计算运动矢量的不连续性的方法和利用其的回退执行方法技术

技术编号:11494857 阅读:109 留言:0更新日期:2015-05-21 18:41
本公开涉及计算运动矢量的不连续性的方法和利用其的回退执行方法。该计算运动矢量的不连续性的方法包括以下步骤:获取块的根据正向运动矢量的第k投影正向运动矢量和根据正向运动矢量的第k投影反向运动矢量中的至少任一个,以及根据反向运动矢量的第k投影正向运动矢量和根据反向运动矢量的第k投影反向运动矢量中的至少任一个;通过利用所获取的矢量计算第一差函数,来获取正向运动矢量与第k帧投影的不一致性以及反向运动矢量与第k帧投影的不一致性;以及利用正向运动矢量与第k帧投影的不一致性和反向运动矢量与第k帧投影的不一致性,来计算不连续性。

【技术实现步骤摘要】
计算运动矢量的不连续性的方法和利用其的回退执行方法
下面的描述涉及计算运动矢量的不连续性的方法和利用其的回退(fallback)执行方法。
技术介绍
视频信息可以具有多种每秒帧扫描速率,并且显示装置可以通过针对具有多种每秒帧扫描速率的视频信息,执行诸如帧速率转换(FRC)这样的图像处理来显示该视频信息。当该视频信息的每秒输入帧速率低于帧显示速率时,显示装置可以将该视频信息内插到通过执行诸如运动估计(ME)或运动补偿(MC)这样的图像处理所获取的帧图像中。ME和MC的基本假定是,被包括在按照时间的连续两个图像帧中的大部分图像区可以在该图像帧中具有处于预定范围内的运动,同时彼此具有强相似性。然而,在剧烈的摄像机移动或场景变化的情况下,上述强相关性偏离,并由此,有关ME和MC的基本假定未完全满足。当ME在这种条件下执行时,可以提取不适于MC的运动矢量信息,而且所获取的转换图像因劣化的图像质量而致使观看该画面的用户得到不好的印象。由此,在这种情况下,不应执行MC。在应用MC技术的帧速率转换技术中,回退技术是这样一种技术,即,当图像质量呈现为被这种MC破坏时,该技术可以在不执行MC的情况下生成一输出画面,来保证最小图像质量。
技术实现思路
回退处理的结果的图像质量优于根据不适合的运动信息在ME和MC中产生错误的图像的图像质量。然而,回退处理的结果的图像质量劣于利用正确运动信息在ME和MC中适当地产生的图像的图像质量。例如,存在因不合适的运动信息而必须利用回退处理进行的第一区,以及利用回退处理而变劣的第二区,如执行文本滚动的区域。而且,如果第一区和第二区位于图像的块中的邻近区域内,则需要在邻近区域中选择性地或者动态地优选执行回退处理。下面的描述涉及提供这样一种回退处理方法,即,其可以确定在针对所显示图像的两个不同视点中是否利用标准来执行回退,并且通过根据该确定结果计算回退级别来执行回退,由此,最小化图像质量的劣化。在一个一般方面,提供了一种计算运动矢量的不连续性的方法,该方法包括以下步骤:获取块的根据正向运动矢量的第k投影正向运动矢量和根据正向运动矢量的第k投影反向运动矢量中的至少任一个,以及根据反向运动矢量的第k投影正向运动矢量和根据反向运动矢量的第k投影反向运动矢量中的至少任一个;通过利用所述正向运动矢量、所述根据正向运动矢量的第k投影正向运动矢量、以及所述根据正向运动矢量的第k投影反向运动矢量中的至少任一个计算第一差函数,并且利用所述反向运动矢量、所述根据反向运动矢量的第k投影正向运动矢量、以及所述根据反向运动矢量的第k投影反向运动矢量中的至少任一个计算所述第一差函数,来获取正向运动矢量与第k帧投影的不一致性和反向运动矢量与第k帧投影的不一致性;以及利用正向运动矢量与第k帧投影的不一致性和反向运动矢量与第k帧投影的不一致性,来计算不连续性。在另一一般方面,提供了一种回退执行方法,该回退执行方法包括以下步骤:计算被包括在按照时间分类的两个帧中的移动对象中块的运动矢量的不可靠性;在预定时间段计算运动矢量的不连续性;根据不可靠性和不连续性来计算回退级别;以及基于所计算的回退级别来执行回退。在又一一般方面,提供了一种回退执行方法,该回退执行方法包括以下步骤:获取块中的运动矢量的不可靠性;对运动矢量的所获取的不可靠性与不可靠性阈值进行比较;当运动矢量的不可靠性小于所述不可靠性阈值时,计算运动矢量的不连续性;对运动矢量的所计算的不连续性与不连续性阈值进行比较;当运动矢量的不连续性小于所述不可靠性阈值时,将所述块分类成回退保护块;以及根据所分类的块的类型和数量设置回退级别。本申请要求2013年11月12日在韩国知识产权局提交的韩国专利申请No.10-2013-0136796的权益,其全部公开内容出于所有目的而通过引用并入于此。附图说明图1是例示回退执行方法的示例的流程图。图2A-2B例示了连续帧It和It+1中的移动块的正向运动矢量和反向运动矢量的示例。图3例示了在预定时间间隔T期间,块b的正向运动矢量和反向运动矢量的示例。图4是例示计算运动矢量的不连续性的方法的示例的流程图。图5A-5B例示了根据正向运动矢量的第k投影正向运动矢量、根据正向运动矢量的第k投影反向运动矢量、根据反向运动矢量的第k投影正向运动矢量,以及根据反向运动矢量的第k投影反向运动矢量的示例。图6A-6B例示了其中块连续移动的情况和其中块不连续地移动的情况。图7是例示通过利用不可靠性和不连续性分类块来执行回退的处理的示例的流程图。遍及整个附图和详细描述,除非另外描述,否则相同的附图标号将被理解成指相同元件、特征以及结构。为了清楚、例示以及方便起见,这些元件的相对尺寸和描绘可以被夸大。具体实施方式提供下面的详细描述,以帮助读者获得对在此描述的方法、装置、和/或系统的全面理解。因此,本领域普通技术人员将想到在此描述的系统、装置、和/或方法的各种变化、修改、以及等同物。而且,出于增加清晰性和简洁性的目的,可以省略对公知功能和构造的描述。因此,虽然本专利技术易受各种修改和另选形式的影响,但本专利技术的特定具体实施方式在附图中通过以示例的方式示出,并且将在此进行详细描述。然而,应当明白,不是旨在将本专利技术限制成所公开的特定形式,而是与此相反,本专利技术要覆盖落入本专利技术的精神和范围内的所有修改、等同物、以及另选例。在此使用的术语仅出于描述特定实施方式的目的,而不是旨在对本专利技术构思进行限制。如在此使用的,单数形式“一”以及“该/所述”同样旨在包括多数形式,除非上下文另外进行了明确表示。还应明白,当在本说明书中使用时,术语“包括”和/或“包含”,指定存在规定特征、整数、步骤、操作、元件、和/或组件,而非排除存在或增加一个或更多个其它特征、整数、步骤、操作、元件、组件、和/或其组合。还应明白,在一些另选实现中,在框中提到的功能/动作可以在流程图所提到的次序之外发生。例如,根据所涉及功能/动作,接连示出的两个框事实上可以大致同时执行,或者这些框有时可以按逆序执行。在用于描述本公开的示例性实施方式的参照图中,尺寸、高度、厚度等被有意夸大,以便于描述和容易理解,而非根据比例放大或缩小。而且,在图中,一些元件被有意缩小,而其它元件可以被有意放大。除非另外限定,在此使用的所有术语(包括技术术语和科学术语)具有和本专利技术构思所属于的
的普通技术人员所共同理解的含义相同的含义。还应明白,诸如在公用词典中定义的那些术语这样的术语,应被解释为具有和它们在相关领域的背景下的含义一致的含义,而不应按理想化或过度形式化的意义来解释,除非在此明确地这样定义。下面,参照附图,将对回退执行方法进行详细描述。图1是例示回退执行方法的示例的流程图。参照图1,根据该示例的回退执行方法包括以下步骤:计算被包括在按照时间分类的两个帧中的移动对象中的运动矢量的不可靠性,在预定时间段计算运动矢量的不连续性,根据不可靠性和不连续性来计算回退级别,以及基于所计算的回退级别来执行回退。首先,在操作S100中,计算在按照时间分类的两个帧中的移动对象的不可靠性。根据实施方式,获取被包括在该连续两个帧It和It+1中的移动对象中的一个块的正向运动矢量vt和反向运动矢量ut。被包括在该对象中的该块在这两个帧期间还随着该对象移动本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种计算运动矢量的不连续性的方法,该方法包括以下步骤:获取块的根据正向运动矢量的第k投影正向运动矢量和根据正向运动矢量的第k投影反向运动矢量中的至少任一个,以及根据反向运动矢量的第k投影正向运动矢量和根据反向运动矢量的第k投影反向运动矢量中的至少任一个;通过利用正向运动矢量、所述根据正向运动矢量的第k投影正向运动矢量、以及所述根据正向运动矢量的第k投影反向运动矢量中的至少任一个计算第一差函数,并且利用反向运动矢量、所述根据反向运动矢量的第k投影正向运动矢量、以及所述根据反向运动矢量的第k投影反向运动矢量中的至少任一个计算所述第一差函数,来获取正向运动矢量与第k帧投影的不一致性以及反向运动矢量与第k帧投影的不一致性;以及利用正向运动矢量与第k帧投影的不一致性以及反向运动矢量与第k帧投影的不一致性,来计算不连续性。

【技术特征摘要】
2013.11.12 KR 10-2013-01367961.一种计算运动矢量的不连续性的方法,该方法包括以下步骤:获取块的根据正向运动矢量的第k投影正向运动矢量和根据正向运动矢量的第k投影反向运动矢量中的至少任一个,以及根据反向运动矢量的第k投影正向运动矢量和根据反向运动矢量的第k投影反向运动矢量中的至少任一个;通过利用正向运动矢量、所述根据正向运动矢量的第k投影正向运动矢量、以及所述根据正向运动矢量的第k投影反向运动矢量中的至少任一个计算第一差函数来获取正向运动矢量与第k帧投影的不一致性,并且利用反向运动矢量、所述根据反向运动矢量的第k投影正向运动矢量、以及所述根据反向运动矢量的第k投影反向运动矢量中的至少任一个计算所述第一差函数来获取反向运动矢量与第k帧投影的不一致性;以及利用正向运动矢量与第k帧投影的不一致性以及反向运动矢量与第k帧投影的不一致性,来计算不连续性。2.根据权利要求1所述的计算运动矢量的不连续性的方法,其中,获取所述根据正向运动矢量的第k投影正向运动矢量的步骤包括以下步骤:将被包括在当前帧中的块的正向运动矢量投影到过去第k帧上,并且获取位于扩展投影上的块的正向运动矢量,获取所述根据正向运动矢量的第k投影反向运动矢量的步骤包括以下步骤:将被包括在所述当前帧中的块的正向运动矢量投影到所述过去第k帧上,并且获取位于所述扩展投影上的块的反向运动矢量,获取所述根据反向运动矢量的第k投影正向运动矢量的步骤包括以下步骤:将被包括在所述当前帧中的块的反向运动矢量投影到所述过去第k帧上,并且获取位于所述扩展投影上的块的正向运动矢量,以及获取所述根据反向运动矢量的第k投影反向运动矢量的步骤包括以下步骤:将被包括在所述当前帧中的块的反向运动矢量投影到所述过去第k帧上,并且获取位于所述扩展投影上的块的反向运动矢量。3.根据权利要求1所述的计算运动矢量的不连续性的方法,其中,获取正向运动矢量与第k帧投影的不一致性的步骤通过计算如下各项中的至少任一个来执行:DM,t-k(vt)=M1(D1(vt,Vt-k(vt)))DM,t-k(vt)=M1(D1(vt,Ut-k(vt)))和DM,t-k(vt)=M1(D1(Vt-k(vt),Ut-k(vt)),D1(vt,Vt-k(vt)),D1(vt,Ut-k(vt))),其中,DM,t-k(vt)表示正向运动矢量与第k帧投影的不一致性,M1表示第一映射公式,D1表示所述第一差函数,vt表示正向运动矢量,Vt-k(vt)表示所述根据正向运动矢量的第k投影正向运动矢量,而Ut-k(vt)表示所述根据正向运动矢量的第k投影反向运动矢量。4.根据权利要求1所述的计算运动矢量的不连续性的方法,其中,通过计算如下各项中的至少任一个来执行获取反向运动矢量与第k帧投影的不一致性的步骤:DM,t-k(ut)=M1(D1(ut,Vt-k(ut))),DM,t-k(ut)=M1(D1(ut,Ut-k(ut)))和和DM,t-k(ut)=M1(D1(Vt-k(ut),Ut-k(ut)),D1(ut,Vt-k(ut)),D1(ut,Ut-k(ut))),其中,DM,t-k(ut)表示反向运动矢量与第k帧投影的不一致性,M1表示第一映射公式,D1表示所述第一差函数,ut表示反向运动矢量,Vt-k(ut)表示所述根据反向运动矢量的第k投影正向运动矢量,而Ut-k(ut)表示所述根据反向运动矢量的第k投影反向运动矢量。5.根据权利要求3和4中的任一项所述的计算运动矢量的不连续性的方法,其中,所述第一映射公式M1是计算如下各项中的任一个的函数:与在所述第一映射公式中输入的因子有关的最小值、最大值、几何平均值、加权平均值、和、加权和、中值、以及众数。6.根据权利要求1所述的计算运动矢量的不连续性的方法,其中,计算不连续性的步骤包括以下步骤:利用从当前帧至第k帧所计算的、正向运动矢量与第k帧投影的不一致性的值,和从所述当前帧至所述第k帧所计算的、反向运动矢量与第k帧投影的不一致性的值,来计算第二差函数。7.根据权利要求6所述的计算运动矢量的不连续性的方法,其中,计算所述第二差函数的步骤包括以下步骤:计算第一值,该第一值是从所述当前帧至所述第k帧之前一帧的、正向运动矢量与第k帧投影的不一致性的值的最大值、最小值、几何平均值、加权平均值、和、加权和、中值、以及众数中的任一个,计算第二值,该第二值是从所述当前帧至...

【专利技术属性】
技术研发人员:金兑珍金大显李在宪
申请(专利权)人:安纳帕斯股份有限公司
类型:发明
国别省市:韩国;KR

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