【技术实现步骤摘要】
操作控制方法、装置、电子设备及存储介质
本专利技术涉及计算机
,特别涉及一种操作控制方法、装置、电子设备及存储介质。
技术介绍
随着计算机技术的发展以及终端功能的多样化,在终端上能够进行的游戏种类越来越多。其中,射击类游戏是一种比较盛行的游戏,在这类游戏中,用户可以通过操作来切换虚拟场景的显示模式,也可以通过操作来虚拟对象进行射击。目前,操作控制方法通常是分别提供有显示模式切换按钮和射击按钮,当检测到对显示模式切换按钮的触控操作时,可以对虚拟场景的显示模式进行切换,当检测到对射击按钮的触控操作时,可以控制虚拟对象进行射击。上述显示模式切换的操作控制过程和射击的操作控制过程完全分离,如果用户想要既切换虚拟场景的显示模式,又控制虚拟对象进行射击,则需要分别对两个按钮进行触控操作,操作过程繁琐复杂,操作控制效率低,因而亟需一种操作控制方法,解决上述操作繁琐复杂、效率低的问题。
技术实现思路
本专利技术实施例提供了一种操作控制方法、装置、电子设备及存储介质,可以解决相关技术中操作繁琐复杂、效率低的问题。所述技术方案如下:一方面,提供了一种操作控制方法,所述方法包括:在图形用户界面中显示目标按钮,所述目标按钮对应于显示模式切换功能和射击功能;当检测到对所述目标按钮的触控操作时,根据当前虚拟对象所控制的虚拟道具的类型,确定所述显示模式切换功能和射击功能中待触发的目标功能以及所述目标功能所对应的目标模式;基于所述目标模式,在所述图形用户界面中执行所述目标功能。一方面,提供了一种操作控制方法,所述方法包括:在图形用户界面中显示目标按钮,所述目标按钮对应于多个控制功能,所 ...
【技术保护点】
1.一种操作控制方法,其特征在于,所述方法包括:在图形用户界面中显示目标按钮,所述目标按钮对应于显示模式切换功能和射击功能;当检测到对所述目标按钮的触控操作时,根据当前虚拟对象所控制的虚拟道具的类型,确定所述显示模式切换功能和射击功能中待触发的目标功能以及所述目标功能所对应的目标模式;基于所述目标模式,在所述图形用户界面中执行所述目标功能。
【技术特征摘要】
1.一种操作控制方法,其特征在于,所述方法包括:在图形用户界面中显示目标按钮,所述目标按钮对应于显示模式切换功能和射击功能;当检测到对所述目标按钮的触控操作时,根据当前虚拟对象所控制的虚拟道具的类型,确定所述显示模式切换功能和射击功能中待触发的目标功能以及所述目标功能所对应的目标模式;基于所述目标模式,在所述图形用户界面中执行所述目标功能。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据当前虚拟对象所控制的虚拟道具的类型,确定所述显示模式切换功能和射击功能中待触发的目标功能以及所述目标功能所对应的目标模式,包括下述任一项:如果所述虚拟道具的类型为第一类型,将所述显示模式切换功能和所述射击功能确定为所述待触发的目标功能,将目标显示模式切换模式确定为所述显示模式切换功能所对应的目标模式,将第一射击模式确定为所述射击功能所对应的目标模式;如果所述虚拟道具的类型为第二类型,将所述显示模式切换功能和所述射击功能确定为所述待触发的目标功能,将目标显示模式切换模式确定为所述显示模式切换功能所对应的目标模式,将第二射击模式确定为所述射击功能所对应的目标模式;如果所述虚拟道具的类型为第三类型,将所述射击功能确定为所述待触发的目标功能,将第三射击模式确定为所述射击功能所对应的目标模式。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述目标模式,在所述图形用户界面中执行所述目标功能,包括下述任一项:如果所述虚拟道具的类型为第一类型,基于所述目标显示模式切换模式和所述第一射击模式,当检测到所述触控操作开始时,将虚拟场景的显示模式从第一显示模式切换至第二显示模式,在所述触控操作持续的期间持续执行射击功能,当检测到所述触控操作结束时,将虚拟场景的显示模式从第二显示模式切换至第一显示模式;如果所述虚拟道具的类型为第二类型,基于所述目标显示模式切换模式和所述第二射击模式,当检测到所述触控操作开始时,将虚拟场景的显示模式从第一显示模式切换至第二显示模式,当检测到所述触控操作结束时,执行所述射击功能,将虚拟场景的显示模式从第二显示模式切换至第一显示模式;如果所述虚拟道具的类型为第三类型,基于所述第三射击模式,当检测到所述触控操作开始时,执行所述射击功能。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据当前虚拟对象所控制的虚拟道具的类型,确定所述显示模式切换功能和射击功能中待触发的目标功能以及所述目标功能所对应的目标模式,包括:如果所述虚拟道具的类型为第一类型,获取所述虚拟道具当前的射击类型;当所述射击类型为第一射击类型时,执行所述将所述显示模式切换功能和所述射击功能确定为所述待触发的目标功能,将目标显示模式切换模式确定为所述显示模式切换功能所对应的目标模式,将第一射击模式确定为所述射击功能所对应的目标模式的步骤;当所述射击类型为第二射击类型时,将所述显示模式切换功能和所述射击功能确定为所述待触发的目标功能,将目标显示模式切换模式确定为所述显示模式切换功能所对应的目标模式,将第二射击模式确定为所述射击功能所对应的目标模式。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在图形用户界面中显示目标按钮,包括下述至少一项:在图形用户界面中的目标位置上,显示所述目标按钮;在图形用户界面中按照目标尺寸,显示所述目标按钮;在图形用户界面中按照目标透明度,显示所述目标按钮。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括下述至少一项:基于配置界面,获取所述目标按钮的位置调整信息,基于所述位置调整信息,获取所述目标按钮的目标位置;基于配置界面,获取所述目标按钮的尺寸调整信息,基于所述尺寸调整信息,获取所述目标按钮的目标尺寸;基于配置界面,获取所述目标按钮的透明度调整信息,基于所述透明度调整信息,获取所述目标按钮的目标透明度。7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标按钮还对应于视角调整功能,所述方法还包括:当检测到对所述目标按钮的触控操作时,将所述视角调整功能确定为所述待触发的目标功能,将目标视角调整模式确定为所述视角调整功能所对应的目标模式;所述基于所述目标模式,在所述图形用户界面...
【专利技术属性】
技术研发人员:杨槿,
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司,
类型:发明
国别省市:广东,44
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