OPPO广东移动通信有限公司专利技术

OPPO广东移动通信有限公司共有27266项专利

  • 本申请实施例提供一种分体式电子设备、充电控制方法及存储介质,分体式电子设备包括第一设备和第二设备,其中,第一设备包括第一电池、第一充电管理芯片、第一处理器及比较器,第二设备包括第二电池及第二充电管理芯片。在第一设备和第二设备处于充电状态...
  • 本申请实施例公开了一种防静电装置、终端及方法,其中,所述装置包括:接口模块,配置为基于所述装置的第一电源与所述接口模块间的接入状态,生成使能信号;控制模块,配置为如果所述使能信号是第一使能信号时,断开所述接口模块和所述数据处理模块之间的...
  • 本申请实施例公开了一种具有WIFI MIMO天线的终端设备,包括:具有金属边框的终端设备主体,终端设备主体一侧金属边框的第一缝隙两侧的金属边框分别通过远离第一缝隙的金属接地件接地后形成第一天线枝节和第二天线枝节;第一天线枝节与终端设备主...
  • 本申请实施例所提供的天线组件及电子设备,所述天线组件包括金属主体部、金属边框,金属边框包括第一边、第二边、第三边和第四边,第一边和第二边均与金属主体部间隔设置;其中,第一边包括相对设置的两个第一端部,其中一个第一端部上设有第一辐射体,另...
  • 本申请实施例公开了基于物联网的监控系统及监控方法。该系统包括:检测装置、汇聚节点和网络终端,检测装置包含多个并分布于多个监控空间内,每个检测装置包括检测器件和第一Zigbee模块,检测器件与检测对象对应设置,对检测对象进行检测,第一Zi...
  • 本申请公开了一种模型校验方法及服务器、计算机存储介质,所述方法包括:获取三维数据,所述三维数据包括二维数据和深度数据;采用至少一个预置模型建立所述三维数据对应的至少一个特征部位模型;对所述至少一个特征部位模型中的各个特征部位模型进行校验...
  • 本申请涉及一种图像处理方法和装置、电子设备、计算机可读存储介质。该方法包括:获取待处理图像;控制各光源出光点按照预设出光规则出光,生成得到所述各光源出光点分别对应的光效素材;基于所述光效素材对所述待处理图像进行图像处理。通过控制各光源出...
  • 本申请涉及一种图像处理方法和装置、电子设备、计算机可读存储介质,检测待处理图像中的原有光线,根据原有光线建立待处理图像的原有光效模型,根据原有光效模型去除待处理图像中的原有光线,得到去除了原有光线的图像。再对去除了原有光线的图像添加新的...
  • 本申请涉及一种信息处理方法和装置、电子设备、计算机可读存储介质。该方法包括:获取深度图像,深度图像中包含有目标人像的深度信息,将深度图像输入至人体检测模型中,得到人体关键点信息,根据人体关键点信息得到目标人像对应的目标肢体动作,当目标肢...
  • 本申请涉及电子设备领域。为了解决目前终端中存储的用户隐私数据容易发生泄露,安全性较差的问题,本申请提供了一种芯片、终端及数据保护方法,所述芯片包括接口和存储模块;所述芯片通过所述接口接收数据,将接收的所述数据存储于所述存储模块;或者所述...
  • 本申请实施例公开了解锁方法、装置、存储介质和移动终端。其中方法包括:接收移动终端的亮屏指令,确定所述亮屏指令的接收时刻与上一次成功解锁所述移动终端的时刻之间的时间段内,所述移动终端是否处于不间断的手持状态,若移动终端处于不间断的手持状态...
  • 本申请实施例公开了一种信息的推荐方法、装置、终端及存储介质,属于计算机技术领域,本申请实施例的方案在执行时,能够获取多媒体对象的评论信息,并从评论信息中筛选出至少一个目标关键字,再将符合预设条件的至少一个目标关键字确定为推荐信息,并显示...
  • 本申请公开了一种卡顿检测方法、装置、终端及存储介质,属于终端技术领域。所述方法包括:获取目标应用程序对应的缓冲队列中的缓冲帧数,获取目标应用程序对应的目标缓冲时长,当缓冲帧数小于指定帧数的持续时长达到目标缓冲时长时,确定目标应用程序存在...
  • 本申请提供了一种电子设备及其功耗异常的检测方法、存储介质;所述检测方法包括步骤:获取异常电流的周期;将异常电流的周期与各线程的周期进行对比;将周期与异常电流的周期相同的线程确定为异常线程。本申请实施例提供的电子设备及其功耗异常的检测方法...
  • 本申请实施例公开了一种内存信息的处理方法、装置、存储介质及终端,该方法包括:首先接收内存调用者发出的内存信息获取请求;然后,如果所述调用者为非首次调用,则获取本次调用与所述调用者前一次调用的时间隔;最后,如果所述调用间隔小于预设间隔,则...
  • 本申请公开了一种音频处理组件的运行方法、装置、终端及存储介质。该方法包括:通过数据通道获取场景特征信息;根据场景特征信息确定终端所处的场景;当终端所处的场景为预设场景时,获取目标音频优化策略;按照目标音频优化策略运行终端中的音频处理组件...
  • 本申请公开了一种游戏渲染方法及相关设备,应用于电子设备,所述电子设备包括JS层、桥接层和系统框架层,方法包括:在指令集中缓存的绘图指令的数量大于或等于第一阈值的情况下,所述JS层将所述指令集中缓存的绘图指令传递给所述桥接层;所述桥接层通...
  • 本申请涉及电子设备领域。本申请提供了一种音频播放的控制方法、装置及终端,其中,音频播放的控制方法包括:当终端通过扬声器播放音频文件时,检测所述终端的扬声器输出的音频信号是否符合预设条件;若所述扬声器输出的音频信号不符合预设条件,通过所述...
  • 本申请提出一种接近识别方法和装置,其中,方法包括:获取终端设备的触摸屏接近功能开启指令,采集触摸屏在初始状态下的第一自容数据;采集触摸屏在接近检测状态下的第二自容数据;确定触摸屏的基准自容参考数据,根据预设策略获取从第一自容数据到基准自...
  • 本发明实施例公开了一种图像显示方法,所述方法应用于具有触觉显示屏幕的电子设备,包括:获取待显示图像,以及所述待显示图像中每个像素区域的深度信息;至少基于所述待显示图像中每个像素区域的深度信息,确定所述待显示图像对应的触觉模拟参数;其中,...