一种多彩儿童沙滩主题乐园制造技术

技术编号:10676525 阅读:202 留言:0更新日期:2014-11-26 11:41
本实用新型专利技术公开了一种多彩儿童沙滩主题乐园,包括若干个具有共同的中心点且自中心点向外延伸而形成的主题区域,所述每个主题区域具有相同的形状和不同的主体颜色,主题区域的地面上铺设有沙子,每一主题区域配备有与区域主题一致的主题沙滩玩具和/或设施,相邻主题区域之间设有隔壁,该隔墙由装有沙子的沙包叠在一起形成。本实用新型专利技术利用颜色将空间划分成不同的主题区域,然后根据区域的主题搭配适应不同年龄阶段孩子的玩具和/设施,通过科学合理的玩具和/设施配置,凸显每个主题的鲜明特征,从而达到寓教于乐的乐园设计目的,有效提供适应未来社会的柔性创造力。

【技术实现步骤摘要】
【专利摘要】本技术公开了一种多彩儿童沙滩主题乐园,包括若干个具有共同的中心点且自中心点向外延伸而形成的主题区域,所述每个主题区域具有相同的形状和不同的主体颜色,主题区域的地面上铺设有沙子,每一主题区域配备有与区域主题一致的主题沙滩玩具和/或设施,相邻主题区域之间设有隔壁,该隔墙由装有沙子的沙包叠在一起形成。本技术利用颜色将空间划分成不同的主题区域,然后根据区域的主题搭配适应不同年龄阶段孩子的玩具和/设施,通过科学合理的玩具和/设施配置,凸显每个主题的鲜明特征,从而达到寓教于乐的乐园设计目的,有效提供适应未来社会的柔性创造力。【专利说明】—种多彩儿童沙滩主题乐园
本技术涉及一种具有多种色彩且分区明确的儿童沙滩主题乐园。
技术介绍
我们能够给予孩子最宝贵的礼物,是给他们足够安全和自由度与弹性的环境。这样,哪怕有一天我们离开这个世界,他们依然能热爱自己并热爱世界,形成且愿意发挥创造力把世界、把明天变得更好。 为此查阅社会心理学、发展心理学、游戏史、儿童游戏治疗及儿童空间设计理论的相关支持性的理论、方法,构成儿童沙滩的支持性理论框架。借鉴中国古典文化原型(如五行八卦阵)及世界儿童教育空间涉及典范(如巴黎Pajol幼儿园、中科院幼儿园和上海迷宫儿童会所)等进行原型架构设计。 理论一:世界幼儿园创始人FrSbel的理念 Friedrich Wilhelm Frobel (1782 - 1852)于 1840 年专利技术了幼儿园(kindergarten) 一词,用以指代他1837年在德国巴特布兰肯堡创建的幼儿教育机构。 作为全世界第一间幼儿园和第一批幼儿园玩具的创始人,FrSbel认识到孩子们在玩耍时所展现的自由想象(形象思维)极其珍贵且重要。Fr^bol认为人的成长过程中是形象思维渐渐走向概念思维,并不断失去形象思维的过程。也即随着成长,我们会在既成的生活机能当中,被既成概念渐渐束缚起来。而德语的“概念”一词初始的原意是“用手抓”,也即触觉本来就是最基本的、用全身去感受世界和认知世界的方法。FrBbel的理念和幼儿园玩具/玩法设计,让孩子在玩耍同时更好保护和发展其天性,影响了一代德国乃至欧洲艺术家、建筑家和专利技术家,并对今天的玩具设计与研发仍起着源头式的影响作用。 理论二:发展情境论(Developmental Contextualism) Richard M.Lerner与D.H.Ford于20世纪90年代初提出了发展情境论(Developmental Contextualism),对如何看待儿童发展产生了深远影响。发展情境论认为人的发展是通过发展中的个体与其所处情境间的持续交互作用实现的。个体的发展变化过程在本质上是或然渐成性的;个体的发展成长体现在对环境的选择与适应。为了实现个体与情境的良好拟合,个体一方面在有意识地选择那些能够与自身特征具有更高匹配程度的情境,另一方面又在有目的地根据既定的情境要求来调整自身特征,实现个体在自身发展过程中对发展速度和质量的调控。 理论三:功能可供性(Affordance) 美国心理学家詹姆斯?吉布森(James Jerome Gibson)于1977年最早提出功能可供性的概念。吉布森认为,可供性是独立于人的物体的属性,但与每个人的能力又密切相关。1998年,认知科学家唐纳德?诺曼(Donald Arthur Norman)将可供性的概念运用到人机交互领域,相较于吉布森,诺曼更强调一定情境下可以被知觉到的可供性(perceivedaffordance)。本儿童沙滩设计的外观和分区设计受到了功能可供性理论的启发。 3.1功能分区的可供性 Joe L.Frost所著A History of Children’s Play and Play Environments一书中的wooten elementary nature play garden,分为了听觉/嗅觉、触觉、视觉、学习等几个区域。 Robin C Moore 所著 Childhood’s Domain:Play and Place in ChildDevelopment—书中,作者从儿童的“画公园”图中看到儿童对现实公园中区隔、道路的可供性知觉和意义发生。 儿童对墙体,分隔的可供性知觉:城堡外墙,可供玩躲猫猫。 3.2通道可供性 通道元素的理论支持如下:儿童对篱笆和通道的喜欢,Robin C.Moore对为什么儿童那么喜欢篱笆(问题,我最喜欢的地方;数据,fences提及率高过运动场、朋友家)做出了解释。尽管对成年人来说,篱笆或分区的隔断意味着区隔、隐私等负性限制因素;儿童对分区的负性限制因素知觉不敏锐;儿童对分区的认知更多的是积极封闭的元素,而不是负限制性兀素“positive enclosing elements rather than negative restrictiveelements”。儿童对通道(pathways:streets,pavements, footpaths)也很喜欢。参考以上研究,把提及率高的元素进行选择、体现在沙滩设计上。 但出于商业运作的考虑,现有儿童主题乐园只是将现有的玩具拼凑在一起,让,以期能最大限度的吸引小朋友的玩耍兴趣,而却忽略主题乐园的教育目的。因此,现有的儿童乐园均无法引用到幼儿园教育当中。
技术实现思路
本技术的目的在于克服现有技术所存在的问题,针对目前儿童乐园设计主题不明确,教育意义低下的问题,提供了一种根据儿童心理学而设计出的结构合理、主题明确,可应用于儿童教育当中的多彩」L童沙滩主题乐园。 为了解决上述技术问题,本技术是通过以下技术方案实现的: 本技术的一种多彩儿童沙滩主题乐园,包括若干个具有共同中心点且自中心点向外延伸而形成的主题区域,所述每个主题区域具有相同的形状和不同的主体颜色,主题区域的地面上铺设有沙子,每一主题区域配备有与区域主题一致的主题沙滩玩具和/或设施,相邻主题区域之间设有隔墙,该隔墙由装有沙子的沙包叠在一起形成。 进一步地,所述每个主题区域自内向外设有适合不同年龄阶段的儿童玩耍且年龄自小到大依次递进的游戏区,每一游戏区配备有相应的主题沙滩玩具和/或设施。 进一步地,所述相邻游戏区之间设有用于隔开区域的滑梯。 进一步地,所述每个主题区域设有一级功能游戏区、二级建构游戏区、三级戏剧游戏区以及四级规则游戏区,所述游戏区自内向外依次设立。 进一步地,所述主题沙滩玩具包括承载类玩具、工具类玩具及场景类玩具。 进一步地,所述主题沙滩玩具的配置公式为:所述每一主题区域中主题沙滩玩具的配置公式为:承载类玩具+工具类玩具X XN+场景类玩具,其中Y为幼儿平均年龄,N为玩耍的平均人数。 进一步地,所述主题区域为5个,其主体颜色分别由来自坛城的蓝、黄、红、绿、白五色构成。 进一步地,所述主题区域地面所铺设的沙子为天然的沙子、天然彩石研磨而成的彩沙或通过美国艺术品危险法制成的人工彩沙。 进一步地,所述主题区域的中心点设有用于保障孩子安全或对玩法进行指导的监控室。 进一步地,所述主题区域之间的隔墙高度为60?90cm。 与现有技术相比,本专利技术的有益效果是:本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种多彩儿童沙滩主题乐园,其特征在于:包括若干个具有共同中心点且自中心点向外延伸而形成的主题区域,所述每个主题区域具有相同的形状和不同的主体颜色,主题区域的地面上铺设有沙子,每一主题区域配备有与区域主题一致的主题沙滩玩具和/或设施,相邻主题区域之间设有隔墙,该隔墙由装有沙子的沙包叠在一起形成。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:程乐华王嘉琦
申请(专利权)人:广州心象创物信息科技有限公司
类型:新型
国别省市:广东;44

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