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家用游戏摇杆操控台制造技术

技术编号:4365363 阅读:299 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本实用新型专利技术是一种家用游戏摇杆操控台,包括台座(1),所述的台座(1)包括面板、壳体和底板,所述面板和底板以可分离的方式固定于所述壳体的上下端,所述的游戏摇杆(2)和按键(3)设置于所述面板的孔中,其特征在于:台座(1)前低后高成一定斜度;本实用新型专利技术前低后高,符合人机工程学原理,且操作更加舒适,游戏时不容易造成手腕酸痛,本实用新型专利技术结构简单,组装方便,省时,成本低,可由用户根据实际需要自行将台座加得更稳用户自己往里边填充一些家里没用的东西放进可加重槽装置里加重它自身的重量来达到手感效果,方便携带,可随时随地玩游戏,不受环境限制,节省运输成本。(*该技术在2019年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

家用游戏摇杆操控台
本技术涉及一种游戏摇杆操控台。技术背景游戏摇杆操控台是一种应用非常广泛的游戏设备,用来控制游戏里的人物的动 作。现有的游戏摇杆包括外壳,用来容纳电子和机械元件,现有的游戏摇杆操控台内部的 电子与机械元件颇为复杂,组装方式也很繁锁。现有的游戏摇杆做法都是四平八直,没有考 虑到人机工程学元素,在操控台的上机姿势中,操作员常常是手臂向前悬空着来操作操控 台。手臂的悬空形成了肩颈部的静态疲劳,使得操作员不得不将背部靠在椅子靠背上作业 (后靠姿势会加大悬空的手臂的前伸程度,从而增大肩部所需要的平衡力矩,加快肩颈部的 疲劳),而当操作员脱离靠背又手臂悬空时,体重就全部需要由脊柱来承担,其结果或者是 腰背的疲劳酸痛,或者是腰肌放弃维持直坐姿势而塌腰驼背,或者是把手腕抵在桌沿而引 发腕管综合症。那么,要解决诸如此类的问题,设计师就必须充分考虑人机工程学的因素。 现有的游戏摇杆不是太重,就是太轻,重的造成运输成本很高,轻的又难以达到想要的手感 效果,中国技术专利(授权公告号CN 2841099Y,申请日2005年12月5日)公开了一 种电脑仿街机操纵台,包括台座,在所述的台座上有将台座固定在工作台边缘的固定装置, 适用于电脑仿街机的游戏机,并在实施例中给出了使用台座底部的吸盘将其固定在工作台 面的实施例,但在实际操控中,操作起来手感依然不太理想,因为仿街机游戏机是一种运动 比较剧烈的游戏,操作者通常剧烈地摇动着摇杆并拍打控制面板上的按键,这时安装在工 作台边缘的操控台就有着不敢施力过大的缺陷,从而使游戏机的操控着不能尽兴地玩耍游 戏。如何设计出组装简单,组装成本和运输运输成本低,又有很重手感的摇杆,一直是业界 努力的课题之一。
技术实现思路
针对上述问题,本技术提供一种组装简单,运输重量轻,便于携带,运输成本 也低,操控手感好,生产成本低,同时符合人机工程学特征的家用游戏摇杆操控台。 本技术为解决上述技术问题所采用的技术方案为 —种家用游戏摇杆操控台,包括台座(l),所述的台座(1)包括面板、壳体和底板, 所述面板和底板以可分离的方式固定于所述壳体的上下端,游戏摇杆(2)和按键(3)设置 于所述面板的孔中,其特征在于台座(1)前低后高成一定斜度。 所述的台座的斜度范围是O。 一36° 。 所述的台座的斜度是2。。 在所述的台座(1)上有将台座(1)固定在支撑面上的固定装置。 所述的台座(1)上的固定装置位于台座(1)的底板的下部。 所述的固定装置为吸力装置(11)。 所述的台座(1)里面有可增重台座(1)的可加重装置。 所述的可加重装置由位于操控台壳体上的槽孔和底板组成,底板位于槽孔的下 部,并与槽孔开口边缘紧密配合。由于本技术采取了上述的技术措施,它与现有的技术相比肯有如下优点 1、前低后高,符合人机工程学原理,且操作更加舒适,游戏时不容易造成手腕酸痛。 2、结构简单,组装方便,省时,成本低,可由用户根据实际需要自行将台座加得更 稳用户自己往里边填充一些家里没用的东西放进可加重槽装置里加重它自身的重量来达 到手感效果。 3、方便携带,可随时随地玩游戏,不受环境限制,节省运输成本。附图说明 图1是本技术游戏摇杆的示意图 图2是本技术未装摇杆和按键时的示意图 图3是本技术未装面板时的示意图 图4是本技术左侧视图 图5是本技术壳体的内部结构视图 图6是本技术的吸力装置示意图 以下结合附图和实施例对本技术作进一步详细描述具体实施方式参照图1、图2和图3,所述的面板通过固定孔7固定于壳体上,面板上有安装摇杆 和按键的孔,摇杆2和按键3安装在所述孔上。 参照图4,本游戏摇杆前低后高,根据人机工程学原理,人手处于水平面的放置状 态时,长时间的工作状态很容易疲劳,本技术设操作台上壳体表面设计成一定的角度, 所述的角度范围是0-—36° ,角度可以随着境况的变化而作出相应的调整,作为一种优选 的方案,选择2° ,操纵者可把手腕成斜面放在台座1上面,顺应人手部的斜面,舒适而不酸痛。 参照图5,在壳体上有可加重槽6,用户如果觉得游戏摇杆操控台比较轻,容易移 动位置,而影响到了游戏操作的手感,可以自行在可加重槽中加放一些重物,这些重物可以 使家中不需要的物品也可以是当时不用的物品,先放到加重槽中,待不进行游戏操作的时 候再取出以备日常所需,这种自行加重游戏摇杆台座l,因为是在使用时再调整重量,所以 降低了生产成本,在运输过程中,因为比较轻,所以也减少运输时的重量,降低了运输的成 本;在壳体上有固定孔5,底板通过固定孔5于壳体固定连接,待底板和壳体固定连接后,可 加重槽呈封闭状态。 参照图6,是本技术操控台的固定装置ll,本实施例中固定装置优选吸力装置,其作用是通过吸引力的作用加大操控台座与放置平面之间的作用力,使台座可以更稳定,可在加重槽装载加重体的作用力下吸力更强,增加操作台的手感舒适度。 尽管本技术说明书已作了详细的说明并引证了实施例,但对于本领域的普通技术人员,显然可以按照上述说明而做出各种替代方案、修改和改动,因此,所有这些替代方案、修正和改动,都应该包括在权利要求的精神和范围之内。权利要求一种家用游戏摇杆操控台,包括台座(1),所述的台座(1)包括面板、壳体和底板,所述面板和底板以可分离的方式固定于所述壳体的上下端,所述的游戏摇杆(2)和按键(3)设置于所述面板的孔中,其特征在于台座(1)前低后高成一定斜度。2. 根据权利要求1所述的游戏摇杆操控台,其特征在于所述的台座的斜度范围是0° —36° 。3. 根据权利要求2所述的游戏摇杆操控台,其特征在于所述的台座的斜度是2。。4. 根据权利要求1所述的游戏摇杆操控台,其特征在于在所述的台座(1)上有将台座(1)固定在支撑面上的固定装置。5. 根据权利要求4述的家用游戏摇杆操控台,其特征在于所述的台座(1)上的固定装置位于台座(1)的底板的下部。6. 根据权利要求5所述的游戏摇杆操控台,其特征在于所述的固定装置为吸力装置(11)。7. 根据权利要求l所述的游戏摇杆操控台,其特征在于所述的台座(1)里面有可增 重台座(1)的可加重装置。8. 根据权利要求7所述的游戏摇杆操控台,其特征在于所述的可加重装置由位于操 控台壳体上的槽孔和底板组成,底板位于槽孔的下部,并与槽孔开口边缘紧密配合。专利摘要本技术是一种家用游戏摇杆操控台,包括台座(1),所述的台座(1)包括面板、壳体和底板,所述面板和底板以可分离的方式固定于所述壳体的上下端,所述的游戏摇杆(2)和按键(3)设置于所述面板的孔中,其特征在于台座(1)前低后高成一定斜度;本技术前低后高,符合人机工程学原理,且操作更加舒适,游戏时不容易造成手腕酸痛,本技术结构简单,组装方便,省时,成本低,可由用户根据实际需要自行将台座加得更稳用户自己往里边填充一些家里没用的东西放进可加重槽装置里加重它自身的重量来达到手感效果,方便携带,可随时随地玩游戏,不受环境限制,节省运输成本。文档编号A63F13/06GK201519462SQ20092030947公开日2010年7月7日 申请日期2009年9月2日 优先权日2009年9月2日专利技术者本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种家用游戏摇杆操控台,包括台座(1),所述的台座(1)包括面板、壳体和底板,所述面板和底板以可分离的方式固定于所述壳体的上下端,所述的游戏摇杆(2)和按键(3)设置于所述面板的孔中,其特征在于:台座(1)前低后高成一定斜度。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:郭宾
申请(专利权)人:郭宾
类型:实用新型
国别省市:44[中国|广东]

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