基于内容访问跟踪推荐内容制造技术

技术编号:11822864 阅读:77 留言:0更新日期:2015-08-05 01:31
公开了涉及为用户生成数字内容推荐的实施例,其是基于所述用户如何访问数字内容项目的资产。例如,一个所公开实施例提供一种方法,其包括:从远程计算设备接收关于所选数字内容项目的内容部分被所述用户访问所按照的顺序的内容访问信息,以及,存储所述内容访问信息。所述方法进一步包括:将针对所述用户的内容访问信息与针对消费所选数字内容项目的其他用户的内容访问信息进行比较,以便确定具有相似内容访问模式的其他用户,以及,基于针对所述其他用户的内容消费信息向所述用户发送数字内容推荐。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】【专利说明】
技术介绍
不同用户可以以不同方式消费数字内容。例如,以视频游戏为例,一些用户可以缓慢并且有条不紊地玩该游戏,在前进到下一关卡之前试图解决关卡内的全部挑战,而其他用户可以跳过可选挑战并相反尽快前进到更高关卡。同样,不同用户可以选择作为不同人物和/或否则相异地定制数字内容体验来玩游戏。
技术实现思路
公开了各种实施例,其涉及:为用户生成数字内容推荐,所述生成是基于所述用户相比于数字内容项目的其他用户如何访问该数字内容项目的资产。例如,一个公开的实施例在一种计算设备上提供一种方法,所述方法包括:从远程计算设备接收关于所选数字内容项目的内容部分被所述用户访问所按照的顺序的内容访问信息,以及,存储所述内容访问信息。所述方法进一步包括:将针对所述用户的所述内容访问信息与针对消费所选数字内容项目的多个其他用户的内容访问信息进行比较,以便确定具有相似内容访问模式的一个或多个其他用户。所述方法进一步包括:基于针对具有相似内容访问模式的所述一个或多个其他用户的数字内容消费信息,向所述用户发送一个或多个数字内容推荐进行呈现。提供本摘要是为了以简化形式介绍精选的概念,所述概念下面在详细说明书中进一步描述。本摘要不旨在标识所要求权利的主题的关键特征或必要特征,也不旨在用于限制所要求权利的主题的范围。此外,所要求权利的主题不限于解决任意或全部在本公开的任意部分中指出的缺点的实现。【附图说明】图1示出了数字内容提供和消费环境的示例性实施例。图2示出了流程图,其描绘用于提供数字内容推荐的方法的实施例。图3示出了针对数字内容项目的两个示例用户的内容访问信息的实施例的示意描绘。图4示出了基于针对多个数字内容项目的内容访问模式进行的用户分组的示意描绘。图5示出了框图,其图解计算设备的示例性实施例。【具体实施方式】如上面提到的,不同用户可以以不同方式消费数字内容项目。例如,用户可以按不同顺序玩视频游戏世界中的各个区域,可以选择作为特定人物来玩等。这样的行为在用户访问数字内容项目的各个部分的方式上可以是显而易见的。当用户下载和前进通过数字内容项目时,该用户正体验所述数字内容项目所使用的计算设备可以访问内容的部分,其中,所述内容的部分对应于例如当前正被该用户消费的数字内容项目的特定部分的特征。应当理解,“内容部分”可以或可以不对应于所述数字内容项目的离散的特征、文件、对象等,并且,术语“内容部分”表示所述数字内容项目的任意部分的数据。由于可下载数字内容项目可以被多个用户访问,跟踪关于每个用户如何访问所选数字内容项目的内容部分的时间信息可以允许识别具有相似内容访问模式的用户分组。这可以允许内容基于所述用户分组而被推荐。应当认识到,所述内容访问模式可以在不参考内容部分代表什么的情况下被跟踪,例如通过所述部分被存储于的存储器特定部分的标识的形式来跟踪被访问内容部分,所述存储器特定部分的标识例如是存储器位置、磁盘段、来自数字内容项目开头的存储器偏移等。这可以允许在不必前期定义任意特定分组场景(例如用户游戏风格、头像/人物偏好、类型偏好等),且不必理解内容访问模式中的相似性的底层基础的情况下对用户进行分组。在其它实施例中,可以存在描述一个或多个内容部分的描述性元数据。在所述实施例中,可以另外通过比较所述元数据来对用户进行分组。这可以帮助提供对每个分组之下的相似性的本质的理解,并且可以提供用于确定其它内容项目的内容部分被提供给用户所按照的顺序的另外信息。在详细讨论这些实施例之前,参考图1描述了使用环境100的示例性实施例。使用环境100包括每个被配置为呈现数字内容的多个客户端设备,其中,每个客户端设备与对应用户关联。在某些情况下,多于一个客户端设备可以与用户关联。例如,用户可以拥有视频游戏机、移动设备、计算机(膝上、桌面、平板)、可穿戴设备(例如头戴式显示器)等,并且可以在这些设备的每个上消费数字内容。这在图1中被示为拥有第一关联客户端设备104(例如视频游戏机)和第二关联客户端设备106 (例如移动设备、可穿戴设备、便携式设备、计算机等)的第一用户102。图1还将关联于其他用户的两个其它客户端设备示为关联于用户2 109的客户端设备3 108和关联于用户n 111的客户端设备η 110,以便示出使用环境100的多用户本质。尽管在客户端-服务器环境的上下文中进行了描述,但应当理解,其它实施例可以使用任意其它合适的体系结构,包括端到端布局。每个客户端设备经由网络122(例如计算机网络、蜂窝电话网络和/或任意其它合适类型的网络)与一个或多个数字内容存储120 (例如数字内容可以从其被下载的位置)通信。每个客户端设备还可以以端到端布局与一个或多个其它客户端设备通信,用于从对端设备接收数字内容。数字内容存储120被示为存储多个数字内容项目,所述多个数字内容项目被示为数字内容项目I 124和数字内容项目η 126。每个数字内容项目包括多个内容部分,所述多个内容部分的示例被示为针对数字内容项目I 124的内容部分I 128和内容部分η 130。数字内容项目124、126可以代表任意合适类型的数字内容,包括但不限于例如视频游戏、交互式视频和社交媒体的交互式内容。其它示例包括但不限于电影、电视节目和其它视频、音乐、图片、网站等。同样,内容部分128、130可以采用任意合适的形式。例如,内容部分128、130可以采用存储器的特定部分、或推而广之特定文件等的形式。如上面提到的,在某些实施例中,一个或多个内容部分可以具有描述该内容部分的身份、特征和/或其它属性的关联描述性元数据。例如,在视频游戏的情况下,元数据132可以包括这样的信息,所述信息与由内容部分(部分或完全)代表的一个或多个虚拟对象(例如人物/对象标识、位置/设置等)的身份有关。元数据132还可以包括与数字内容整体有关的信息(例如类型)和/或任意其它合适的信息。所述元数据在图1中被示为存储在位于数字内容存储120远端的元数据存储132中。然而应当理解,元数据132可以存储在任意合适的位置,包括在某些实施例中与对应内容项目一起存储。如上面提到的,关于用户如何访问内容项目的内容访问信息可以用于为用户提供其它内容项目的推荐。由此,推荐服务140可以接收并跟踪关于用户如何访问数字内容项目的内容部分的时间信息,并且可以基于用户的内容访问模式中的相似性向客户端设备提供数字内容的推荐。所示的推荐服务120包括内容访问跟踪模块142,该模块被配置为:跟踪针对推荐服务120的用户的内容访问信息,以及,将该信息存储在内容访问信息存储144中。内容访问信息存储144可以存储被示为用户I信息146和用户η信息148的针对多个用户的内容访问信息,并且同样可以存储针对被每个用户访问的每个数字内容项目的内容访问信息,对于用户I 146被示为针对内容项目I 150的访问信息和针对内容项目η 152的访问信息。针对被每个用户访问的每个数字内容项目存储的内容访问信息可以包括任意合适的信息,包括但不限于每个数字内容项目的内容部分被该用户访问所按照的顺序和/或其它这样的时间信息,如下面参考图3所描述的。内容访问信息可以由客户端设备当用户在该客户端设备上下载和消费数字内容时(或在下载之后的稍后时间)、由向客户端提供数字内容的数字内容本文档来自技高网...

【技术保护点】
在计算设备上,一种向用户提供数字内容推荐的方法,所述方法包括:从远程计算设备接收内容访问信息,所述内容访问信息与所选数字内容项目的内容部分被所述用户访问所按照的顺序有关;存储针对所述用户的所述内容访问信息;将针对所述用户的所述内容访问信息与针对消费所选数字内容项目的多个其他用户的内容访问信息进行比较,以便确定具有相似内容访问模式的一个或多个其他用户;以及基于针对所述具有相似内容访问模式的一个或多个其他用户的内容消费信息,向所述用户发送一个或多个数字内容推荐进行呈现。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:A伯巴B亨特FR莫里森三世M阿柯特
申请(专利权)人:微软技术许可有限责任公司
类型:发明
国别省市:美国;US

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