游戏装置制造方法及图纸

技术编号:688442 阅读:180 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术的目的在于提供一种游戏装置,其无需在各乘坐物上设置用于使以垂直轴心为中心旋转的乘坐物向内侧和外侧反转的驱动机构,而可进行反转动作,并简化了构造。该游戏装置包括:围绕第1垂直轴心(L↓[1])旋转的圆形底盘(1);在圆形底盘(1)上面沿着周向设有数台、且各自围绕第2垂直轴心(L↓[2])自由旋转的、载客用的乘坐物(2);沿着乘坐物(2)的围绕第1垂直轴心(L↓[1])的旋转轨迹配设的环状导轨(3);在导轨(3)的规定位置上,利用导轨(3)引导圆形底盘(1)上的乘坐物(2),使乘坐物(2)围绕第2垂直轴心(L↓[2])旋转180°,从而使乘坐物(2)的座席部(17)向内侧和外侧反转的反转机构。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及游戏装置
技术介绍
在游乐场等的娱乐设施中,增加了体验型的有吸引力的节目(attraction)。例如,有这样的游戏装置(设施),即,载有乘客的乘坐物沿着轨道移动,依次通过数个展示装置(showset),而具有故事性的游戏装置。这种游戏装置,以往在各乘坐物上设有在轨道上移动用的移动驱动机构和进行转换前后等方向用的旋转驱动机构(例如,参照专利文献1)。或者,虽然也有的游戏装置将移动驱动机构共用于数台乘坐物,但在各乘坐物上设有旋转驱动机构。特开2003-265853号公报具有数台乘坐物的现有的游戏装置,由于每一台乘坐物设有马达及齿轮等,因此,存在着构造复杂,成本高的问题。因构造复杂,故产生故障时,为复原花费很多时间,不能提高装置的稳定性和可靠性。另外,现有的装置,乘在乘坐物上的乘客的前方设有展示装置,但其后方是普通的墙壁,因而存在着不能有效地利用空间、游戏时间短的问题。
技术实现思路
本专利技术的游戏装置具有以下部分围绕第1垂直轴心旋转的圆形底盘;在该圆形底盘上沿着周向设有数台、且各自围绕第2垂直轴心自由旋转的、载客用的乘坐物;沿着该乘坐物的、围绕上述第1垂直轴心的旋转轨迹配设的环状的导轨;在该导轨的规定位置上,利用该导轨引导上述圆形底盘上的乘坐物,使该乘坐物围绕上述第2垂直轴心旋转180°,从而使该乘坐物的座席部向内侧和外侧反转的反转机构。或者,具有以下部分;围绕第1垂直轴心旋转的圆形底盘,和在该圆形底盘上沿着周向设有数台且各自围绕第2垂直轴心自由旋转的载客用的乘坐物,和沿着该乘坐物的、围绕上述第1垂直轴心的旋转轨迹配设的环状的导轨,及设在水平状的杆的两端部上、沿着该导轨可移动的前后一对变换方向用辊子,该杆是以与乘坐物一体地旋转的方式安装的;环状的上述导轨,具有圆环导轨主体部和设在该圆环导轨主体部的局部切口部上且向半径方向位移的弯曲导轨部,通过使上述一对变换方向用辊子之中的前方侧的变换方向用辊子沿着该弯曲导轨部移动,便使后方侧的变换方向用辊子围绕上述第2垂直轴心摆动,且使后方侧的该方向变换用辊子超过前方侧的上述变换方向用辊子,这样,便使上述乘坐物围绕上述第2垂直轴心旋转180°,从而,使该乘坐物的座席部向内侧和外侧反转。另外,将上述弯曲导轨部设成圆滑的弓形形状,在该弯曲导轨部的中间部位,具有带有缓冲机构的摆动导向部,该缓冲机构赋予上述变换方向用辊子以移动方向相反方向的阻力。根据本专利技术的游戏装置,在各乘坐物上不设置使乘坐物的座席部朝径向的内侧方向和外侧方向反转用的驱动机构(例如,马达及齿轮),而可使乘坐物内外反转。即,只使乘坐物沿着导轨移动,便可使乘坐物自动地内外反转,因而,可简化设备、降低成本。另外,故障少,即使万一产生故障,也因装置简单,因此,可迅速地复原。可以制成稳定性和可靠性高的游戏装置。只要在设于圆形底盘的数台乘坐物的内侧设置大致一周的展示装置,并且在外侧设置大致一周的展示装置,则首先使乘坐物向内侧方向旋转一周,然后,使乘坐物向外侧方向旋转一周,这样,即使是较小的设置空间,对于搭乘在乘坐物上的乘客来说,也可长时间地观览或体验射击等各种游戏。附图说明图1是表示本专利技术的游戏装置的一实施形式的整体俯视图。图2是表示圆形底盘和乘坐物的俯视图。图3是图2的剖视侧视图。图4是乘坐物的剖视俯视图。图5是乘坐物的正视图。图6是乘坐物的侧视图。图7是圆形底盘和乘坐物的主要部分侧视图。图8是说明反转机构用的局部截面的侧视图。图9是对驱动圆形底盘的结构进行说明用的概略俯视图。图10是表示弯曲导轨部的概略俯视图。图11是说明反转动作用的说明图。图12是表示摆动导向部的俯视图。具体实施例方式图1是表示本专利技术的游戏装置的一实施形式的整体俯视图,图2是表示游戏装置所配备的圆形底盘1和乘坐物2的俯视图,图3是图2的剖视侧视图。该装置具有围绕第1垂直轴心L1旋转的圆形底盘1,和在圆形底盘1上沿着圆周方向设置数台(图中为12台)、并且分别围绕(圆形底盘1上的)第1垂直轴心L2自由旋转的载客用的乘坐物2。圆形底盘1的上盘11呈圆环状,在上盘11上沿着圆周方向排列着数台乘坐物2。在图1中,在配置成环状的数台乘坐物2的径向内侧(圆形底盘1的内侧)设有内展示装置(show set)12,在外侧设有外展示装置13。内展示装置12具有由壁构件划分的数个的数个划分空间14(#1、#2、#3、#4)。另外,在外展示装置13中也具有由壁构件划分为数个的数个划分空间14(#5、#6、#6、#8)。并且,在外侧,配设有游戏者上下用的平台15,平台15和圆形底盘1的上盘11设成同一水平面状态,相互之间设有微小的间隙,使得乘坐者易于上下乘坐物2。又,在相邻的乘坐物2、2之间设有遮挡壁37,以便在事前看不见前面的展示装置。另外,本专利技术的游戏装置,不仅观览展示装置12、13,而且,虽然省略了图示,但也可以设成下述游戏型式的装置,即,在乘坐物2中设有(照射激光)枪,对展示装置12、13的目标进行射击,从而可以竞争得分。又,圆形底盘1可以设在房室内(室内),在从整个房屋的入口至平台15设有为使游戏者搭乘到乘坐物2上而配置的迷宫状的通路(预演区域)16,在通路16上备有由影像、照明、声音、造型物等构成的演出装置。列举装置的尺寸、动作的一例,例如,圆形底盘1的直径为φ20m,围绕第1垂直轴心L1旋转的乘坐物2的旋转轨迹a(图2中所示的旋转中心线)的直径为φ14.8m,圆形底盘1(乘坐物2)在旋转轨迹a上的旋转速度为0.215m/sec(转1周时间为3分36秒),乘坐物2的直径可为3.2m。通过驱动圆形底盘1围绕第1垂直轴心L1旋转,乘坐物2便围绕第1垂直轴心L1旋转。该装置设有环状的导轨3,该导轨3是沿着乘坐物2的、围绕第1垂直轴心L1的旋转轨迹配设的。因此,导轨3形成为以第1垂直轴心L1为中心的环状。另外,在乘坐物2上设有座席部17,并且具有使座席部17向半径方向的内侧方向和外侧方向(从内侧向外侧,或从外侧向内侧)反转的反转机构4。反转机构4将在后面进行详细说明,该反转机构以这样的方式构成,即,在环状的导轨3的规定位置上,利用导轨3引导圆形底盘1上的乘坐物2,使乘坐物2围绕第2垂直轴心L2旋转180°,从而使乘坐物2的座席部17向内侧和外侧反转。这样,首先,利用反转机构4使从外侧载客的乘坐物2旋转180°而使乘坐物2朝向内侧(内展示装置12一侧),并使其旋转一周,便使乘客观览(体验)内展示装置12,然后,在乘坐物2上载有乘客的状态下,利用反转机构4使乘坐物2旋转180°而使乘坐物2朝向外侧,并使其旋转一周,便观览外展示装置13。也就是说,通过使乘坐物2旋转(大致)2周,游戏便完毕。因此,即使较小的设置空间,对于搭乘在乘坐物2上的乘客来说,也可以长时间地体验游戏。另外,箭头R是圆形底盘1围绕第1垂直轴心L1旋转的旋转方向,箭头S是乘坐物2围绕第2垂直轴心L2旋转的旋转方向。乘坐物2的主体部示于图4、图5及图6。在乘坐物2上,座席部17夹着中央的划分壁18背靠背地配设在两侧,并互为相反方向,在一侧和另一侧的座席部17上各自设有数台(4台)座席。即,成为单侧4人、合计8人用的乘坐物2。其中,对于中央(2)台设成跳起式的座席,如图6所示,也可以将跳起式本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种游戏装置,其特征在于,包括:围绕第1垂直轴心(L↓[1])旋转的圆形底盘(1);在该圆形底盘(1)上沿着周向设有数台、且各自围绕第2垂直轴心(L↓[2])自由旋转的、载客用的乘坐物(2);沿着该乘坐物(2)的围绕上述第1垂直轴心(L↓[1])的旋转轨迹配设的环状导轨(3);在该导轨(3)的规定位置上,利用该导轨(3)引导上述圆形底盘(1)上的乘坐物(2),并使该乘坐物(2)围绕上述第2垂直轴心(L↓[2])旋转180°,从而使该乘坐物(2)的座席部(17)向内侧和外侧反转的反转机构(4)。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:山田三郎
申请(专利权)人:泉阳兴业株式会社
类型:发明
国别省市:JP[日本]

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