【技术实现步骤摘要】
用于验证游戏纸牌分配的系统本申请为2002年2月21日递交的申请号为02807127.1(国际申请号为PCT/US02/05523),专利技术名称为“用于验证纸牌游戏,例如扑克牌分配的方法、装置和规则”的专利技术专利申请的分案申请。
本专利技术一般涉及用于验证游戏纸牌分配的系统,尤其涉及扑克牌游戏。
技术介绍
纸牌游戏是众所周知的消遣和娱乐方式。典型的用一副或多副纸牌玩游戏,这里每副扑克包括52张纸牌。每副扑克典型的包括四套纸牌,包括:红心、方块、梅花、和黑桃,每套包括14张纸牌,其等级为:2-10、J、Q、K和A。众所周知的一种流行的纸牌游戏是二十一点。在二十一点中,一个或多个游戏者中的每个与发牌者竞赛。该游戏者试图收集总点值等于,或接近二十一点,但不能超过二十一点的一手好牌。该手牌的点值由纸牌的等级确定。因此,等级为2-10的纸牌的点值分别为2-10。人头牌(即,J、Q、K)具有点值10,此时根据游戏者的判断,A具有点值1或10。最初抓的两张具有点值为二十一点(即,A加上10或人头牌)的牌称之为天牌“21”或二十一点,并能击败其他一手具有二十一点的牌。在二十一点的游戏中一套牌没有意义。在二十一点中,发牌者最初给围着桌子分开的游戏者发两张牌,从发牌者左边的(即,第一起点)游戏者开始,延伸到发牌者的右边(即,第三起点)并且终止于发牌者本人。在游戏中,当纸牌从牌盒中发出时,发给游戏者的纸牌面向上,并且在手持游戏(即,手发牌游戏)中面向下。游戏的规则对发牌者是严格规定的,几乎不能由发牌者作出确定。因此,发牌者和其他游戏者,可以看见其他游戏者的牌,而不影响游戏的 ...
【技术保护点】
一种评估纸牌游戏的方法,包括:利用处理器生成扑克牌面值的第一伪随机序列;从牌盒分配多张扑克牌给游戏者以形成完整的一手牌,其中所述多张扑克牌中每一张的特性至少部分地基于扑克牌面值的第一伪随机序列;当所述多张扑克牌中每一张被分配给游戏者时,自动地确定组成游戏者的完整的一手牌的多张扑克牌中每一张的特性;利用处理器基于扑克牌面值的第一伪随机序列、发出的多手牌和在发牌顺序中游戏者的完整的这手牌的相对位置来确定游戏者的完整的这手牌的一组预计的扑克牌;由处理器自动地将游戏者的完整的这手牌的多张扑克牌中每一张的特性与游戏者的完整的这手牌的这组预计的扑克牌进行比较;以及如果游戏者的完整的这手牌的多张扑克牌中每一张的特性与游戏者的完整的这手牌的这组预计的扑克牌中相应一张扑克牌不相匹配,则自动产生一通知。
【技术特征摘要】
2001.02.21 US 09/790,480;2001.06.08 US 60/296,8661.一种用于验证游戏纸牌分配的系统,包括:处理器,用于:从一组游戏纸牌面值中产生随机游戏纸牌序列;基于所述随机游戏纸牌序列,产生用于在游戏纸牌上打印标记的打印数据,其中,所述标记对应于所述随机游戏纸牌序列中的相应游戏纸牌面值,所述标记包括用于标识相应游戏纸牌的机器可读符号形式的标识符;以及将所述打印数据提供给纸牌打印装置,以在游戏纸牌上打印所述标记;纸牌打印装置,用于在游戏纸牌上打印标记;以及纸牌读取装置,用于从游戏纸牌中读取标记,其中,所述纸牌打印装置创建与所述处理器产生的第一随机游戏纸牌序列相匹配的游戏纸牌,所述游戏纸牌被分配给游戏者以形成完整的一手牌,其中,所述纸牌读取装置读取每一游戏者的完整的一手牌中的多张游戏纸牌中的每一游戏纸牌的标识符,其中,当游戏结束时,每一游戏者的完整的一手牌中的多张游戏纸牌被收集,并且所述纸牌读取装置读取所述收集的游戏纸牌的标识符,以产生第二游戏纸牌序列;其中,所述处理器还用于:基于所述第一随机游戏纸牌序列、已分配给每一游戏者的游戏纸牌数量、和每一游戏者相对于其他游戏者的位置,来确定每一游戏者的预计的一手牌;基于所述第二游戏纸牌序列,确定每一游戏者的实际的一手牌;将每一游戏者的所述预计的一手牌的组成部分与每一游戏者的所述实际的一手牌的组成部分进行比较;以及如果每一游戏者的所述预计的一手牌的组成部分与每一游戏者的所述实际的一手牌的组成部分不匹配,则产生一通知。2.根据权利要求1的系统,其中,所述处理器和所述纸牌读取装置位于单个壳体中。3.根据权利要求1的系统,其中,所述处理器和所述纸牌读取装置位于分开的壳体中。4.根据权利要求1的系统,其中,所述处理器还用于:确定每一游戏者的所述预计的一手牌的游戏纸牌面值;确定每一游戏者的所述实际的一手牌的游戏纸牌面值;将每一游戏者的所述预计的一手牌的游戏纸牌面值与每一游戏者的所述实际的一手牌的游戏纸牌面值进行比较;以及如果每一游戏者的所述预计的一手牌的游戏纸牌面值与每一游戏者的所述实际的一手牌的游戏纸牌面值不匹配,则产生一通知。5.根据权利要求1的系统,所述处理器还用于:基于计算产生的游戏纸牌的面值的第一伪随机序列自动确定若干张游戏纸牌的预计的游戏纸牌序列,其中从所述若干张游戏纸牌中发出对多个游戏者中每一游戏者和发牌者形成至少一手实际完整的牌的多张游戏纸牌;从形成发牌者最初的一手牌的多张游戏纸牌中的每一张电磁地读出标识符;自动地确定每一游戏者和发牌者的每手完整的牌所形成的游戏纸牌实际序列中多张游戏纸牌的每一张的特性;从预计的游戏纸牌序列中发牌者最初的一手牌的首张游戏纸牌之前的多张游戏纸牌自动确定多个玩游戏纸牌的游戏者;为多位游戏者的每位游戏者和发牌者,从预计的游戏纸牌序列和已确定的多个玩游戏纸牌的游戏者中自动确定形成游戏者和发牌者的预计的最初的一手牌的多张游戏纸牌中的每一张的特性;对多位游戏者的每一位,若有的话,从游戏纸牌实际序列中该游戏者最初的一手牌和下一个在先的最初的一手牌之间的多张游戏纸牌中自动确定被该游戏者获取的多张要牌;对发牌者,若有的话,从游戏纸牌实际序列中发牌者的最初的一手牌之前的多张游戏纸牌中自动确定被发牌者获取的多张要牌;为多位游戏者的每一位和发牌者,若有的话,从游戏纸牌的预计序列、该游戏者获取的多张要牌、以及由在游戏纸牌实际序列中具有先于该游戏者最初一手牌的初始一手牌的其他游戏者所获取的累计多张要牌中自动确定被该游戏者获取的多张预计的要牌中的每张游戏纸牌的特性,所预计的要牌与该游戏者预计的最初一手牌的游戏纸牌一起形成用于该游戏者的预计完整的一手牌的一部分;对于发牌者,若有的话,从游戏纸牌的预计序列、发牌者获取的多张要牌以及游戏者获取的累计多张要牌中自动确定发牌者获取的多张预计的要牌中的每张游戏纸牌的特性,所预计的要牌与发牌者预计的最初一手牌的游戏纸牌一起形成用于发牌者的预计完整的一手牌的一部分;对于多个游戏者的每一个,自动将游戏者实际的完整的一手牌与游戏者预计的完整的一手牌进行比较;以及对于发牌者,自动将发牌者实际的完整的一手牌与发牌者预计的完整的一手牌进行比较。6.根据权利要求5的系统,其中,自动确定从中发出形成游戏者完整的一手牌的游戏纸牌的若干游戏纸牌的游戏纸牌序列包括计算产生各扑克面值的伪随机序列。7.根据权利要求5的系统,其中,自动确定多个玩游戏纸牌的游戏者的步骤出现于确定所预计的若干游戏纸牌的游戏纸牌序列之后并且在对多个游戏者之一和发牌者发出任一要牌之前。8.根据权利要求1的系统,所述处理器还用于:基于计算产生的游戏纸牌的面值的第一伪随机序列自动确定若干张游戏纸牌的预计的游戏纸牌序列,其中从所述若干张游戏纸牌中发出对多个游戏者中每一游戏者和发牌者形成至少一手实际完整的牌的多张游戏纸牌;自动地确定每一游戏者和发牌者的每手完整的牌所形成的游戏纸牌实际序列中多张游戏纸牌的每一张的特性;确定多个玩游戏纸牌的游戏者;为多位游戏者的每位游戏者和发牌者,从预计游戏纸...
【专利技术属性】
技术研发人员:理查德·索蒂斯,理查德·赫伊津哈,
申请(专利权)人:美国扑克牌公司,
类型:发明
国别省市:
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