式和横屏模式之间自动切换。例如,在进行视频播放、图片浏览或玩游戏过程中,若移动终端旋转了90度,屏幕画面能够相应地旋转90度,使得屏幕画面相对于用户始终保持正立,从而方便用户观看。此种情形将移动终端屏幕画面按照重力感应结果进行横屏显示,屏幕画面发生的旋转可称为屏幕画面的重力转屏。而在一些应用场景下,即使移动终端不发生旋转,屏幕画面也被强制进行横屏显示。例如,移动终端处于竖屏状态下,用户点击游戏图标,移动终端的屏幕展示表示游戏正在启动的屏幕画面,游戏正常启动后,屏幕画面即被强制进行横屏显示,以使得游戏界面可以按照最大尺寸进行显示。又例如,用户在移动终端处于竖屏状态下浏览图片,展示图片的屏幕画面也处于竖屏状态,用户点击全屏显示功能控件, ...
【技术保护点】
一种旋转移动终端屏幕画面的方法,包括以下步骤:接收将移动终端屏幕画面强制进行横屏显示的指令;根据以下所述的方式中的至少一种旋转所述屏幕画面:若所述移动终端的耳机插孔中有耳机插入且耳机插孔位于所述移动终端的短边端,则旋转所述屏幕画面,使得所述屏幕画面横屏显示且所述屏幕画面的顶边靠近所述耳机插孔所靠近的移动终端长边;若所述移动终端的耳机插孔中有耳机插入且耳机插孔位于所述移动终端的长边端,则旋转所述屏幕画面,使得所述屏幕画面横屏显示且所述屏幕画面的底边靠近所述耳机插孔所在的长边端;若所述移动终端的耳机插孔中没有耳机插入,则旋转所述屏幕画面,使得所述屏幕画面横屏显示且所述屏幕画面的 ...
【技术特征摘要】
1.一种旋转移动终端屏幕画面的方法,包括以下步骤:
接收将移动终端屏幕画面强制进行横屏显示的指令;
根据以下所述的方式中的至少一种旋转所述屏幕画面:
若所述移动终端的耳机插孔中有耳机插入且耳机插孔位于所述移动终端的
短边端,则旋转所述屏幕画面,使得所述屏幕画面横屏显示且所述屏幕画面的
顶边靠近所述耳机插孔所靠近的移动终端长边;
若所述移动终端的耳机插孔中有耳机插入且耳机插孔位于所述移动终端的
长边端,则旋转所述屏幕画面,使得所述屏幕画面横屏显示且所述屏幕画面的
底边靠近所述耳机插孔所在的长边端;
若所述移动终端的耳机插孔中没有耳机插入,则旋转所述屏幕画面,使得
所述屏幕画面横屏显示且所述屏幕画面的顶边靠近所述移动终端的扬声器所靠
近的所述移动终端的长边。
2.根据权利要求1所述的旋转移动终端屏幕画面的方法,其特征在于,若
所述移动终端的耳机插孔中有耳机插入且所述耳机插孔位于所述移动终端的短
边端且靠近所述移动终端的左长边,则将所述屏幕画面按照逆时针方向旋转90
度;
若所述移动终端的耳机插孔中有耳机插入且所述耳机插孔位于所述移动终
端的短边端且靠近所述移动终端的右长边,则将所述屏幕画面按照顺时针方向
旋转90度。
3.根据权利要求1所述的旋转移动终端屏幕画面的方法,其特征在于,若
所述移动终端的耳机插孔中有耳机插入且所述耳机插孔位于所述移动终端的右
长边端,则将所述屏幕画面按照逆时针方向旋转90度;
若所述移动终端的耳机插孔中有耳机插入且所述耳机插孔位于所述移动终
端的左长边端,则将所述屏幕画面按照顺时针方向旋转90度。
4.根据权利要求1所述的旋转移动终端屏幕画面的方法,其特征在于,若
所述移动终端的耳机插孔中没有耳机插入且所述移动终端的扬声器靠近移动终
端的左长边,则将所述屏幕画面按照逆时针方向旋转90度;
若所述移动终端的耳机插孔中没有耳机插入且所述移动终端的扬声器靠近
\t移动终端的右长边,则将所述屏幕画面按照顺时针方向旋转90度。
5.一种旋转移动终端屏幕画面的装置,其特征在于,包括:
指令接收模块,用于接收将移动终端屏幕画面强...
【专利技术属性】
技术研发人员:郎启东,
申请(专利权)人:深圳市万普拉斯科技有限公司,
类型:发明
国别省市:广东;44
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