音频空间渲染设备及方法技术

技术编号:10373192 阅读:172 留言:1更新日期:2014-08-28 15:07
本发明专利技术公开了一种音频空间渲染设备和方法。在一个实施例中,音频空间渲染设备包括:渲染单元,用于对音频流进行空间渲染以使得再现的远端声音被听众感知为源自至少一个虚拟空间位置;真实位置获取单元,用于获取真实声源的真实空间位置;比较器,用于将真实空间位置与所述至少一个虚拟空间位置进行比较;以及调整单元,用于当真实空间位置在至少一个虚拟空间位置周围的预定范围内,或者至少一个虚拟空间位置在真实空间位置周围的预定范围内时,调整渲染单元的参数以使得改变所述至少一个虚拟空间位置。

【技术实现步骤摘要】

本申请总体上涉及音频信号处理。更具体地,本申请的实施例涉及一种用于对音频信号进行空间渲染的设备及方法。
技术介绍
在音频再现系统中,进入的音频流通常被空间渲染以改善可理解度和整体体验。例如,再现的音乐可以被空间渲染以使得听众可以具有几乎如在音乐厅中一样的体验,感知到各种乐器相对于听众被放置在各自适当的位置处,就像乐队在听众面前一样。作为另一个示例,在音频会议系统中,远端的多个说话人的语音可以在近端被空间渲染,好像说话人正坐在近端听众面前,并且还可以彼此分隔开以使得听众可以容易地区分不同的说话人。
技术实现思路
本申请提出了一种使渲染适应于本地环境的新颖的空间渲染方式。根据本申请的一个实施例,一种音频空间渲染设备包括:渲染单元,用于对音频流进行空间渲染以使得再现的远端声音被听众感知为源自至少一个虚拟空间位置;真实位置获取单元,用于获取真实声源的真实空间位置;比较器,用于将该真实空间位置与至少一个虚拟空间位置进行比较;以及调整单元,用于在真实空间位置在至少一个虚拟空间位置周围的预定范围内或至少一个虚拟空间位置在所述真实空间位置周围的预定范围内的情况下,调整渲染单元的参数以使得改变所述至少一个虚拟空间位置。根据本申请的另一实施例,一种音频空间渲染方法包括:获取至少一个虚拟空间位置,要根据音频流被空间渲染的再现的远端声音被听众感知为源自该至少一个虚拟空间位置;获取真实声源的真实空间位置;将真实空间位置与至少一个虚拟空间位置进行比较;在真实空间位置在至少一个虚拟空间位置周围的预定范围内或至少一个虚拟空间位置在所述真实空间位置周围的预定范围内的情况下,调整空间渲染的参数以使得改变所述至少一个虚拟空间位置;以及基于调整后的参数对音频流进行空间渲染。还公开了一种其上记录有计算机程序指令的计算机可读介质,当该计算机程序指令由处理器执行时,指令使得处理器能够执行一种音频空间渲染方法,该方法包括:获取至少一个虚拟空间位置,要根据音频流被空间渲染的再现的远端声音被听众感知为源自该至少一个虚拟空间位置;获取真实声源的真实空间位置;将真实空间位置与至少一个虚拟空间位置进行比较;在真实空间位置在至少一个虚拟空间位置周围的预定范围内或至少一个虚拟空间位置在所述真实空间位置周围的预定范围内的情况下,调整空间渲染的参数以使得改变至少一个虚拟空间位置;以及基于调整后的参数对音频流进行空间渲染。根据本申请的各个实施例,可以在至少部分地考虑本地环境的情况下对音频信号进行空间渲染,以使得再现的声音不会被本地干扰声音比如场所中的噪声(背景声音)和/或其它有用的声音干扰。【附图说明】在附图的各个图中,以示例性和非限制性的方式对本专利技术进行阐释,在附图中,类似的附图标记指代类似的要素,其中:图1是示意性地示出其中可以应用本申请的实施例的示例性语音通信系统的图;图2是示出根据本申请的实施例的音频空间渲染设备的图;图3A至图3C是示出用于空间渲染的原理的示例的图;图4A和图4B是示出如图2中所示的实施例的两个具体示例的图;图5至图8是示出根据本申请的另外的实施例的音频空间渲染设备的图;图9是示出用于实现本申请的实施例的示例性系统的框图;图10至图15是示出根据本申请的实施例的音频空间渲染方法的流程图。【具体实施方式】下面参照附图描述本申请的实施例。应注意,为清楚起见,在附图和描述中省略了关于本领域技术人员已知但是并非理解本申请所必需的关于部件和处理的陈述和描述。本领域的技术人员可以理解,本专利技术的各方面可以被实施为系统、装置(例如蜂窝电话、便携媒体播放器、个人计算机、服务器、电视机顶盒、或数字录像机、或任意其它媒体播放器)、方法或计算机程序产品。因此,本专利技术的各方面可以采取以下形式:硬件实施例、软件实施例(包括固件、驻留软件、微代码等)或组合软件部分与硬件部分的实施例,在本文中可以一般地称之为“电路”、“模块”或“系统”。此外,本申请的各方面可以采取在一个或更多个其中形成有计算机可读程序代码的计算机可读介质中实现的计算机程序产品的形式。可以使用一个或更多个计算机可读介质的任何组合。计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或计算机可读存储介质。计算机可读存储介质例如可以是(但不限于)电的、磁的、光的、电磁的、红外线的、或半导体的系统、设备或装置、或前述各项的任何适当的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括以下:有一个或更多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPR0M或闪存)、光纤、便携式光盘只读存储器(⑶-ROM)、光存储装置、磁存储装置、或前述各项的任何适当的组合。在本文语境中,计算机可读存储介质可以是任何含有或存储供指令执行系统、设备或装置使用的或与指令执行系统、设备或装置结合使用的程序的有形介质。计算机可读信号介质可以包括例如在基带中或作为载波的一部分传播的、其中带有计算机可读程序代码的数据信号。这样的传播信号可以采取任何适当的形式,包括但不限于电磁的、光的或其任何适当的组合。计算机可读信号介质可以是不同于计算机可读存储介质的、能够交换、传播或传输供指令执行系统、设备或装置使用的或与指令执行系统、设备或装置结合使用的程序的任何一种计算机可读介质。形成在计算机可读介质中的程序代码可以采用任何适当的介质传输,包括但不限于无线、有线、光纤光缆、射频(RF)等等或上述各项的任何适当的组合。用于执行本专利技术各方面的操作的计算机程序代码可以以一种或更多种程序设计语言的任何组合来编写,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言,诸如Java、Smalltalk、C++之类,还包括常规的过程式程序设计语言,诸如“C”程序设计语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户的计算机上作为一个独立的软件包执行,或者部分地在用户的计算机上执行并部分地在远程计算机上执行,或者完全在远程计算机或服务器上执行。在后一种情形中,远程计算机可以通过任何种类的网络,包括局域网(LAN)或广域网(WAN),连接到用户的计算机,或者,可以(例如利用因特网服务提供商来通过因特网)连接到外部计算机。以下参照按照本专利技术实施例的方法、设备(系统)和计算机程序产品的流程图和/或框图来描述本专利技术的各个方面。应当理解,流程图和/或框图的每个方框以及流程图和/或框图中各方框的组合都可以由计算机程序指令实现。这些计算机程序指令可以提供给通用计算机、专用计算机或其它可编程数据处理设备的处理器以生产出一种机器,使得通过计算机或其它可编程数据处理装置的处理器执行的这些指令产生用于实现流程图和/或框图中的方框中规定的功能/操作的装置。也可以把这些计算机程序指令存储在能够指引计算机或其它可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读介质中,使得存储在计算机可读介质中的指令产生一个包括实现流程图和/或框图中的方框中规定的功能/操作的指令的制品。也可以把计算机程序指令加载到计算机、其它可编程数据处理设备或其它装置上,导致在计算机、其它可编程处理设备或其它装置上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的过程,使得在计算机或其它可编程设备上执行的指令提供实现流程图和/或框图的方框中规定的功能/动作的过程。系统概沭图1本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种音频空间渲染设备,包括:渲染单元,用于对音频流进行空间渲染以使得再现的远端声音被听众感知为源自至少一个虚拟空间位置;真实位置获取单元,用于获取真实声源的真实空间位置;比较器,用于将所述真实空间位置与所述至少一个虚拟空间位置进行比较;以及调整单元,用于当所述真实空间位置在所述至少一个虚拟空间位置周围的预定范围内或所述至少一个虚拟空间位置在所述真实空间位置周围的预定范围内时,调整所述渲染单元的参数以使得改变所述至少一个虚拟空间位置。

【技术特征摘要】
1.一种音频空间渲染设备,包括: 渲染单元,用于对音频流进行空间渲染以使得再现的远端声音被听众感知为源自至少一个虚拟空间位置; 真实位置获取单元,用于获取真实声源的真实空间位置; 比较器,用于将所述真实空间位置与所述至少一个虚拟空间位置进行比较;以及 调整单元,用于当所述真实空间位置在所述至少一个虚拟空间位置周围的预定范围内或所述至少一个虚拟空间位置在所述真实空间位置周围的预定范围内时,调整所述渲染单元的参数以使得改变所述至少一个虚拟空间位置。2.根据权利要求1所述的音频空间渲染设备,其中,所述调整单元被配置成调整所述渲染单元的参数,以使得所述至少一个虚拟空间位置围绕所述听众旋转远离所述至少一个虚拟空间位置,和/或所述至少一个虚拟空间位置被移动到较靠近所述听众的位置。3.根据权利要 求1或2所述的音频空间渲染设备,还包括用于检测所述音频流中的远端声音的开始和结束的声音活动检测器,其中,所述真实位置获取单元和/或所述调整单元被配置成在没有远端声音时工作。4.根据权利要求1或2所述的音频空间渲染设备,还包括用于消除所述再现的远端声音的被捕获的回声的声学回声消除装置,其中,所述真实位置获取单元被配置成将经过所述声学回声消除装置的处理之后的残留信号当作来自所述真实声源的信号。5.根据权利要求1或2所述的音频空间渲染设备,其中,所述调整单元被配置成当所述真实空间位置在预定空间范围内时不调整所述渲染单元的参数。6.根据权利要求1或2所述的音频空间渲染设备,还包括用于估计所述真实声源的能量的能量估计器,其中,所述调整单元被配置成当所估计的能量高于预定阈值时不调整所述渲染单元的参数。7.根据权利要求1或2所述的音频空间渲染设备,还包括用于确定所述真实声源的持续时间的长度的计时器,其中,所述调整单元被配置成当所述持续时间的长度小于预定阈值时不调整所述渲染单元的参数。8.一种包括根据权利要求1至7中任一项所...

【专利技术属性】
技术研发人员:孙学京加里·施皮特勒
申请(专利权)人:杜比实验室特许公司
类型:发明
国别省市:美国;US

网友询问留言 已有1条评论
  • 来自[美国] 2015年04月14日 15:00
    空间是与时间相对的一种物质客观存在形式,由长度、宽度、高度、大小表现出来。通常指四方(方向)上下。
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