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带有独立游戏卡盘的程序可控式玩具制造技术

技术编号:690571 阅读:231 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种程序可控式装置,如玩具或新型玩具,其中有一个机身。还有一个位于卡盘上的键盘,独立卡盘带有一个微处理器,微处理器可由用户操纵以便选择性地与机身一起工作并设定玩具的多个不同动作中的任一种。机身中的声音和灯光可以启动以便与运动相配合。玩具可为汽车或其它能在环境中运动的装置。卡盘上的键盘也可独立用于玩编制于卡盘中微处理器内的游戏,游戏独立于机身。游戏可能与车辆驾驶等问题有关。卡盘中可包括警报时钟功能。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术相关的申请有1998年1月16日提交的题为“程序可控式玩具”(Programmable Toy)的申请编号为09/008,378和1998年8月12日提交的题为“程序可控式玩具和游戏”(Programmable Toy and Game)的申请编号为09/140,060的申请。这些申请的内容引入本文以作参考。本申请是这些申请的部分继续申请。本专利技术涉及一种能使一个物体、优选为玩具或新型玩具完成由用户选定的一系列动作的程序可控式装置。另外本专利技术的目的还在于一种带有独立游戏卡盘的可用作游戏的玩具。在市场上可以买到许多能够完成由使用者利用遥控装置指挥的不同动作的玩具或新型玩具。通常利用遥控装置可使玩具、如车辆实现特定的动作。遥控装置为红外线操纵或无线电操纵,并且只能用于指挥车辆完成单个或独立的动作。这些动作可能伴随着玩具的运动。还可以买到许多各种不同的游戏,这些游戏相对而言固定不动,它们构成了新型游戏以及能体现操作者双手技巧的游戏。下述这种变化的程序可控式玩具或新型玩具将会在消费者市场中具有显著的优势和利润,其具有可动玩具的功能并且还具有新型游戏部分,并且可用做带有独立游戏卡盘的独立游戏。本专利技术的目的是克服现有玩具、新型玩具和游戏的缺点。本专利技术提供了一种玩具或新型玩具所用的交互程序可控式装置。用户按下独立卡盘上适当的键盘按钮就能编程或指挥物体完成一系列预定动作。由于当卡盘操作可动式玩具以使玩具或新型玩具进行不同的运动动作时,不同的按钮按第一模式编程,因而这些动作已预定好。在第一模式、即与车辆相关的模式中,卡盘插入车辆中,或者作为优选通过红外信号与车辆相连的遥控装置。另外,在第二模式中,这时卡盘独立于可动式玩具,进一步编程可使卡盘作为卡盘中自备的新型游戏使用。在任一种模式下,操作过程都可优选地伴随着选定的声音效果和灯光反应。第二模式中的新型游戏优选地与伴随可动式玩具的驱动特性相关。另外,卡盘中的游戏可独立于可动式玩具的特性。根据本专利技术,程序可控式玩具包括一个机身,机身具有一个或多个用于驱动以轮子或其它装置形式的运动发生器的发动机。在第一模式中,卡盘插入机身中的狭槽内,这可使机身根据用以驱动机身中的发动机所用的卡盘中的程序来在周围的环境中运动。键盘上控制着一组控制开关,在第二种模式下玩具的使用者可以通常独立于机身地对其进行操作。开关与已编程的或可编程的微处理器相连,以便将所接收的信号从开关信号转换为控制信号。在第一模式中,这种模式涉及的是机身的运动,信号用于控制发动机。机身包括用于接收来自卡盘的信号、优选红外线信号的装置。因而可使发动机根据运动发生器上的发动机的动作来沿选定的不同方向驱动机身。在卡盘上有一个多功能显示器或显示装置,优选地为一组按预定方式排列的发光二极管(LED)和/或液晶显示器(LCD)的形式,以便向用户显示在操作的第一模式或操作的第二模式中哪个选定的程序正在运行。显示器是一种可视响应装置。机身上也可具有可视显示器。在第二模式中,根据操作者在启动一个或多个游戏的过程中所显示的选择和技巧,选定的开关通过选定的程序来触发发光二极管和/或液晶显示器。一个或多个发光二极管和/或液晶显示器可用于显示操作者需要适当地使用开关以便达到的一个或多个选定的目标。在第二模式中,机身不起作用以便使机身在一表面上运动。更确切地说,机身不起作用,而游戏为独立的手动卡盘电子游戏。当操作者触发卡盘上的开关并且玩载入卡盘中的游戏时,该游戏可以运行。游戏程序为微处理器的一部分。在本专利技术的优选形式中,有一个微处理器,它包括一个记忆功能,利用记忆功能可以存储动作和声音效果的预定指令以便在第一模式和/或第二模式中运行。实现动作或声音效果的活动和目标由用户的选择确定。在第一模式中,微处理器使可动玩具通过运动装置运动。而在第二模式中,微处理器能够利用可视显示器来玩游戏。编程系统由一块集成电路芯片驱动,它根据卡盘键盘上的不同按键做出响应。在第一形式中,这种玩具包括一个自动的程序可控式汽车。操作者通过按下安装于卡盘外部的适当的键盘按钮,就可编程控制车辆的动作。当按第一模式运行时,卡盘的显示器面板上也会产生恰恰与汽车的动作相应的运动图像,其与第一模式中操作的步调相一致。在玩具的第一模式中,集成电路芯片根据驱动程序可控式装置的不同按键做出响应。在玩具的第二模式中,卡盘以及其微处理器和显示器构成一种技巧游戏、其类似手动游戏。这些游戏优选包括多种按多个不同级别设置的技巧游戏。不同的显示代表不同的游戏,涉及车辆时,一个游戏所涉及的是在赛车游戏模式下驾驶汽车或者车辆在道路上行驶时努力穿过道路的游戏。本专利技术将参照附图进行进一步描述。附图说明图1是本专利技术的第一实施方案、即汽车的顶视图。图2是汽车处于前轮抬起位置时的侧视图。图3是汽车的底视图。图4是汽车的正视图。图5是汽车的后视图。图6是汽车的剖面侧视图,示出了驱动汽车的各种装置以及电子控制系统。图7是汽车剖面顶视图,示出了驱动汽车后轮的驱动发动机。图8A是本专利技术的游戏卡盘的顶视图。图8B是游戏卡盘的侧视图。图8C是游戏卡盘的底视图。图8D是游戏卡盘的正视图。图9A是一个电路方块图,示出了发送器运行的第一模式和第二模式下的控制单个的各个主要部件和微处理器主控制单元。图9B是一个电路方块图,示出了接收器运行的第一模式和第二模式下的控制单元的各个主要部件和微处理器主控制单元。图10A是一个示意图,示出了卡盘显示器上的各种图标,第一组代表了可拆式卡盘位于汽车中时汽车的不同运行模式,第二组代表了卡盘独立于汽车之外时,使用游戏卡盘的各种游戏。图10B所示的是卡盘显示器上的不同图标。图11是一个流程图,示出了卡盘中正在进行的游戏。本专利技术提供汽车来说明。本专利技术也可用于其它车辆,如拖车、侦察车或驱逐机车。本专利技术提供了一种程序可控式红外控制的玩具,它包括两个部分。一个部分是具有程序可控特性的手动电子卡盘,而另一个部分是受来自卡盘的程序信号控制的自动车辆。可拆式多功能程序可控式卡盘包括一个液晶显示器、一个微处理器和一个红外线遥控装置。它可以简便地插入车辆中。使用者通过按下适当的键盘按钮,就可以控制物体完成一组预定动作。在第一模式中,卡盘可以直接插入的方式或者以红外线通讯的方式使用以便联机指挥车辆或者利用红外线通讯直接通过遥控使其运动。另外,在第二模式中,卡盘脱离于车辆,该卡盘可以做为带有自备的多级渐进式游戏的新型游戏来玩。游戏与车辆的驾驶有关。卡盘也可作为带有闹钟功能的钟来使用。另一个部分为带有内置红外信号接收器的车辆。接收器包括一个用于转换来自可拆式控制单元即卡盘的信号的电路,而车辆根据用户设置的命令进行相应的动作、灯光和声音效果。车辆包括响应于驱动此类可编程式装置所用的不同按键的集成电路芯片。声音效果由集成形式的集成电路实现,它控制实际声音效果的性质和强度。实际的工作前灯与编制的动作同步工作。如果车辆的行进道路上有异物,缓冲器传感器倒转车辆的前进方向。如图所示,车辆20的顶部装有独立的卡盘100。卡盘100上安放着键盘21,在卡盘100中有四个键盘触发开关101、102、103和104。还有图示显示器22,它位于卡盘100的键盘21的后部,液晶显示器的两个部分105、106分别位于卡盘100的前部本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种程序可控式装置,包括: 机身; 发动机,用于驱动机身上的运动发生器以便使机身相对于周围的环境运动; 卡盘,具有一个包括一组由用户操纵的控制开关的键盘,卡盘选择性地可从机身上拆下;以及 各个开关,它们与一个微处理器相连,微处理器在当卡盘与机身连通时的第一模式中用于选择性地将从各个开关接收到的信号转换成用于控制发动机的控制信号,由此使机身根据发动机对运动发生器的作用沿不同方向运动;而在卡盘从机身上拆下来的第二模式中,微处理器用于选择性地将从各个开关接收到的信号转换成用于开始一个与卡盘中程序相关的游戏的信号,该游戏可通过触发键盘以操纵开关来进行,开关与程序配合工作。

【技术特征摘要】
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【专利技术属性】
技术研发人员:蔡奇逢
申请(专利权)人:蔡奇逢
类型:发明
国别省市:HK[中国|香港]

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