【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及一种电脑外设装置,特别是涉及一种使鼠标具有游戏杆功能的转换方法。现今的家用游戏机,一般而言,较为流行有日本SEGA公司生产的DREAM CAST及日本SONY公司生产的PLAY STATION等产品,其输入装置大多以游戏杆为主流,有些会搭配有鼠标,但大部分没有配备鼠标,其中,因游戏杆系藉由按压不同方向的按键来产生位置信号,再将位置信号输入游戏主机中,与鼠标以计算光栅信号,来计算出所产生向量,再将向量输入游戏主机中,两者产生信号完全不同,故,一般的游戏软件往往仅会用其中一种作为输入方式,且一般游戏杆在使用时,皆需以两手操作控制,一手用来操控方向键、另一手用来按压确定键,在使用上亦有所不便。鉴于上述问题,本专利技术的目的就在于提出一种使鼠标具有游戏杆功能的转换方法,以适用于以鼠标或游戏杆任一种作为输入方式的软件上。本专利技术的目的是通过以下技术方案实现的一种,其转换方法主要包含下列步骤第一步骤将由鼠标接收到的相位信号送入微处理器中,经微处理器处理计算出其移动距离;第二步骤再由微处理器所计算的移动距离加以处理后,产生相对的触发向量;第三步骤将所得的触发向量转换成按键信号;第四步骤将经第三步骤所得的按键信号输入游戏主机中。藉由上述本专利技术之转换方法的转换,使鼠标可取代游戏杆与游戏主机搭配,并具有游戏杆的功能,除节省成本外,且令使用者以单手操控鼠标,亦能达到原本需以两手操控的游戏杆功能。下面结合附图及具体实施例对本专利技术再作进一步详细的说明。附图说明图1为本专利技术实施时之流程图。请参照图1所示,本专利技术一种,主要包含下列步骤第一步骤将由鼠 ...
【技术保护点】
一种使鼠标具游戏杆功能的转换方法,其特征在于该转换方法主要包含下列步骤:第一步骤:将由鼠标接收到的相位信号送入微处理器中,经微处理器处理计算出其移动距离;第二步骤:再由微处理器所计算的移动距离加以处理后,产生相对的触发向量;第三 步骤:将所得的触发向量转换成按键信号;第四步骤:将经第三步骤所得的按键信号输入游戏主机中。
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】
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