一种舞台、影视专业音响系统校正方法技术方案

技术编号:7976723 阅读:249 留言:0更新日期:2012-11-16 02:07
本发明专利技术涉及音箱控制技术,具体是一种舞台、影视专业音响系统校正方法。该方法通过采用设置有阵列层DSP参数的有源音箱,并引入音箱模型虚拟出多层DSP参数,解决了系统层面的多层可调问题,还引入阵列组模型,以实现对阵列组的各个音箱模型同步调整。总而言之,本技术不仅可以简化音响系统调试校正的难度,降低工作量,而且还可以保障系统调试得到较佳的音效。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及音箱控制技术,具体是。
技术介绍
内置数字信号处理器(DSP)和功放的音箱(也称为有源音箱)可以通过数字信号处理器对输入音频信号进行EQ调整、延时、限幅和分频等操作, 使音箱达到最佳工作状态。目前对有源音箱组成的音响系统的常规调整方法如下(I)先调整单个音箱的数字信号处理器的输入处理参数和输出处理参数(二分频以上音箱),例如EQ、延时、限幅等;(2)对音响系统的效果进行测试,凭经验和进一步细化测试数据对相关音箱的数字信号处理器参数进行调整;(3)再次对音响系统的整体效果进行测试,根据测试结果,再次对有源音箱的数字信号处理器参数进行调整。也就是说,为实现较佳的系统声学效果,需要不断地根据整体声学效果,反复对各个音箱的数字信号处理器的参数进行调整。这种音响系统(音响系统)的调试校正方法存在以下问题 (I)系统调试校正操作繁琐、复杂,工作量大。由于影响系统声学效果的因素很多,调整哪些音箱,以及调整音箱的哪些参数,并无一定之规,只能工程人员只能逐个音箱或逐区域(区域内的音箱也是逐个进行调整)进行调整,调整后再根据测试结果重新对各个音箱进行调整,即需要不断地重复测量系统的声学效果并调整各个音箱,才能达到较佳的系统声效。本来逐个音箱进行调整的工作量已经很大,而现在还需要重复很多次(次数未知,所耗费的时间和所需的工作量是十分巨大的。尤其是对于非专业人员来说,音响系统调试校正几乎是不可能完成的任务。(2)系统即使经过多次调整校正,但仍不能保证可以得到较佳的声学效果。如上所述,影响声学效果的因素很多,很多时候,为节省时间,工程人员往往会根据经验判断哪些应该调整哪些音箱的哪些参数。即使工程人员逐个音箱进行调整,但是由于音响系统是一项系统工程,各个音箱之间会相互影响,而工程人员在对各个音箱进行调整的时候,很难预测判断调整后的音箱,会对其他音箱产生什么影响(或者是其他音箱会对这个音箱产生什么影响),因此只能凭经验进行预估。因此,这种调试校正方法,不用说普通人员,即便是对于经过专业训练的人员,也无法保障音可以得到令人满意的系统声效。因此简化音响系统音箱调试校正操作,提高调试效率,并保障系统调试效果是一个亟待解决的技术问题。解决这个技术难题对于推动专业音响技术的发展和应用具有重要作用。
技术实现思路
本专利技术解决的技术问题是提供,以简化音响系统的调试校正操作,提高调试效率,并保障系统调试效果。为解决上述技术问题,本专利技术采用技术方案是 ,该音响系统包括多个有源音箱,每个有源音箱包括信号输入单元、数字信号处理器、功放单元和扬声器单元; 该信号输入单元用于接收音箱外部输入的音频信号,并传输至该数字信号处理器; 该数字信号处理器设有数据存储模块,该数据存储模块中存储有一组输入处理参数,该组输入处理参数包括多个实体DSP数据,每个实体DSP数据包含有一个与该实体DSP数据的种类对应的音箱层DSP参数,该音箱层DSP参数是针对该有源音箱设置的DSP参数;且至少有一个实体DSP数据还包含有一个与其音箱层DSP参数种类相同的阵列层DSP参数,该阵列层DSP参数是针对该有源音箱所属阵列组的各个音箱成员而设置的DSP参数;该数字信号处理器还包括输入处理模块,该输入处理模块包括多个串联的音效处理器,各个音效处理器分别与该组输入处理参数的各个DSP参数一一对应,每个音效处理器用于根据对应的DSP参数对音频信号进行相应的信号处理操作; 该功放单元用于用于接收经过该输入处理模块处理的音频信号,并将该音频信号进行放大处理后传输至该扬声器单兀; 该校正方法包括以下步骤步骤SlO :建立音响系统模型,该音响系统模型包括多个音箱模型,每个音箱模型与音响系统中的一个有源音箱对应,每个音箱模型包括一组虚拟输入处理参数,该组虚拟输入处理参数包括多个虚拟DSP数据,每个虚拟DSP数据包括一个音箱层DSP参数、一个阵列层DSP参数,音箱模型的各个虚拟DSP数据分别与有源音箱的各个实体DSP数据一一对应;步骤S20 :选择新建或修改阵列组模型,执行步骤S30 ;选择修改DSP参数,执行步骤S40 ; 步骤S30:若新建阵列组模型,执行步骤S31 ;修改更改阵列组模型成员,执行步骤S32 ; 步骤S31 :建立一个阵列组模型,并将一个或多个音箱模型与该阵列组模型进行关联,该阵列组模型包含多个阵列层DSP参数,该多个阵列层DSP参数分别与音箱模型虚拟输入处理参数所包含的各个阵列层DSP参数一一对应且种类相同;关联至同一阵列组模型的各个音箱模型的各个阵列层DSP参数设置成与该阵列组模型中对应的阵列层DSP参数相同的数值;执行步骤S20或步骤S50 ; 步骤S32:选定一个阵列组模型,若新增音箱成员,则将该音箱模型关联至该阵列组模型;若删除音箱成员,则取消该音箱模型与该阵列组模型的关联;执行步骤S20或步骤S50 ; 步骤S40 :若选择修改音箱层DSP参数,则执行步骤S41 ;若选择修改阵列层DSP参数,则执行步骤S42 ; 步骤S41 :修改所选定的音箱层DSP参数,并将修改后的数据保存至该音箱层DSP参数所属音箱模型相应的音箱层DSP参数中;执行步骤S43 ; 步骤S42 :修改所选定阵列层DSP参数,此时,若该阵列层DSP参数为阵列组模型的DSP参数,执行步骤S421 ;若该阵列层DSP参数为音箱模型的DSP参数,执行步骤S422 ; 步骤S421 :将修改后的数据保存至该阵列层DSP参数所属阵列组模型对应的阵列层DSP参数中,并同步修改该阵列组模型所关联的各个音箱模型相应的阵列层DSP参数;执行步骤S43 ; 步骤S422 :若该音箱模型已关联至一阵列组模型,则将修改后的数据保存至该音箱模型相应的阵列层DSP参数中,并同步修改该一阵列组模型及其所关联的各个音箱模型对应的阵列层DSP参数;若该音箱模型未与阵列组模型进行关联,此时若该阵列层DSP参数可以被修改(即可以设定未与阵列组关联的音箱模型的阵列层DSP参数为关闭或者打开),则将修改后的数据保存至该音箱模型相应的阵列层DSP参数中;执行步骤S43 ; 步骤S43 :对于虚拟输入处理参数的 虚拟DSP数据发生修改的音箱模型 若该音箱模型的该虚拟DSP数据所对应有源音箱中的对应实体DSP数据包含音箱层DSP参数、阵列层DSP参数,那么该虚拟DSP数据中发生变动的DSP参数同步至对应实体DSP数据中的对应DSP参数中; 若该音箱模型的该虚拟DSP数据所对应有源音箱中的对应实体DSP数据只包含音箱层DSP参数,那么先将该虚拟DSP数据的各层DSP参数叠加计算得到新的DSP参数,并将该新的DSP参数同步至对应实体DSP数据的音箱层DSP参数中;执行步骤S20或步骤S50 ;步骤S50 :结束。与现有技术相比,有益效果是 现有技术若需要对整个音响系统的声音效果进行优化,需要对各个音箱进行逐个反复调整校正,而且还无法预测调整个别音箱后该音箱所属阵列组以及整个音响系统的音响效果会如何变化,增加了系统调试校正的难度和复杂程度,因此现有技术的音响系统调试不仅难度较大,需要非常专业的音响技术人员进行操作,而且调试的工作量十分大,且调试效果还无法保障。基于本技术的音响系统校正方法,工程技术本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种舞台、影视专业音响系统校正方法,其特征在于:该音响系统包括多个有源音箱,每个有源音箱包括信号输入单元、数字信号处理器、功放单元和扬声器单元;该信号输入单元用于接收音箱外部输入的音频信号,并传输至该数字信号处理器;该数字信号处理器设有数据存储模块,该数据存储模块中存储有一组输入处理参数,该组输入处理参数包括多个实体DSP数据,每个实体DSP数据包含有一个与该实体DSP数据的种类对应的音箱层DSP参数,该音箱层DSP参数是针对该有源音箱设置的DSP参数;且至少有一个实体DSP数据还包含有一个与其音箱层DSP参数种类相同的阵列层DSP参数,该阵列层DSP参数是针对该有源音箱所属阵列组的各个音箱成员而设置的DSP参数;该数字信号处理器还包括输入处理模块,该输入处理模块包括多个串联的音效处理器,各个音效处理器分别与该组输入处理参数的各个DSP参数一一对应,每个音效处理器用于根据对应的DSP参数对音频信号进行相应的信号处理操作;该功放单元用于用于接收经过该输入处理模块处理的音频信号,并将该音频信号进行放大处理后传输至该扬声器单元;该校正方法包括以下步骤:步骤S10:建立音响系统模型,该音响系统模型包括多个音箱模型,每个音箱模型与音响系统中的一个有源音箱对应,每个音箱模型包括一组虚拟输入处理参数,该组虚拟输入处理参数包括多个虚拟DSP数据,每个虚拟DSP数据包括一个音箱层DSP参数、一个阵列层DSP参数,音箱模型的各个虚拟DSP数据分别与有源音箱的各个实体DSP数据一一对应;步骤S20:选择新建或修改阵列组模型,执行步骤S30;选择修改DSP参数,执行步骤S40;步骤S30:若新建阵列组模型,执行步骤S31;修改更改阵列组模型成员,执行步骤S32;步骤S31:建立一个阵列组模型,并将一个或多个音箱模型与该阵列组模型进行关联,该阵列组模型包含多个阵列层DSP参数,该多个阵列层DSP参数分别与音箱模型虚拟输入处理参数所包含的各个阵列层DSP参数一一对应且种类相同;关联至同一阵列组模型的各个音箱模型的各个阵列层DSP参数设置成与该阵列组模型中对应的阵列层DSP参数相同的数值;执行步骤S20或步骤S50;步骤S32:选定一个阵列组模型,若新增音箱成员,则将该音箱模型关联至该阵列组模型;若删除音箱成员,则取消该音箱模型与该阵列组模型的关联;执行步骤S20或步骤S50;步骤S40:若选择修改音箱层DSP参数,则执行步骤S41;若选择修改阵列层DSP参数,则执行步骤S42;步骤S41:修改所选定的音箱层DSP参数,并将修改后的数据保存至该音箱层DSP参数所属音箱模型相应的音箱层DSP参数中;执行步骤S43;?步骤S42:修改所选定阵列层DSP参数,此时,若该阵列层DSP参数为阵列组模型的DSP参数,执行步骤S421;若该阵列层DSP参数为音箱模型的DSP参数,执行步骤S422;步骤S421:将修改后的数据保存至该阵列层DSP参数所属阵列组模型对应的阵列层DSP参数中,并同步修改该阵列组模型所关联的各个音箱模型相应的阵列层DSP参数;执行步骤S43;步骤S422:若该音箱模型已关联至一阵列组模型,则将修改后的数据保存至该音箱模型相应的阵列层DSP参数中,并同步修改该一阵列组模型及其所关联的各个音箱模型对应的阵列层DSP参数;若该音箱模型未与阵列组模型进行关联,此时若该阵列层DSP参数可以被修改,则将修改后的数据保存至该音箱模型相应的阵列层DSP参数中;执行步骤S43;步骤S43:对于虚拟输入处理参数的虚拟DSP数据发生修改的音箱模型:若该音箱模型的该虚拟DSP数据所对应有源音箱中的对应实体DSP数据包含音箱层DSP参数、阵列层DSP参数,那么该虚拟DSP数据中发生变动的DSP参数同步至对应实体DSP数据中的对应DSP参数中;若该音箱模型的该虚拟DSP数据所对应有源音箱中的对应实体DSP数据只包含音箱层DSP参数,那么先将该虚拟DSP数据的各层DSP参数叠加计算得到新的DSP参数,并将该新的DSP参数同步至对应实体DSP数据的音箱层DSP参数中;执行步骤S20或步骤S50;步骤S50:结束。...

【技术特征摘要】
1.一种舞台、影视专业音响系统校正方法,其特征在于该音响系统包括多个有源音箱,每个有源音箱包括信号输入单元、数字信号处理器、功放单元和扬声器单元; 该信号输入单元用于接收音箱外部输入的音频信号,并传输至该数字信号处理器; 该数字信号处理器设有数据存储模块,该数据存储模块中存储有一组输入处理参数,该组输入处理参数包括多个实体DSP数据,每个实体DSP数据包含有一个与该实体DSP数据的种类对应的音箱层DSP参数,该音箱层DSP参数是针对该有源音箱设置的DSP参数;且至少有一个实体DSP数据还包含有一个与其音箱层DSP参数种类相同的阵列层DSP参数,该阵列层DSP参数是针对该有源音箱所属阵列组的各个音箱成员而设置的DSP参数;该数字信号处理器还包括输入处理模块,该输入处理模块包括多个串联的音效处理器,各个音效处理器分别与该组输入处理参数的各个DSP参数一一对应,每个音效处理器用于根据对应的DSP参数对音频信号进行相应的信号处理操作; 该功放单元用于用于接收经过该输入处理模块处理的音频信号,并将该音频信号进行放大处理后传输至该扬声器单兀; 该校正方法包括以下步骤步骤SlO :建立音响系统模型,该音响系统模型包括多个音箱模型,每个音箱模型与音响系统中的一个有源音箱对应,每个音箱模型包括一组虚拟输入处理参数,该组虚拟输入处理参数包括多个虚拟DSP数据,每个虚拟DSP数据包括一个音箱层DSP参数、一个阵列层DSP参数,音箱模型的各个虚拟DSP数据分别与有源音箱的各个实体DSP数据一一对应;步骤S20 :选择新建或修改阵列组模型,执行步骤S30 ;选择修改DSP参数,执行步骤S40 ; 步骤S30 :若新建阵列组模型,执行步骤S31 ;修改更改阵列组模型成员,执行步骤S32 ; 步骤S31 :建立一个阵列组模型,并将一个或多个音箱模型与该阵列组模型进行关联,该阵列组模型包含多个阵列层DSP参数,该多个阵列层DSP参数分别与音箱模型虚拟输入处理参数所包含的各个阵列层DSP参数一一对应且种类相同;关联至同一阵列组模型的各个音箱模型的各个阵列层DSP参数设置成与该阵列组模型中对应的阵列层DSP参数相同的数值;执行步骤S20或步骤S50 ; 步骤S32:选定一个阵列组模型,若新增音箱成员,则将该音箱模型关联至该阵列组模型;若删除音箱成员,则取消该音箱模型与该阵列组模型的关联;执行步骤S20或步骤S50 ; 步骤S40 :若选择修改音箱层DSP参数,则执行步骤S41 ;若选择修改阵列层DSP参数,则执行步骤S42 ; 步骤S41 :修改所选定的音箱层DSP参数,并将修改后的数据保存至该音箱层DSP参数所属音箱模型相应的音箱层DSP参数中;执行步骤S43 ; 步骤S42 :修改所选定阵列层DSP参数,此时,若该阵列层DSP参数为阵列组模型的DSP参数,执行步骤S421 ;若该阵列层DSP参数为音箱模型的DSP参数,执行步骤S422 ; 步骤S421 :将修改后的数据保存至该阵列层DSP参数所属阵列组模型对应的阵列层DSP参数中,并同步修改该阵列组模型所关联的各个音箱模型相应的阵列层DSP参数;执行步骤S43 ;步骤S422 :若该音箱模型已关联至一阵列组模型,则将修改后的数据保存至该音箱模型相应的阵列层DSP参数中,并同步修改该一阵列组模型及其所关联的各个音箱模型对应的阵列层DSP参数;若该音箱模型未与阵列组模型进行关联,此时若该阵列层DSP参数可以被修改,则将修改后的数据保存至该音箱模型相应的阵列层DSP参数中;执行步骤S43 ;步骤S43 :对于虚拟输入处理参数的虚拟DSP数据发生修改的音箱模型 若该音箱模型的该虚拟DSP数据所对应有源音箱中的对应实体DSP数据包含音箱层DSP参数、阵列层DSP参数,那么该虚拟DSP数据中发生变动的DSP参数同步至对应实体DSP数据中的对应DSP参数中; 若该音箱模型的该虚拟...

【专利技术属性】
技术研发人员:李志雄邓俊曦
申请(专利权)人:广州励丰文化科技股份有限公司
类型:发明
国别省市:

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