游戏截图的发布方法、系统和游戏客户端技术方案

技术编号:10556227 阅读:167 留言:0更新日期:2014-10-22 12:29
本发明专利技术实施例提供了一种游戏截图的发布方法、系统和游戏客户端,该方法包括:游戏客户端接收到截图指令,所述游戏客户端获取到当前加载游戏的游戏画面形成第一截图信息;所述游戏客户端接收到发布截图指令,依据所述游戏客户端的用户信息登录到游戏客户端所对应的一论坛服务器;将所述第一截图信息发送到所述论坛服务器中当前加载游戏所对应的子论坛服务器,以生成一个第一截图信息的论坛发布信息单元;接收所述子论坛服务器返回的第一截图信息的论坛发布信息单元,并显示在当前加载游戏所对应的论坛网页中。本申请提高了游戏截图的发布效率。

【技术实现步骤摘要】
游戏截图的发布方法、系统和游戏客户端
本专利技术涉及计算机
,特别是涉及一种游戏截图的发布方法、系统和游戏客户端。
技术介绍
随着网络的普及,网页游戏成为一种常用的游戏方式。人们可以通过普通的浏览器或游戏客户端来登录网页游戏,从而方便地进行游戏操作。目前,多数网页游戏都有自己的论坛,用户在玩网页游戏的时候,可以在该网页游戏对应的论坛上发布游戏的截图等信息。在现有技术中,用户在网页游戏对应的论坛上发布游戏截图的方法包括:用户通过电脑键盘上的截屏键获取当前网页游戏的截图,将该截图保存在本地,通过浏览器登录到该网页游戏对应的论坛服务器上,从本地获得保存的截图,将该截图发送给论坛服务器,以便在论坛上显示。但是,这种发布游戏截图的方法需要人工进行多步操作,步骤较为复杂。因此,目前需要本领域技术人员迫切解决的一个技术问题就是:如何简化游戏截图的发布过程。
技术实现思路
本专利技术实施例所要解决的技术问题是提供一种游戏截图的发布方法,以便简化游戏截图的发布过程。相应的,本专利技术实施例还提供了一种游戏客户端,用以保证上述方法的实现及应用。相应的,本专利技术实施例还提供了一种游戏截图的发布系统,用以保证上述方法的实现及应用。为了解决上述问题,本专利技术公开了一种游戏截图的发布方法,包括:游戏客户端接收到截图指令,所述游戏客户端获取到当前加载游戏的游戏画面形成第一截图信息;所述游戏客户端接收到发布截图指令,依据所述游戏客户端的用户信息登录到游戏客户端所对应的一论坛服务器;将所述第一截图信息发送到所述论坛服务器中当前加载游戏所对应的子论坛服务器,以生成一个第一截图信息的论坛发布信息单元;接收所述子论坛服务器返回的第一截图信息的论坛发布信息单元,并显示在当前加载游戏所对应的论坛网页中。优选地,所述游戏客户端获取到当前加载游戏的游戏画面形成第一截图信息,包括:截取到当前操作系统窗口的截图,将截取的当前操作系统窗口的截图覆盖在操作系统窗口上;截取到所述游戏客户端中当前加载游戏的窗口中的游戏画面,将所述截取的游戏画面置于截取的当前操作系统窗口的截图之上,形成所述第一截图信息,其中,所述第一截图信息包括:所述截取的游戏画面。优选地,所述游戏客户端获取到当前加载游戏的游戏画面形成第一截图信息,包括:截取到游戏客户端窗口当前画面的截图,将所述截取的游戏客户端窗口的截图覆盖在所述游戏客户端的窗口上;截取当前加载游戏的窗口中的游戏画面,将所述截取的游戏画面置于所述截取的游戏客户端窗口的截图之上,形成所述第一截图信息,其中,所述第一截图信息包括:所述截取的游戏画面。优选地,在形成所述第一截图信息之前,所述方法还包括:接收用户输入的截图的描述信息和/或评述信息;从系统获取以下信息至少之一:截图时间、截图的生成设备标识、游戏玩家标识信息;形成所述第一截图信息,包括:形成包括所述截取的游戏画面、所述接收的信息和所述获取的信息的所述第一截图信息。优选地,依据所述游戏客户端的用户信息登录到游戏客户端所对应的一论坛服务器,包括:获取所述游戏客户端当前登录所使用的用户信息,所述用户信息包括用户名和密码;向所述论坛服务器发起登录请求,所述登录请求携带有所述用户信息;接收到所述论坛服务器返回的确认登录信息。优选地,依据所述游戏客户端的用户信息登录到游戏客户端所对应的一论坛服务器,包括:获取所述游戏客户端完成登录后的用户唯一标识信息;向所述论坛服务器发起登录请求,其中,所述登录请求携带有所述用户唯一标识信息;接收到所述论坛服务器返回的确认登录信息。优选地,在向所述论坛服务器发起登录请求之前,所述方法还包括:将所述用户唯一标识信息写入所述论坛服务器对应网站在所述游戏客户端侧的cookie中;向所述论坛服务器发起登录请求,包括:向所述论坛服务器发起包括所述cookie的登录请求。优选地,当所述游戏客户端中使用不同的用户子账号打开了所述当前加载游戏的多个游戏窗口时,所述第一截图信息包括所述第一截图信息对应的用户子账号。优选地,依据所述游戏客户端的用户信息登录到游戏客户端所对应的一论坛服务器,包括:根据所述第一截图信息对应的用户子账号,登录到游戏客户端对应的论坛服务器。优选地,将所述第一截图信息发送到所述论坛服务器中当前加载游戏所对应的子论坛服务器,包括:获取到当前加载游戏的名称;根据所述名称和所述游戏客户端维护的游戏的论坛服务器的统一资源定位符URL地址列表,确定当前加载游戏对应的子论坛服务器的URL地址;根据所述ULR地址将所述第一截图信息发送到所述论坛服务器中当前加载游戏所对应的子论坛服务器。优选地,所述方法还包括:所述游戏客户端对截图进行图像识别,识别出游戏成绩数据,并将所述游戏成绩数据作为所述第一截图信息的一部分发送到所述子论坛服务器,以便在所述子论坛服务器端进行游戏成绩的排名。优选地,将所述第一截图信息发送到所述论坛服务器中当前加载游戏所对应的子论坛服务器,包括:将所述第一截图信息转化成序列化的字符串,将所述字符串发送给所述子论坛服务器,以便所述子论坛服务器将所述字符串转化成二进制的第一截图信息。优选地,游戏客户端接收到截图指令,包括:所述游戏客户端接收用户在第一区域上的鼠标操作指令,其中,所述第一区域为所述游戏客户端显示的界面上的区域,所述第一区域上的鼠标操作指令对应于所述截图指令。优选地,所述游戏客户端接收到发布截图指令,包括:所述游戏客户端接收用户在第二区域上的鼠标操作指令,其中,所述第二区域为所述游戏客户端显示的界面上的区域,所述第二区域上的鼠标操作指令对应于所述发布截图的指令。优选地,在形成第一截图信息之后,所述方法还包括:将所述第一截图信息保存在本地。优选地,所述第一截图信息包括以下至少之一:截下来的图片的图片文件、截图的描述信息、评述信息、截图时间、截图的生成设备标识、和游戏玩家标识信息。为了解决上述问题,本专利技术公开了一种游戏客户端,包括:第一接收单元,用于接收截图指令;获取单元,用于获取到当前加载游戏的游戏画面形成第一截图信息;第二接收单元,用于接收发布截图指令;登录单元,用于依据所述游戏客户端的用户信息登录到游戏客户端所对应的一论坛服务器;发送单元,用于将所述第一截图信息发送到所述论坛服务器中当前加载游戏所对应的子论坛服务器,以生成一个第一截图信息的论坛发布信息单元;第三接收单元,用于接收所述子论坛服务器返回的第一截图信息的论坛发布信息单元;显示单元,用于将所述论坛发布信息单元显示在当前加载游戏所对应的论坛网页中。优选地,所述获取单元用于:截取到当前操作系统窗口的截图,将截取的当前操作系统窗口的截图覆盖在操作系统窗口上;截取到所述游戏客户端中当前加载游戏的窗口中的游戏画面,将所述截取的游戏画面置于截取的当前操作系统窗口的截图之上,形成所述第一截图信息,其中,所述第一截图信息包括:所述截取的游戏画面。优选地,所述获取单元用于:截取到游戏客户端窗口当前画面的截图,将所述截取的游戏客户端窗口的截图覆盖在所述游戏客户端的窗口上;截取当前加载游戏的窗口中的游戏画面,将所述截取的游戏画面置于所述截取的游戏客户端窗口的截图之上,形成所述第一截图信息,其中,所述第一截图信息包括:所述截取的游戏画面。优选地,所述获取单元用于:在形成所述第一截图信息之前,接收用本文档来自技高网...
游戏截图的发布方法、系统和游戏客户端

【技术保护点】
一种游戏截图的发布方法,包括:游戏客户端接收到截图指令,所述游戏客户端获取到当前加载游戏的游戏画面形成第一截图信息;所述游戏客户端接收到发布截图指令,依据所述游戏客户端的用户信息登录到游戏客户端所对应的一论坛服务器;将所述第一截图信息发送到所述论坛服务器中当前加载游戏所对应的子论坛服务器,以生成一个第一截图信息的论坛发布信息单元;接收所述子论坛服务器返回的第一截图信息的论坛发布信息单元,并显示在当前加载游戏所对应的论坛网页中。

【技术特征摘要】
1.一种游戏截图的发布方法,包括:游戏客户端接收到截图指令,所述游戏客户端获取到当前加载游戏的游戏画面形成第一截图信息;所述游戏客户端获取到当前加载游戏的游戏画面形成第一截图信息,包括:截取到当前操作系统窗口的截图,将截取的当前操作系统窗口的截图覆盖在操作系统窗口上;截取到所述游戏客户端中当前加载游戏的窗口中的游戏画面,将截取的游戏画面置于截取的当前操作系统窗口的截图之上,形成所述第一截图信息,其中,所述第一截图信息包括:所述截取的游戏画面;或所述游戏客户端获取到当前加载游戏的游戏画面形成第一截图信息,包括:截取到游戏客户端窗口当前画面的截图,将截取的游戏客户端窗口的截图覆盖在所述游戏客户端的窗口上;截取当前加载游戏的窗口中的游戏画面,将截取的游戏画面置于所述截取的游戏客户端窗口的截图之上,形成所述第一截图信息,其中,所述第一截图信息包括:所述截取的游戏画面;所述游戏客户端接收到发布截图指令,依据所述游戏客户端的用户信息登录到游戏客户端所对应的一论坛服务器;将所述第一截图信息发送到所述论坛服务器中当前加载游戏所对应的子论坛服务器,以生成一个第一截图信息的论坛发布信息单元;接收所述子论坛服务器返回的第一截图信息的论坛发布信息单元,并显示在当前加载游戏所对应的论坛网页中。2.根据权利要求1所述的方法,在形成所述第一截图信息之前,所述方法还包括:接收用户输入的截图的描述信息和/或评述信息;从系统获取以下信息至少之一:截图时间、截图的生成设备标识、游戏玩家标识信息;形成所述第一截图信息,包括:形成包括所述截取的游戏画面、接收的信息和获取的信息的所述第一截图信息。3.根据权利要求1所述的方法,依据所述游戏客户端的用户信息登录到游戏客户端所对应的一论坛服务器,包括:获取所述游戏客户端当前登录所使用的用户信息,所述用户信息包括用户名和密码;向所述论坛服务器发起登录请求,所述登录请求携带有所述用户信息;接收到所述论坛服务器返回的确认登录信息。4.根据权利要求1所述的方法,依据所述游戏客户端的用户信息登录到游戏客户端所对应的一论坛服务器,包括:获取所述游戏客户端完成登录后的用户唯一标识信息;向所述论坛服务器发起登录请求,其中,所述登录请求携带有所述用户唯一标识信息;接收到所述论坛服务器返回的确认登录信息。5.根据权利要求4所述的方法,在向所述论坛服务器发起登录请求之前,所述方法还包括:将所述用户唯一标识信息写入所述论坛服务器对应网站在所述游戏客户端侧的小甜品cookie中;向所述论坛服务器发起登录请求,包括:向所述论坛服务器发起包括所述cookie的登录请求。6.根据权利要求1所述的方法,当所述游戏客户端中使用不同的用户子账号打开了所述当前加载游戏的多个游戏窗口时,所述第一截图信息包括所述第一截图信息对应的用户子账号。7.根据权利要求6所述的方法,依据所述游戏客户端的用户信息登录到游戏客户端所对应的一论坛服务器,包括:根据所述第一截图信息对应的用户子账号,登录到游戏客户端对应的论坛服务器。8.根据权利要求1所述的方法,将所述第一截图信息发送到所述论坛服务器中当前加载游戏所对应的子论坛服务器,包括:获取到当前加载游戏的名称;根据所述名称和所述游戏客户端维护的游戏的论坛服务器的统一资源定位符URL地址列表,确定当前加载游戏对应的子论坛服务器的URL地址;根据所述子论坛服务器的URL地址将所述第一截图信息发送到所述论坛服务器中当前加载游戏所对应的子论坛服务器。9.根据权利要求1所述的方法,所述方法还包括:所述游戏客户端对截图进行图像识别,识别出游戏成绩数据,并将所述游戏成绩数据作为所述第一截图信息的一部分发送到所述子论坛服务器,以便在所述子论坛服务器端进行游戏成绩的排名。10.根据权利要求1所述的方法,将所述第一截图信息发送到所述论坛服务器中当前加载游戏所对应的子论坛服务器,包括:将所述第一截图信息转化成序列化的字符串,将所述字符串发送给所述子论坛服务器,以便所述子论坛服务器将所述字符串转化成二进制的第一截图信息。11.根据权利要求1所述的方法,游戏客户端接收到截图指令,包括:所述游戏客户端接收用户在第一区域上的鼠标操作指令,其中,所述第一区域为所述游戏客户端显示的界面上的区域,所述第一区域上的鼠标操作指令对应于所述截图指令。12.根据权利要求1所述的方法,所述游戏客户端接收到发布截图指令,包括:所述游戏客户端接收用户在第二区域上的鼠标操作指令,其中,所述第二区域为所述游戏客户端显示的界面上的区域,所述第二区域上的鼠标操作指令对应于所述发布截图的指令。13.根据权利要求1所述的方法,在形成第一截图信息之后,所述方法还包括:将所述第一截图信息保存在本地。14.根据权利要求1、3-13中任一项所述的方法,所述第一截图信息包括以下...

【专利技术属性】
技术研发人员:郭富森秀丽蕴张菊元
申请(专利权)人:北京奇虎科技有限公司奇智软件北京有限公司
类型:发明
国别省市:北京;11

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