【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及一种低码率立体声音频传输方案。该方案中,在发送端采集单声道的音频信号和声源位置信息,经过扩展的RTP协议一起发送到接收端,在接收端将RTP包解包后根据声源位置信息由单声道音频信号重建出左右声道的音频信号,经过音频回放设备实现立体声回放。通过上述方式可以有效降低网络传输中立体声音频的码率。
技术介绍
近年来,随着通信技术的发展,人们对通信系统的音质要求越来越高,立体声音频数据传输已逐渐成为主流方法。相比于单通道的音频数据,立体声需要同时传递两路音频数据,数据量明显增加,尽管人们采取了一些措施去降低立体声音频实际传输的码率,但相对于单通道的传输码率仍然明显偏高。解决这个问题的方法已有大量文献进行了讨论,一般人们的做法是改进立体声编码算法,提高编码器的压缩率,从而降低音频流的码率,例如采用M/S或强度立体声编码方式,但是立体声音频的码率依旧比较高。本专利技术提出了一种基于扩展的RTP实时传送协议利用单通道的音频信号和声源的位置信息来实现立体声音频低码率传输的方案,整体框图见附图1。
技术实现思路
本专利技术涉及一种低码率立体声音频传输方案,基于扩展的RTP实时传送协议在网络上传输单通道的音频信号和声源的位置信息从而实现立体声音频的低码率传输。本专利技术的目的通过以下技术方案来实现A)在发送端,通过麦克风阵列得到声源的位置信息,与此同时通过麦克风采集单通道的音频信号并通过编码器编码,编码器可采用目前任何一种单通道音频编码方案;B)利用RTP实时传送协议的扩展包头携带声源的位置信息,与单通道的音频编码数据一起打包后发送到接收端;C)在接收端,接收到RTP ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种低码率立体声音频传输方案,其特征是通过RTP实时传输协议来降低立体声在网络上传输时的码率,包括以下步骤A)在发送端采集单声道音频信号并通过编码器编码,同时通过麦克风阵列采集声源的位置信息;B)将编码后的音频数据流和声源的位置信息通过扩展的RTP实时传输协议打包后通过网络一起发送到接收端;C)在接收端接收到RTP包后,分离出声源的位置信息和音频数据,...
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