信息处理器、音频处理器、音频处理系统、程序以及视频游戏程序技术方案

技术编号:8660286 阅读:214 留言:0更新日期:2013-05-02 08:04
本发明专利技术目的在于单独处理声音并在表示原始声音的原始声音数据输出的目的地处发出声音。视频游戏推进单元(110)通过解释由操作单元(13)接收的操作信号来推进视频游戏,并在显示单元(14)上显示对应于视频游戏进程的视频,同时从存储单元(12)读取多条声音数据。原始声音数据生成单元(111)基于所读取的多条声音数据生成多条原始声音数据。输出单元(15)将通过原始声音数据生成单元(111)生成的多条原始声音数据形成为数据包,并使用针对每个数据包的各通道将数据包输出到音频处理器(2)。控制信号生成单元(112)产生控制信号,其与用于通过原始声音数据生成单元(111)生成的每条原始声音数据的输出单元(15)中的每条通信路径相对应,并描述原始声音数据的属性。音频处理器搜索从与控制信号的时间戳对应的数据包中重构的原始声音数据,并基于控制信号处理每条原始声音数据。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】信息处理器、音频处理器、音频处理系统、程序以及视频游戏程序
本专利技术涉及一种在使用计算机呈现诸如视频游戏软件的内容时使用的音频处理技术。
技术介绍
作为由具有嵌入式计算机、个人计算机等的专门的视频游戏机(在下文中称作视频游戏机)执行的视频游戏软件(在下文中称作视频游戏软件),已有根据视频游戏的进程呈现三维空间或者再现运动图像的视频游戏软件。还存在有再现器,其根据用户的操作,再现记录在商业上可获得的DVD(数字多功能盘)视频、蓝光(注册商标)盘视频等(在下文中称作DVD视频等)中的视频内容。执行视频游戏软件的视频游戏机或再现视频内容的再现器是一种执行信息处理的信息处理器。一般来说,信息处理器连接到包括放音装置(如扬声器)的放大器,并将声音信号发送到放大器从而使内容的声音与视频同步。尽管很多信息处理器混合声音以根据对所有内容预先定义的标准音频环境形成声场并将声音发送至放大器,但根据内容进程改变声场感从而获得现实感或强烈的冲击感的信息处理器已被开发出来。例如,专利文献1中公开了一种技术,其根据视频游戏进程切换再现声音效果。引用列表专利文献专利文献1:JP-A-8-243254
技术实现思路
技术问题然而根据专利文献1的技术,尽管在满足与视频游戏进程相关的条件时声场发生改变,但其中存在各种声音(如操作声音、环境声音以及背景音乐(BGM)等),并且同样的声场被毫无例外地用于该多种类型的声音。因此,在专利文献1的技术中,无法依靠声音类型或放音条件获得想要的声音效果。本专利技术的一个目的是单独处理声音并在表示原始声音的原始声音数据输出的目的地处发出声音。解决问题的技术方案为解决上述问题,根据本专利技术的信息处理器包括:生成器,用于生成表示作为要被用户听到的处理声音的基础的原始声音的原始声音数据,以及生成表示对原始声音数据进行的处理的内容的参数;原始声音数据输出部分,用于从多个通道中的任何通道输出通过所述生成器生成的原始声音数据;和控制信号输出部分,用于输出控制信号,所述控制信号包括所述参数以及所述参数与要利用所述参数对原始声音数据进行处理的通道之间的对应关系。优选地,生成器用于生成多条原始声音数据,以及表示对每条原始声音数据进行的处理的内容的各个参数;并且原始声音输出部分用于将通过所述生成器生成的多条原始声音数据输出到各个通道。优选地,还包括用于推进视频游戏的视频游戏推进部分,并且生成器用于根据视频游戏推进部分推进的视频游戏的进程以及原始声音数据的参数来生成原始声音数据。优选地,视频游戏推进部分用于根据用户操作推进视频游戏。优选地,还包括放音条件获取器,其用于从作为原始声音数据输出部分输出原始声音数据的输出目的地的音频处理器获取被音频处理器强制发出声音的放音装置的放音条件,并且所述生成器用于根据从放音条件获取器获取的放音条件和视频游戏的进程来生成上述参数。根据本专利技术的音频处理器包括:原始声音数据获取器,用于从多个通道中的任何通道获取表示作为要被用户听到的处理声音的基础的原始声音的原始声音数据;控制信号获取器,用于获取控制信号,所述控制信号包括表示对原始声音数据进行的处理的内容的参数,以及所述参数与要利用所述参数对原始声音数据进行处理的通道之间的对应关系;和处理部分,用于利用通过控制信号获取器获取的控制信号并根据与通道相关联的参数所表示的处理内容,对从该通道获取的原始声音数据进行处理。根据本专利技术的音频处理系统包括信息处理器和音频处理器。根据本专利技术的程序是使计算机用作如下装置的程序:生成器,用于生成表示作为要被用户听到的处理声音的基础的原始声音的原始声音数据,以及生成表示对原始声音数据进行的处理的内容的参数;原始声音数据输出部分,用于从多个通道中的任何通道输出通过所述生成器生成的原始声音数据;和控制信号输出部分,用于输出控制信号,所述控制信号包括所述参数以及所述参数与要利用所述参数对原始声音数据进行处理的通道之间的对应关系。根据本专利技术的视频程序是使计算机用作如下装置的视频游戏程序:视频游戏推进部分,用于根据用户操作操作虚拟空间中的游戏角色以进行视频游戏;原始声音数据生成器,用于基于根据游戏角色设置的听取位置和虚拟空间中设置的发声对象之间的关系,计算和生成针对发声对象设置的、表示作为要被用户听到的处理声音的基础的原始声音的原始声音数据;参数生成器,用于根据视频游戏推进部分推进的视频游戏的进程,来生成表示对原始声音数据生成器所生成的原始声音数据进行的处理的内容的参数;原始声音数据输出部分,用于从多个通道中的任何通道输出通过原始声音数据生成器生成的原始声音数据;和控制信号输出部分,用于输出控制信号,所述控制信号包括所述参数以及所述参数与要利用所述参数对原始声音数据进行处理的通道之间的对应关系。根据本专利技术的程序是使计算机用作如下装置的程序:原始声音数据获取器,用于从多个通道中的任何通道获取表示作为要被用户听到的处理声音的基础的原始声音的原始声音数据;控制信号获取器,用于获取控制信号,所述控制信号包括表示对原始声音数据进行的处理的内容的参数,以及所述参数与要利用所述参数对原始声音数据进行处理的通道之间的对应关系;和处理部分,用于利用通过控制信号获取器获取的控制信号并根据与通道相关联的参数所表示的处理内容,对从该通道获取的原始声音数据进行处理。专利技术的有益效果根据本专利技术,能够单独地处理声音并在表示原始声音的原始声音数据输出的目的地处发出声音。附图说明图1是示出根据本专利技术的一个实施例的音频系统9的结构示图。图2是示出视频游戏机1的结构示图。图3是示出视频游戏机1的功能结构示图。图4是示出从输出单元15的通道ct发出的控制信号示例的示图。图5是示出音频处理器2的结构的示图。图6是示出音频处理器2的功能结构的示图。具体实施方式1.构造1-1.系统总体构造图1是示出根据本专利技术一个实施例的音频系统9的结构的示图。音频系统9包括视频游戏机1和音频处理器2。视频游戏机1和音频处理器2根据某一标准通过多通道的通信线缆(如HDMI线缆(高清晰度多媒体接口;注册商标))连接到一起。术语“通道”是指数据被传输所通过的传输路径,术语“多通道通信线缆”是指具有多个独立通道的通信线缆。视频游戏机1是再现软件或内容的信息处理器的示例。视频游戏机1和音频处理器2能够彼此交换信息,从音频处理器2到视频游戏机1的信息传送可以如图1中虚线所示来执行,该处理将在下面的实施例描述中省略。1-2.视频游戏机的构造图2是示出了视频游戏机1的构造的示图。控制单元11具有CPU(中央处理单元)、ROM(只读存储单元)和RAM(随机存取存储器),并使用CPU来控制视频游戏机1的各个单元,CPU读取存储在ROM中的引导装载程序或存储在存储单元12中的各种程序并在RAM中执行。控制单元11包括解码器,其解压缩根据诸如MPEG2和MPEG4的标准压缩的运动图像和声音数据,并产生未压缩的PCM(脉冲编码调制)数据。解码器可以由专用处理器(其为不同于CPU的硬件)实现,或者由执行程序的CPU来实现。控制单元11用作例如视频游戏推进单元110、原始声音数据生成单元111等。存储单元12是高容量的存储装置(如硬盘驱动器),其存储读入到控制单元11的各种程序。视频游戏程序121是各种程序之一。存储单本文档来自技高网...
信息处理器、音频处理器、音频处理系统、程序以及视频游戏程序

【技术保护点】

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2010.08.30 JP 2010-1929421.一种信息处理器,包括:视频游戏推进部分,用于推进视频游戏;生成器,用于生成表示作为要被用户听到的处理声音的基础的原始声音的原始声音数据,以及生成表示对原始声音数据进行的处理的内容的参数,其中,所述生成器用于根据视频游戏推进部分推进的视频游戏的进程来生成原始声音数据;原始声音数据输出部分,用于从多个通道中的任何通道输出通过所述生成器生成的原始声音数据;和控制信号输出部分,用于通过与输出原始声音数据的多个通道中的任何通道不同的通道、与原始声音数据相关联地输出控制信号,所述控制信号包括所述参数以及所述参数与要利用所述参数对原始声音数据进行处理的通道之间的对应关系。2.根据权利要求1的信息处理器,其中所述生成器用于生成多条原始声音数据,以及表示对每条原始声音数据进行的处理的内容的各个参数;并且所述原始声音输出部分用于将通过所述生成器生成的多条原始声音数据输出到各个通道。3.根据权利要求1的信息处理器,其中视频游戏推进部分用于根据用户操作推进视频游戏。4.根据权利要求1至3中任一项的信息处理器,进一步包括:放音条件获取器,其用于从作为所述原始声音数据输出部分输出原始声音数据的输出目的地的音频处理器获取被声音处理器强制放音的放音装置的放音条件,其中所述生成器用于根据从所述放音条件获取器获取的放音条件和视频游戏的进程来生成所述参数。5.一种音频处理器,包括:原始声音数据获取器,用于从多个通道中的任何通道获取表示作为要被用户听到的处理声音的基础的原始声音的原始声音数据,其中,原始声音数据是根据信息处理器中处理的视频游戏的进程生成的;控制信号获取器,用于通过与输出原始声音数据的多个通道中的任何通道不同的通道、与原始声音数据相关联地获取控制信号,所述控制信号包括表示对原始声音数据进行的处理的内容的参数,以及所述参数与要利用所述参数对原始声音数据进行处理的通道之间的对应关系;和处理部分,用于利用通过所述控制信号获取器获取的控制信号并根据与...

【专利技术属性】
技术研发人员:藤泽森茂大桥纪幸前垣宏亲土田善纪矢岛友宏
申请(专利权)人:雅马哈株式会社史克威尔·艾尼克斯股份有限公司
类型:
国别省市:

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