一种红外互动识别方法技术

技术编号:11603558 阅读:58 留言:0更新日期:2015-06-15 17:17
本发明专利技术公开了一种红外互动识别方法,根据红外激光接收扫描电路传来的触点信息执行相应的动作和命令,各红外激光接收元件输出值与倾斜初始化值比较后所得的变化情况,得到多个位置参数,确定触控点实际坐标X与Y之间的关系,将计算出多个的触控点坐标值代入由各个位置参数确定的公式中验算,确定多个触控点位置坐标,并将坐标数据送至计算机处理。通过用户触摸表面,所产生的红外光源摄像头传递这些原始触摸信息,或图形信息,可以直接处理图像和视频流,能够非常准确的实时追踪触摸点。该技术可以使触摸屏实现无触摸、防尘、防电磁干扰、防划伤并能用任何物体在屏幕上进行多点触控定位操作。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种红外互动识别方法。 
技术介绍
多点触控技术是指一个触摸屏(屏幕,桌面,墙壁等)或触控板,都能够同时接受来自屏幕上多个点进行计算机的人机交互操作。常见的多点触控技术主要应用于触摸屏手机或者计算机,用户可通过双手进行触摸,也可以以单击、双击、平移、按压、滚动以及旋转等不同手势触摸屏幕,实现随心所欲地操控。当触摸屏超过60寸,则可以称为触控电视墙,主要应用于大型活动、会议和产品展示,从而帮助人们更好更全面地了解对象的相关特征(文字、录像、图片、卫片、三维模拟等信息)。国际体育赛事作为大型活动,也逐渐开始使用触控电视墙。2009年全球著名触控产品工作室SENSORY-MINDS,帮助德国纽伯林赛道建立了全球最大、最著名的体育场馆多点触控电视墙——“RingWall”,其总体的长度为45米,高度为2米,总体分辨率为28800×1200,可以同时支持80个用户进行操作,使纽伯林赛道在全球名声大。而在国内,使用超大触摸电视墙的体育场馆尚未见报道。在现有的触摸屏领域,产品技术多样,主要有超声波、电阻式、红外线或表面电容式等技术,但是多数只支持单点触控。表面声波触摸屏只适用于任何非露天的使用场合,尤其适合于环境较干净、灰尘少的场合。表面声波触摸屏的感应介质是手指(非指甲、戴手套也可)、橡皮等较软的能与玻璃完全吻合的物品。电阻压力触摸屏缺陷是怕划伤,仅适合己知对象的固定人员操作使用,电阻压力触摸屏不能用尖利和锋利的物品操作。电容感应触摸屏不适合在有电磁场干扰和要求精密的场合使用,只能用手指(非指甲)和肉体接触操作。红外感应触摸屏仅适合于多种非露天的场合。几乎所有的触摸屏技术都需要接触屏幕,被手指点过的屏幕斑斑点点,不仅容易滋生细菌。甚至某一位置由于长时问触摸,还会造成触摸屏此处透光度明显降低或表层邹软、起泡。这时只有改动触摸软件的触摸按键,使触摸按键离开此位置。即现有技术实现上述超大触摸屏具有很大的难度。 
技术实现思路
本专利技术针对以上问题的提出,而研制一种红外互动识别方法。本专利技术采用的技术手段如下: 一种红外互动识别方法,其特征在于包括如下步骤: 1)启动触摸表面的红外激光发射元件、红外激光接收元件、控制器、处理器和软件,先初始化与红外激光品发射元件垂直正对的红外激光接收元件,再初始化倾斜相对的红外激光接收元件,分别记录下各红外激光接收元件的倾斜初始化值以及垂直初始化值; 2)读取红外激光发射元件的输出值并与其垂直初始化值比较; 3)红外激光发射元件将红外线激光数据传给红外激光接收元件; 4)影像显示在触摸表面上; 5)触摸表面上的原始红外线激光数据送到计算机的执行指令的处理器; 6)根据各红外激光接收元件输出值与初始化值比较后所得的变化情况,计算各触控点可能的位置坐标; 7)红外激光接收元件将捕捉到的触控数据送到计算机的执行指令的处理器通过软件中的驱动程序比较当前图像与原始图像,以识别触控点,确定有几个触点及每个点的位置,移动距离; 8)根据各红外激光接收元件输出值与倾斜初始化值比较后所得的变化情况,得到多个位置参数,确定触控点实际坐标X与Y之间的关系,将计算出多个的触控点坐标值代入由各个位置参数确定的公式中验算,确定多个触控点位置坐标,并将坐标数据送至计算机处理; 9)软件中的应用程序根据驱动程序传来的触点信息执行相应的屏幕坐标校对动作和命令; 10)按照步骤2)至步骤9)的方法,开始新的循环。 本系统主要采用“背投式激光平面照明设计”的光学原理。可以实现无触摸、防尘、防电磁干扰、防划伤并能用任何物体在屏幕上进行多点触控定位操作。与其它种类的触摸屏产品相比,本项目具有触摸分辨率高、相应快速、防滑防尘、精度高等多方面优势。因此,在产品市场竞争中优势明显。 具体实施方式根据红外激光接收扫描电路传来的触点信息执行相应的动作和命令,各红 外激光接收元件输出值与倾斜初始化值比较后所得的变化情况,得到多个位置参数,确定触控点实际坐标X与Y之间的关系,将计算出多个的触控点坐标值代入由各个位置参数确定的公式中验算,确定多个触控点位置坐标,并将坐标数据送至计算机处理。通过用户触摸表面,所产生的红外光源摄像头传递这些原始触摸信息,或图形信息,可以直接处理图像和视频流,能够非常准确的实时追踪触摸点,当一个触摸点被发现,消失或者移动的时候,这些触点的相关信息(位置、ID、区域、图形等)都会以事件的形式过之前制订的协议发送到指定的协议端口中。多点触摸框架,该框架基于微软最新技术WPF应用程序开发,基于.net3.5框架开发,接收发送的指定的协议和端口中的数据,并处理数据进行手势识别与事件操作,该框架可以开发出各个不同行业的应用程序解决方案。 一种红外互动识别方法包括如下步骤:1)启动触摸表面的红外激光发射元件、红外激光接收元件、控制器、处理器和软件,先初始化与红外激光品发射元件垂直正对的红外激光接收元件,再初始化倾斜相对的红外激光接收元件,分别记录下各红外激光接收元件的倾斜初始化值以及垂直初始化值; 2)读取红外激光发射元件的输出值并与其垂直初始化值比较; 3)红外激光发射元件将红外线激光数据传给红外激光接收元件; 4)影像显示在触摸表面上; 5)触摸表面上的原始红外线激光数据送到计算机的执行指令的处理器; 6)根据各红外激光接收元件输出值与初始化值比较后所得的变化情况,计算各触控点可能的位置坐标; 7)红外激光接收元件将捕捉到的触控数据送到计算机的执行指令的处理器通过软件中的驱动程序比较当前图像与原始图像,以识别触控点,确定有几个触点及每个点的位置,移动距离; 8)根据各红外激光接收元件输出值与倾斜初始化值比较后所得的变化情况,得到多个位置参数,确定触控点实际坐标X与Y之间的关系,将计算出多个的触控点坐标值代入由各个位置参数确定的公式中验算,确定多个触控点位置坐标,并将坐标数据送至计算机处理; 9)软件中的应用程序根据驱动程序传来的触点信息执行相应的屏幕坐 标校对动作和命令; 10)按照步骤2)至步骤9)的方法,开始新的循环。 以上所述,仅为本专利技术较佳的具体实施方式,但本专利技术的保护范围并不局限于此,任何熟悉本
的技术人员在本专利技术揭露的技术范围内,根据本专利技术的技术方案及其专利技术构思加以等同替换或改变,都应涵盖在本专利技术的保护范围之内。 本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种红外互动识别方法,其特征在于包括如下步骤:1)启动触摸表面的红外激光发射元件、红外激光接收元件、控制器、处理器和软件,先初始化与红外激光品发射元件垂直正对的红外激光接收元件,再初始化倾斜相对的红外激光接收元件,分别记录下各红外激光接收元件的倾斜初始化值以及垂直初始化值;2)读取红外激光发射元件的输出值并与其垂直初始化值比较;3)红外激光发射元件将红外线激光数据传给红外激光接收元件;4)影像显示在触摸表面上;5)触摸表面上的原始红外线激光数据送到计算机的执行指令的处理器;6)根据各红外激光接收元件输出值与初始化值比较后所得的变化情况,计算各触控点可能的位置坐标;7)红外激光接收元件将捕捉到的触控数据送到计算机的执行指令的处理器通过软件中的驱动程序比较当前图像与原始图像,以识别触控点,确定有几个触点及每个点的位置,移动距离;8)根据各红外激光接收元件输出值与倾斜初始化值比较后所得的变化情况,得到多个位置参数,确定触控点实际坐标X与Y之间的关系,将计算出多个的触控点坐标值代入由各个位置参数确定的公式中验算,确定多个触控点位置坐标,并将坐标数据送至计算机处理;9)软件中的应用程序根据驱动程序传来的触点信息执行相应的屏幕坐标校对动作和命令;10)按照步骤2)至步骤9)的方法,开始新的循环。...

【技术特征摘要】
1.一种红外互动识别方法,其特征在于包括如下步骤:
1)启动触摸表面的红外激光发射元件、红外激光接收元件、控制器、处理
器和软件,先初始化与红外激光品发射元件垂直正对的红外激光接收元件,再初
始化倾斜相对的红外激光接收元件,分别记录下各红外激光接收元件的倾斜初
始化值以及垂直初始化值;
2)读取红外激光发射元件的输出值并与其垂直初始化值比较;
3)红外激光发射元件将红外线激光数据传给红外激光接收元件;
4)影像显示在触摸表面上;
5)触摸表面上的原始红外线激光数据送到计算机的执行指令的处理器;
6)根据各红外激光接收元件输出值与初始化值比较后所得的变化情况,计
算各触控...

【专利技术属性】
技术研发人员:赵玮
申请(专利权)人:大连灵动科技发展有限公司
类型:发明
国别省市:辽宁;21

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