恩希软件株式会社专利技术

恩希软件株式会社共有16项专利

  • 本发明涉及瞄准游戏的对象体的方法及装置。根据本发明一实施例的方法可以基于用户的第一输入来设置第一瞄准区域的中心点,以中心点为基准在用户终端的画面中显示用闭合曲线包围的第一瞄准区域,将包括位于第一瞄准区域内的至少一个对象体的列表显示于画面...
  • 本发明公开一种聊天服务提供方法及装置。一实施例的聊天服务提供方法包括:向参与聊天室的用户的用户装置提供包括多个用户群的邀请对象列表的操作;从所述用户装置接收针对在所述多个用户群中被选为邀请对象用户群的一个以上用户群的邀请请求的操作;以及...
  • 本发明公开游戏控制方法及装置。一实施例的游戏控制方法包括:从第一用户终端接收设置于上述第一用户终端的一个以上的应用程序的状态信息的步骤;显示用于从用户处选择上述一个以上的应用程序中的控制对象应用程序的选择画面的步骤;以及基于上述状态信息...
  • 本发明公开一种游戏角色控制系统、服务器以及游戏角色控制方法。根据一个实施例的游戏角色控制系统包括:第一用户终端,其获取第一用户的输入;服务器,其基于第一用户的输入而生成游戏玩耍信息;以及第二用户终端,其基于游戏玩耍信息而执行对于第二用户...
  • 一种运动合成方法,包括:由运动合成装置根据内容运动数据和类型运动数据来获得内容特征值和类型特征值;由运动合成装置利用获得的内容特征值和类型特征值来生成目标特征值;由运动合成装置识别合成运动数据,并从所识别的合成运动数据中获得合成运动特征...
  • 本发明公开一种游戏服务器及在游戏服务器中共享备忘录的方法。根据一个实施例,游戏服务器包括:备忘录管理部,其被用户输入游戏内特定位置上的备忘录,并将所述备忘录与所述特定位置相匹配地存储;以及备忘录显示部,当所述特定位置显示在所述用户的游戏...
  • 本发明公开一种第三方服务中的即时消息服务提供方法及用于此的服务器。根据本发明的一个实施例的即时消息服务提供服务器包括:关注信息采集模块,从第三方服务接收终端采集所述终端的用户关注的信息;接收模块,从所述第三方服务接收终端接收公开聊天室目...
  • 面向用户的基于感兴趣的项目的即时消息服务
    本发明提供一种面向用户的基于感兴趣的项目的即时消息服务。公开一种计算装置,包括硬件处理器和存储器,其中,存储器存储可由访问提供即时消息服务的服务器的计算装置的硬件处理器执行的指令集。所述指令集包括:被配置为检测安装在计算装置上的应用的指...
  • 本发明提供了一种提供多人在线交互过程中交互成员间的交互方法和系统。根据本发明,当大型多人在线交互MMO中参与者之间合成组来进行协作交互时,可将作为协作交互的奖赏所给予的物品重新分配。特别是,在获取满足一定条件的物品时,可在交互进行中通过...
  • 本发明提供了一种在线交互过程中的用户特征确定方法及装置。根据本发明,将交互成员所施展的一个用户特征区分为多个阶段,并按各阶段来执行判定,根据各判定结果来处理下一个阶段的执行,因此,就算具备有限数量的用户特征也可进行多种交互,并且在用户特...
  • 本发明提供了一种在大型多人在线互动过程中提供在线交互服务分派的方法及装置。其中的装置包括在线交互服务提供单元和交互参与权调节单元,使通过网络同时接入的至少一个以上的接入客户端可选择并加入除交互成员以外的至少一个以上的非交互成员的组织;针...
  • 本发明提供了一种在线交互过程中的交互成员匹配系统及匹配方法,通过日志分析,按一定的演算法来算出交互成员之间的关系性,并在存储一段时间后,当在线交互内交互成员的组被形成时自动匹配,使关系性较高的交互成员归属于相同的组中。本发明能够引导使一...
  • 本发明提供了一种为多接入客户端同时提供在线服务的方法和装置。其中的装置为多个接入客户端实时重建客户端的用户界面,包括:用户界面更新单元,用于当一个接入客户端与其他接入客户端或者用户界面中的控件交互时,根据交互内容更新相关联接入客户端的用...
  • 本发明涉及一种通过移动平台中的投票来提供应用软件折扣的方法,包括:服务器向通过智能手机提供预先制定的投票时间或一个以上的投票对象应用软件的信息(步骤110);智能手机在画面显示出接收到的一个以上的投票对象应用软件的信息(步骤120);根...
  • 本发明涉及一种在移动平台中的通过聊天的游戏邀请方法,包括:步骤101,第1智能手机将用于平台帐户接入的信息提供至服务器;步骤102,服务器允许第1智能手机的帐户接入;步骤103,服务器将其他用户智能手机的目录或第1智能手机中被驱动的游戏...
  • 本发明涉及控制游戏人物运动的设备及其方法,使得能够进行如下类型的游戏人物运动:其中该游戏里的游戏人物根据用户的操作从高处跳下并自由下落,然后根据用户的另外操作朝移动方向进行前进。本发明的效果在于,即使游戏操作的自由度比较低,但是由于游戏...
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